מטרת המתיחה של Bloodstained של 5 מיליון דולר דומה להחלפה ב-Randomizer

מצב ה-roguelike הבטיח עבורמוכתם בדם: טקס הלילהלא ייושם ובמקום זאת יוחלף ב-randomizer.

על פי עדכון פיתוח עלמוכתם בדם: טקס הלילה עמוד קיקסטארטר, הקוד שנוצר בשלב מוקדם של הפיתוח של המשחק אינו תואם למשחקים דמויי רווג, במיוחד הטירה שנוצרה באופן פרוצדורלי (תודה,יורוגיימר).

אחת ממטרות המתיחה של המשחק,ה-5 מיליון דולר, במקום זאת יוחלף באקראי. איך זה יעבוד, זה יהיה "קמפיין הסיפור אליו [שחקנים] רגילים, אבל עם טוויסט".

עם רנדומייזר, לפני תחילת משחק, תוכל לבחור מתוך עד שמונה פרמטרים שיהיו באקראי. הדוגמאות כוללות את "שיטה של ​​חפצים - שמירה", שבה פריטים בשידות עדיין ייווצרו אותו הדבר, אך כאשר יימצאו בשידות הם "יתערבבו". הדוגמה השנייה שניתנה הייתה "סך הכל אקראי" שפירושו "כל דבר יכול ליפול בכל מקום".

"המצב יבטיח אמצעי הגנה כדי להבטיח שפריטים הדרושים להשלמת המשחק יהיו ניתנים להשגה, כך שלא תוכל לנעול את ההתקדמות שלך בצורה רכה", נכתב בעדכון. "ברגע שאתה מבצע את הבחירות שלך, אתה יכול ליצור סיד שאתה יכול להשתמש בו לעיון או לשתף עם מישהו אחר.

"בנוסף, טיימר יעקוב אחר ההתקדמות שלך במשחק ויציג את זמן ההשלמה שלך בסוף הריצה."

Randomizer יושק עם עדכון Zangetsu, עם פרטים נוספים בקרוב. המצב יהיה זמין בחינם לכל השחקנים.

Bloodstained שוחרר ביוני בשנה שעברה למחשב, PS4, Switch ו-Xbox One.