מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
בדומה ל-Street Fighter II ב-Game Boy,גבולות גבולותII for the Vita הוא משחק שכנראה לא אמור להתקיים.
כלומר, אני יודעמַדוּעַזה קיים. סוני תאהב מאוד שה-Vita יהיה כף יד עם משחקים באיכות AAA, גם אם זה מזמן הפך למשהו אחר לגמרי. אבל בשלב זה, אני פשוט לא חושב שלדבר יש מספיק כפתורים כדי להצליח בנישה הזו.
Borderlands 2משתמש בכל כפתור בודד שיש ל-Vita להציע, ועוד קצת. זה משתמששְׁנֵיהֶםמסכי מגע, אפילו מרחיקים לכת עד לפצל את זה שלפנים למגזרים שונים. איכשהו, זה מצליח להיות ניתן לשחק תחת התצורה הזו, אבל רק. זו בקלות החוויה הגרועה ביותר של Borderlands 2 בכל פלטפורמה, והיותך נייד לא ממש מפצה על זה.
אני אומר את זה עם כל החיבה למשחק עצמו, שהוא יריות הגון עם גרפיקה בלתי נשכחת בגוון cel; מנה של הומור נמוך מצח - אבל מהנה; והרבה רובים. זוהי חוויה מובהקת מהאסכולה הישן, בדרך כלל נמנעת מגלריות הצילום המוקפצות של Call of Duty ודומותיה לגישה יותר מרוצה ואקדח, עם רכיבי RPG מתונים כגון נתונים סטטיסטיים, עץ מיומנויות קלות וחובבים פסיביים המשרתים לתבל את הדברים עוד יותר. מה שמייחד אותו בסופו של דבר הוא הקו-אופ שלו לארבעה שחקנים, שהוא מושלם למוצאי שבת בשתייה וצחוק עם חברים תוך כדי חורש בכמות המגוחכת של תוכן ההרחבה של Borderlands.
לרוע המזל, בגלל מה שאני יכול רק לדמיין הם מגבלות טכניות, Borderlands 2 על ה-Vita מבטל כמעט לחלוטין את שיתוף הפעולה של ארבעה שחקנים. עדיין ניתן לגייס שחקן שני דרך PSN; אבל בלי כמה בני אדם לשחק איתם, Borderlands 2 מאבד הרבה מערכו. הוא עדיין מוצא נישה ככותר נייד על ידי הפעלת הצלבות בין ה-Vita ל-PlayStation 3; עם זאת, בניגוד ל-Final Fantasy X HD ו-Dragon's Crown, Borderlands 2 פשוט לא כל כך כיף לשחק ב-Vita.
זה לא כל כך כיף לשבת כאן ולנגן על נושאים טכניים כל היום; אבל למרבה הצער, עם Borderlands 2, זה די בלתי נמנע. כבר הזכרתי את הפקדים; אבל אפילו עם שני חולים אנלוגיים, יש לחזור על כך שהם באמת לא אופטימליים למשחק ב-Borderlands 2. זה היה בולט במיוחד במהלך קרבות בוסים ומפגשי אויב קשים במיוחד, שלמעשה גרמו לידיים שלי להתכווץ ביותר מהזדמנות אחת. חלק מזה קשור לחומרה - זו לא אשמתו של Borderlands 2 של-Vita אין כפתורי כתף - אבל זה לא יכול לעזור להשפיע על החוויה הכוללת.
ניכר גם: המעבד של ה-Vita אינו חזק מספיק עבור משחק כמו Borderlands 2. או לפחות, Borderlands 2 לא עבר אופטימיזציה נכונה עבור החומרה של ה-Vita. מה שלא יהיה, התוצאה זהה. Borderlands 2 פועל באופן עקבי בקצב נמוך של 30 FPS, ומדי פעם הופך למצגת שקופיות מוחלטת. אם שמים בצד את השיקולים האסתטיים - זה לא מה שאתה מכנה מאוד אטרקטיבי - זה מקשה הרבה יותר לכוון במשחק שבו הדיוק יכול להיות קצת זריקת קובייה מלכתחילה.
