בדםנשענת על המסורות של נשמות השדים ונשמות אפלותלהציע כמה אפשרויות מרובה משתתפים לא שגרתיות.
מדריך בדם: כיצד פועל מרובה משתתפים
Bloodborne תציע מרובי שחקנים תחרותיים (PvP) ושיתופיות (שיתופיות) כמו גם תכונות רשת אסינכרוניות.
עבור מצטרפים חדשים לסדרה, זה יכול להיות קצת קשה לגרגר, ועבור ותיקים, יש כמה הבדלים עדינים לאופן שבו פעלו משחקי Demon's Souls ו- Dark Souls. אז בוא נגיף את זה.
מה אני צריך כדי לעשות שימוש בתכונות מרובי המשתתפים של Bloodborne?
כדי לגשת לתכונות המקוונות של Bloodborne, תצטרך להתקין את העדכון האחרון. יהיה עדכון ביום הראשון, לפיPlayStation.com.
נדרש מנוי פעיל לפלייסטיישן פלוס עבור שיתוף פעולה, PvP, תכונות רשת אסינכרוניות והעלאת נתוני צינוק Chalice. עם זאת, אינך צריך מנוי כדי להוריד נתוני צינוק של Chalice.
תצטרך לבחור "שחק באינטרנט" כדי להשתמש בתכונות מרובה משתתפים.
משחק שיתופי
המטרה של שיתוף פעולה היא להביס את הבוס של הרמה בה מתמודדים. שחקן אחד, המארח, יכול להזמין שני אורחים לעזור להם להתגבר על הבוס ועל האתגרים הרבים בין הבוס למחסום הקרוב.
כדי ליזום הפעלת שיתוף פעולה, המארח משתמש ב-פעמון מבשרפריט, שעולה נקודת תובנה אחת. פריט זה ניתן לך בחלום האנטר לאחר שהשגת נקודת תובנה אחת.
אתה לא יכול לזמן שותף לשיתוף פעולה באזור שבו כבר ניצחת את הבוס.
אורחים יכולים להתנדב לשיתוף פעולה עםפעמון תהודה קטןפָּרִיט. ניתן לרכוש פריט זה עבור נקודת Insight אחת מחנות Insight ב-Hunter's Dream; זה מרחץ ציפורים במפלס העליון, נבדל מחנות Bath Messenger למטה. עליך להפעיל לפחות עשר נקודות Insight כדי להשתמש בחנות זו.
אתה לא יכול להתנדב לשיתוף פעולה בזירת בוס מאושר. אתה יכול להמשיך לשחק כרגיל בזמן שהפעמון מצלצל, בדומה להצבת סימן זימון במשחקי Sould. עם זאת, הפעמון ימשיך לצלצל כשאתה עובר בין אזורים - למעט זירות בוסים שפנו.
שידוך שיתופי הוא אוטומטי ואקראי, אך שחקנים יכולים להגדיר סיסמה של עד שמונה אותיות, ותהיה שידוך מועדף. עבור אל הגדרות - רשת - התאמת סיסמה כדי להזין את הסיסמה שלך; זה יוצר תכונה של שבט קטן ומסודר, אם בא לך, כמו גם הפעלות פרטיות.
אם אתה מתקשה להפעיל סשן שיתוף פעולה עם חבר מסוים, אפילו עם סיסמה, נסה זאת:
- שני השחקנים יוצאים מהמשחק ומפעילים מחדש את ה-PS4 שלהם, ומבטיחים שחיבור PSN פעיל לפני טעינת אפליקציית Bloodborne
- הגדר סיסמה בשני הקצוות לפני תחילת המשחק
- שני השחקנים הולכים לאותו מיקום במשחק
- שחקן אורח מצלצל ראשון בפעמון תהודה קטן
- שחקן המארח מצלצל בפעמון בקונינג שני
שידוכים מושפעים גם מ-Faction, ומוגבלים לפי רמה. אתה יכול לשתף פעולה עם שחקנים בתוך עשר רמות ו-10% מהרמה שלך, מעוגל כלפי מעלה למספר השלם הקרוב ביותר. הנה הנוסחה:
- רמת שותף שיתוף פעולה מקסימלית:
[הרמה שלך] + 10 + [הרמה שלך x 0.1] - רמת שותף מינימלית לשיתוף פעולה:
[הרמה שלך] - 10 - [הרמה שלך x 0.1]
לדוגמה, ברמה 30 אתה יכול לשחק רק עם אחרים שהרמות שלהם נעות בין 17 ל-43. ברמה 37, אתה יכול לשחק רק עם אחרים שרמותיהם נעות בין 23 ל-51.
