בליזארד מאוד נלהב לספר לנו איך דיאבלו 4 אינו כמו דיאבלו אלמותי

משום מה, הדיאבלו 4מפתחים מאוד להוטים להדגיש לאנשים שהמשחק לא יהיה בתשלום כדי לנצח, וששחקנים לא יצטרכו להוציא כסף אמיתי כדי לחזק את הדמויות שלהם ולהתקדם משמעותית במשחק.

בעדכון רבעוני חדששוחרר אתמול בלילה,דיאבלו 4מנהל המוצר של קגן קלארק, ציין שכל פריט שניתן לרכוש בכסף אמיתי בחנות המשחק ישפיע על המשחק.

"שום דבר שמוצע בחנות לא מעניק יתרון משחק ישיר או עקיף", אומר קלארק. "לכן, בעוד שרבים מאלה עשויים להיראות כמו ציוד חזק, אין להם נתונים סטטיסטיים במשחק."

בעדכון, Blizzard שיתפה שהמשחק יהיה מהדורה במחיר מלא שתכלול גם כרטיס פרימיום וכרטיס קרב בחינם בהשקה. הפריטים שתוכלו לפתוח בכל אחד מהמסלולים הללו של מעבר קרב לא יציעו אלמנטים של "שלם עבור כוח".

לפי Blizzard, כרטיס הקרב המובחר יתמקד בפריטים אסתטיים, וגם שם יהיו חיזוקים - פריטים שיאפשרו לך לעלות בקלות דמויות חדשות, למשל.

ברור שבליזארד בוחנת מחדש איך היא מייצרת רווחים מהמשחקים שלה: לאחרונה, בליזארד הודיעה כיזה ימשוך קופסאות שלל מ-Overwatchלקראת ההשקה שלOverwatch 2ב-4 באוקטובר. המשחק החדש יכלול, כמו Diablo 4, כרטיס קרב עונתי וחנות פריטי פרימיום בתוך המשחק.

כל השינויים הללו מתרחשים בקונסולה ובמשחקי המחשב בזמן שדיאבלו אימורטל (בעיקר נייד) מייצר כמות מזומנים יוצאת דופן עבור בליזארד. המשחק נוצר24 מיליון דולר בשבוע הראשון שלולבד, והמשיך לעשות100 מיליון דולר בחודשיים הראשונים.

למרות שבליזארד מתעקשת על כךה"רוב המכריע" של השחקנים לא מוציא כסףב-Diablo Immortal, הקהילההיה קולני לגבי התדירות והנוכחות של מיקרוטרנזקציותבמשחק.

הגיוני, אם כן, מדוע בליזארד כל כך להוטה לשלוח הודעה לשחקנים שדיאבלו 4 יהיה שונה.זו לא הפעם הראשונההמפתח הבהיר את המסר הזה מאוד - וכנראה שזה לא יהיה האחרון.