נוסף על כך, Borderlands 2 חוטף מכה גדולה מבחינת הוויזואליה בהשוואה לאחי הקונסולות והמחשב האישי. הגרפיקה המוצללת בצל בוצית בצורה מוזרה - אפילו בהשוואה למשחקי ויטה אחרים כמוקילזון: שכיר חרב - ולהקריב רבות מהשפעות הפיזיקה והחלקיקים. לעתים רחוקות יש משוב ראוי להערכה בעת ירי באויב, הצילו את סרגל הבריאות ההולך ופוחת, ופיצוצים אינם מספקים באופן דומה. טקסט דיאלוג הוא זעיר ומעורר כאב ראש, והתפריטים איטיים לעתים קרובות. אפילו אם לוקחים בחשבון את הפשרות שבאופן טבעי ייעשו עם יריות כף יד, זה פשוט לא משחק אטרקטיבי במיוחד.
עם זה, אני חושב שזה הוגן לומר ש-Borderlands 2 מאבד כמעט הכל בתרגום מהקונסולה והמחשב האישי ל-Vita. אולי זה גשר רחוק מכדי לצפות לנמל מושלם; אבל במאמץ להכניס כל פיסת תוכן ל-Borderlands 2, נראה שאיירון גלקסי שכח שחשוב גם לייעל את החוויה כמה שיותר עבור ה-Vita. ואני לא מתכוון רק לפקדים. Borderlands 2 נופל למלכודת הנפוצה של ניסיון ליצור פורט "נאמן" מבלי שנראה שהוא מבין שהוויטה היא פשוט חיה שונה לחלוטין מה-PS3. אפשר היה לעשות הרבה כדי להפוך אותו לאטרקטיבי יותר ב-Vita - תפריטים טובים יותר היו התחלה - אבל Borderlands 2 הוא לרוב רק ערימה של פשרות. גם אם אתה חובב יריות הארדקור ונואש לחוויה ניידת, עדיף שתשמור מקום בכרטיס הזיכרון היקר הזה למשהו יותר שווה.
ההתמוטטות:
- גרָפִיקָה:Borderlands 2 הוא צעד משמעותי למטה מגרסאות הקונסולה והמחשב האישי, ואף מתקשה להתאים ליריות אחרים של Vita. מפתיע למשחק שמעולם לא היה מבוסס על נאמנות גרפית גולמית מלכתחילה.
- שֶׁמַע:האקשן מתובל במגוון רחב של וואן-ליינר צר, שעוזר להוסיף לאווירה. ל-Claptrap יש את רוב הקווים הטובים ביותר, אבל תחנות ה-New-U הן שנייה קרובה ("תאגיד היפריון: אתה לא מת, עד שנאמר זאת").
- מִמְשָׁק:ל-Borderlands 2 יש יותר מדי כפתורים כדי להצליח ב-Vita. ממשק המשתמש איטי ומסורבל, וטקסט התפריט בסך הכל קטן מדי עבור המסך של ה-Vita.
- ערעור מתמשך:יציאת Vita היא תוכן שלם להפליא, וכוללת הן את הרחבות הקמפיין והן את ה-Vault Hunter הנוסף. פונקציונליות של שמירה צולבת הופכת אותו לבן לוויה הגון לגרסת ה-PS3.
מַסְקָנָהBorderlands 2 for Vita הוא מקרה בוחן כיצד משחק נהדר יכול ללכת לאיבוד בנמל גרוע באמת. פשוט אין לעקוף את שלל הבעיות הטכניות של הגרסה הזו, וגם לא את העובדה של-Vita אין מספיק כפתורים כדי לגרום לזה לעבוד באמת. בהינתן יותר זמן, Iron Galaxy עשוי לגרום לזה לעבוד. אבל כמו שזה, אפילו מעריצי הארדקור של הסדרה צריכים להישאר רחוקים.