התוצאה של זה היא שאם אתה מעל הרמה משמעותית, אתהפחות סיכוי למצוא שותפים מתאימים לשיתוף פעולה, מכיוון שדמויות ברמה גבוהה יותר נוטות להתכנס באזורים ברמה גבוהה יותר.
אם בוס מובס, האורחים מוחזרים לעולמם שלהם ומתוגמלים על מאמציהם עם נקודת תובנה אחת.
האורחים יכולים לעזוב בכל עת באמצעות הפריט "השתקה ריק". הם גם יחזרו למשחק שלהם אם הם או המארח ייהרגו. בכל אחד מהמקרים הללו, לא יינתן פרס.
באזורים מסוימים אינך יכול לזמן או להתנדב לשיתוף פעולה עד שתסיים משימות מסוימות. בנוסף, במקומות מסוימים אתה יכול לזמן NPCs במקום שותפים אנושיים לשיתוף פעולה; חפש מסנג'ר שמרמז שזה אפשרי, ואז עמוד על ההודעה כדי לזמן את ה-NPC.
השימוש בפעמון הקובע מותיר אותך פגיע להופעתה של האישה מצלצלת הפעמון המרושעת. היא פותחת את האזור שלך לפלישה של שחקנים אחרים. ראה למטה לפרטים.
אתה לא יכול ליזום סשן שיתוף פעולה בצינוק Chalice אלא אם כן שחקן משחק כרגע בדיוק באותו Chalice Dungeon, אז תצטרך להעלות ולשתף את היצירה שלך, או את שניהם להוריד את אותו אחד מהשרת.
תחרותי מול משחק
PvP יוזם על ידי האורח ולא המארח, בפעולה המכונה פלישה. באזורים מסוימים של המשחק, ייתכן שהמארחים ייפלשו על ידי שני אורחים בו-זמנית.
פלישות יכולות להתרחש רק באזורים שבהם מופיעה אישה מצלצלת, מה שקורה כששחקן PvP פוטנציאלי משתמש בפעמון התהודה המרושע, מארח מנסה ליזום סשן שיתוף פעולה, או לפעמים כתוצאה מאירועים בעולם המשחק.
אורחים משתמשים בפריט Sinister Resonant Bell כדי לפלוש. נדרשת רמת תובנה של 30. אם האורח מביס את המארח, הוא מוחזר למשחק משלהם עם פרס.
אם אורח מובס או משתמש בפריט "השתקה ריק", או שהמארח מצליח לברוח מהפולש ולהביס את הבוס, האורח מוחזר לעולמו שלו ללא פרס.
אתה לא יכול לנעול סיסמא הפעלות PvP. שידוכים מושפעים מסיעה.
פולשים לא יופיעו באזורים שבהם הבוס הובס.
בריתות
שים לב שהצטרפות לברית יכולה להשפיע על מרובי משתתפים בדרכים מעניינות. בפרט, הCainhurst Vilebloodsותלייניםמנהלים מערכת יחסים יריבות, ואם הם מתחברים כשותפים לשיתוף פעולה, יכולים להרוג אחד את השני. ייתכן שהמארח לא מודע לכך שהמבקר שלו הוא פולש ולא זימון לשיתוף פעולה, מכיוון שהוא לא סומן בכוונה.
תכונות רשת אסינכרוניות
הערות:כמו ב-Demon's Souls and Dark Souls, אתה יכול להשאיר רמזים, אזהרות, בדיחות והודעות אחרות לשחקנים אחרים. לאחר מכן, הודעות אלו גלויות במשחקים של שחקנים אחרים.
הודעות נתקלות במשחק בתור יצורים של Messenger על הקרקע; לקיים אינטראקציה עם אלה כדי לקרוא הודעות של שחקנים אחרים. כדי להשאיר הודעה, השתמש ב-מַחבֶּרֶתפריט מוענק על ידי מסנג'ר בביקורך הראשון במרכז החלומות של הצייד.
אתה יכול לדרג הודעות בסדר או עבירה. הודעות עם דירוג גבוה יימשכו זמן רב יותר ויהיו גלויות לשחקנים נוספים.
רוּחַ:כאשר שחקן מת, הוא משאיר מאחוריו מצבה אשר, כמו Notes, מופיעה בעולמם של שחקנים אחרים. אינטראקציה עם מצבה תראה לך נתונים של רוחות רפאים כיצד השחקן הזה מת.
רוחות רפאים של שחקן:לפעמים תראה נתוני רפאים המתמודדים עם הרמה סביבך, ללא תלות במצבות. זה מראה לך נתונים כמעט בזמן אמת של שחקנים אחרים באותו אזור כמוך, ולעתים קרובות אתה יכול ללמוד משהו מצפייה בהם.