Silent Hills?עד עלות השחר? לשתף את Play? יש לך הרבה שאלות לסוני. בעקבות כנס gamescom 2014 האדיר של PlayStation, הלכנו למייקל דני, סגן נשיא Sony Worldwide Studios Europe, כדי לקבל תשובות.
יש דבר אחד שעלי לשאול אותך: האם אי פעם נראה את השומר האחרון?
סוני ערכה ביום שלישי מסיבת עיתונאים של gamescom, שהתמקדה אך ורק בפלייסטיישן 4 והציגה את הגל האמיתי הראשון שלה של משחקי וידאו מהדור הבא. קיבלנובדם, טיזר גאוני עבור קוג'ימה שפותחהיל השקטמשחק ואישור חסר נשימה לכך ש-PS4 עברה 10 מיליון מכירות, אבל גם שלל הכרזות למשחקים קטנים יותר כמו WiLD, Rime ו-Volum של Michel Ancel. זו הייתה עסקה טובה.
אתמול פגשנו את מייקל דני של סוני, סגן נשיא Worldwide Studios Europe, כדי לבחור במוחו של כוורת PS4.
VG247: זה בטח היה יום גדול עבורך אישית אתמול. אני לא חושב שאי פעם ראיתי כל כך הרבה משחקים במסיבת עיתונאים. היו שם הרבה דברים חדשים.
מייקל דני:זה היה ממש מרגש. כמו שאתה אומר, הרבה דברים חדשים. יצאנו לדרך עם זה בחשבון. זה תמיד מעניין ש-gamescom מגיע כל כך מהר אחרי E3. אנחנו תמיד רוצים לדבר על הרבה תוכן חדש ב-E3, אז בדרך כלל זה מה שנשאר ל-gamescom. בכוונה לא רצינו לחזור על E3 ולעדכן על הכותרים הגדולים. הכותרים הגדולים כמובן חשובים לנו מאוד, וזה היה נהדר לעשות את ההופעה המוקדמת עם The Order, Bloodborne,LittleBigPlanetואת התוכן העצמאי החדש של InFamous, First Light, אבל רצינו, ובמיוחד במדור שלי, להתרכז בכתובות IP טריות. אנחנו חושבים שזה מרגש, ואנחנו חושבים שזה מראה למעריצי פלייסטיישן שיש הרבה דברים חדשים לבוא.
ליתר דיוק זה מראה למעריצי PS4 מה צפוי לבוא. באמת היית מרוכז ב-PS4. תקן אותי אם אני טועה, אבל אני לא בטוח שהזכרת פעם אחת את PlayStation 3 במהלך כל המצגת. זו הייתה הצהרת כוונות?
יש לך רק כל כך הרבה זמן להחזיק את תשומת הלב של אנשים בדברים האלה, ואתה צריך לקבל החלטות על מה אתה הולך לדבר במסיבת העיתונאים ואולי על מה אתה הולך לדבר בראיונות אחר כך. פלייסטיישן 3 היא עדיין הקונסולה הביתית השנייה הנמכרת ביותר בטריטוריה שלנו, כן? עדיין מגיעים אליו משחקים גדולים. יש LBP3, Destiny,כלבי שמירהוכו'. יש עבורו קטלוג ענק של משחקים והוא במחיר מצוין, אז אני חושב שכולנו יודעים היכן נמצאת PlayStation 3. לתוכנית, לכנס, רצינו לדבר על דברים חדשים.
אני רוצה לדבר על הכרזות הרשת שלך, במיוחד על היכולת לשחק משחקים עם חברים שאינם הבעלים של המשחק. עכשיו, בבוטות, האם זה באמת הולך לעבוד?
[צוחק.] לא היינו מודיעים על זה אם זה לא יעבוד.
זה נכון. אבל, נגיד, האם תוכל לעשות זאת עם חבר באמריקה אם אתה גר באירופה?
במונחים של המפרט המדויק של Share Play, יש עוד המשך עם ההכרזה על קושחה 2.0. אבל, אתה יודע, מבחינה רעיונית כולם רואים את זה וחושבים, "וואו, פנטסטי." וזה כן. לפני שכולנו חיינו בעולם מקוון, בני הזוג שלך נהגו להגיע והיית מעביר להם את הבקר. זה הקונספט הזה אבל לוקח אותו לעולם המחובר ברשת. אנחנו מאוד נרגשים מזה, ועוד יבוא על זה.
אותו דבר עם תכונות האינטרנט שלך, אם כך. ההכרזה על העלאת YouTube היא עניין גדול עבור הרבה אנשים. האם אתה חושב שגיימרים מצפים לסוג כזה של פונקציונליות עכשיו? האם אתה מרגיש לחוץ להכניס את הדברים האלה, או שאתה באמת רוצה לעשות את זה כחלק מהמשימות של פלייסטיישן?
זו דרך מעניינת לנסח את זה. אתה צודק, אנשים מצפים לזה, אבל כמובן שאנחנו רוצים לעשות את זה כפי שאנחנו יודעים שזה מה שהמעריצים שלנו רוצים.
האם אתה חושב שאנשים מצפים להיות מסוגלים לשתף הכל עכשיו בזמן שהם משחקים? זה דבר חדש מאוד.
זה חדש, אבל ההטמעה שלו הייתה פנומנלית. אנחנו צופים בדרך שבה אנשים משחקים ואנחנו לומדים בעצמנו, ואנחנו רוצים לתמוך בדברים שאנשים רוצים לעשות.
אני רוצה לדבר ספציפית על חלק מהתוכנות שהראית. הוויזואליה של Bloodborne נראתה מדהימה לחלוטין. זה באמת נראה מדהים. האם אתה חושב שהמשחק יהיה נגיש מספיק כדי להשאיר אנשים לשחק אחרי שהם יתפעלו מהוויזואליה?
אני חושב שאתה צריך להסתכל על הרקורד של המפתח, From Software, והמשחקים שהם יצרו. בסיס המעריצים שלהם היה ממש נלהב. אני חושב שעם Bloodborne, וגם עם גרפיקה, הם לוקחים את המשחקים שלהם לשלב הבא. אנחנו מקווים שזה יהיה כותר גדול ופורץ עבורנו.
זה נראה לי הדור הבא.
בְּהֶחלֵט.
אני ממש מתעניין ב- Until Dawn. נראה שאתה מוציא את זה ממש די לאט. אני הולך לשאול אותך כמה שאלות ישרות לגבי זה ואין לי מושג אם תוכל לענות עליהן או לא. האם זה על טבעי? זה לא הובהר, וראינו רק כמה טריילרים.
כן, ולא תתפלאו לשמוע אותי אומר שאני לא הולך לעשות ספויילרים. [צוחק.] האם אני יכול פשוט לענות על זה בצורה כזו?
זה בסדר, כן. נראה שזה הכלאה בין Evil Dead ל-Switchblade Romance. יש שם הרבה הנהנים לקיצוניות צרפתית: הראש על הרצפה, הרגעים המבולבלים, הרגל בזריקה. אתה מתרגש מזה באופן אישי?
כן, אנחנו מתרגשים מזה. לא היינו ממשיכים בזה ומכניסים את זה לפיתוח לולא היינו. הקונספט שהיה לנו למשחק חוזר הרבה אחורה. כידוע, התחלנו ב-PlayStation 3 כמשחק נשלט על Move, אבל את מהות הקונספט תמיד אהבנו. זה התפקיד שלנו באולפני Worldwide להסתכל על הדברים האלה ולשאול אם הם הולכים בדרך הנכונה או לא או אם יש פלטפורמה טובה יותר לכך, או שזה יכול לקחת כיוון אחר. תמיד רצינו לשמור על מהות הקונספט בחיים ולספק אותה. חשבנו, "מה לגבי עד השחר לפלייסטיישן 4? תעשה את זה קצת יותר כהה. הפוך אותו לנגיש יותר לגיימרים גם ב-DualShock 4, במקום להגביל אותו ל-Move." אנחנו נרגשים מהפרויקט.
נראה שאתה מאוד גמיש עם המשחק הזה, ויש לך מחויבות חזקה לאימה באופן כללי. ברור שראינו את ההכרזה של Silent Hills,שזה חייב להיות אחד המטומטמים שראיתי במסיבת עיתונאים. האם אימה מתקבלת בברכה בפלייסטיישן 4?
בְּהֶחלֵט. הדבר היחיד שהייתי אומר הוא שאתה מדבר על "אימה" כאילו זה משחק מסוג אחד. אני חושב שהז'אנר אכן מתאים למשחקי וידאו, אבל כשמסתכלים על עד השחר מול Silent Hill, אני חושב שהם הולכים להיות סוגים שונים מאוד של משחקים. למעשה יש לנו את Until Dawn שניתן לשחק ברצפת התצוגה, כך שאנשים יכולים ללכת ולראות איך אנחנו מתייחסים לאימה כאל דרמה אינטראקטיבית יותר.
האם יש לך סוג של בלעדיות על Silent Hills?
זה לא משחק של צד ראשון, אז זה לא פרויקט שאני מחובר אליו. זה היה נהדר לעשות את הטיזר ואז לגלות על מה מדובר וההתרגשות להגיע. אני חושב שכולנו מתרגשים שזה מגיע לפלייסטיישן 4.
אני חושב שזה סוג של זה. יש דבר אחד שעלי לשאול אותך: האם אי פעם נראה את השומר האחרון?
[צוחק.] כולם שואלים את זה.
אני רק שואל כי בשלב זה זה מוסד לעשות זאת.
[צחוק נכון.] זה נכון. השומר האחרון: אין הכרזות חדשות. זה עדיין בפיתוח. זה משהו שאנחנו מאוד מאוד נרגשים אליו, ואני מבין למה אנשים רוצים לשאול כל הזמן, כי זה פרויקט מרגש של צוות מרגש.
עוד אחד, בעצם. לא היה שם Grand Theft Auto, וזה היה קצת הפתעה בהתחשב בכך שזה היה אחד מהשפריצים הגדולים שלך ב-E3. אני חושב שאנשים ציפו לעדכון. האם עלינו לקחת את זה כמשמעות שיש עיכוב פוטנציאלי?
אני לא חושב שאתה צריך לקרוא משהו לתוכו. GTA מגיע לפלייסטיישן 4. זה הולך להיות פנטסטי לכולם. פשוט לא היה לנו שום דבר חדש לעדכן אמש.