משחק המכשפה בלייר: כל פתרונות הפאזל האדום

בלייר מכשפהמציע חיקוי די נאמן של הסרט המקורי, עד הדגש על צילומי מצלמה כף יד. ההבדל הוא שכאן אנחנו מוצאים את הסרטים האדומים האלה, לא עושים אותם - ובהתאם לעלילה המוזרה של המשחק, הם מציעיםחידות ייחודיות שאתה חייב לנצח כדי להמשיך את המשחק.

צפו ביוטיוב

מה עושים סרטי האדום?

בתחילת המשחק אתה מוצא מצלמת וידיאו קטנה עם הקלטת הראשונה כבר בתוכה. ככל שהמשחק מתקדם, אתה מוצא קלטות נוספות בהן תוכל לצפות ולצפות מחדש. אבל בהתאם לשטויות המיסטיות שמחלחלות לאורך המשחק, לעצור את הקלטות בנקודות מסוימות יש השפעות על עולם המשחק סביבך. לדוגמה, ניתן להחזיר פריט שנפל שנאסף בצילומים, בתנאי שתפסיק את הקלטת לאחר שנפלה, אך לפני איסוף. זה כאילו הנקודה שבה אתה מפסיק את הקלטת מבטיחה ששום דבר אחר לא קרה לאחר נקודה זו.

ובכן, בעיקר, לפחות. אילו אלמנטים מוחשיים נשלטים על ידי הקלטות הוא די סלקטיבי ולא תמיד עקבי מפאזל לפאזל. לדוגמה, אם אתה רואה מישהו נרצח במצלמה (ואתה תראה) אתה לא יכול להציל את חייו על ידי עצירת הצילומים מוקדם, אתה יכול פשוט לוודא שנשק הרצח או הראיות המכריעות יגיעו למקום מסוים בתהליך.

כדאי גם להזכיר הבדל מרכזי בין סרט כחול לאדום - רק האדומים משפיעים על המציאות. אפשר לצפות בקלטות כחולות כמו האדומות ולפעמים לתת מידע חיוני לעלילה, אבל אי אפשר לשנות את העולם דרכן.

סרטי אדום מתפקדים כאמצעי לצבוט את העולם סביבך. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

כיצד להשתמש בסרטים אדומים

קלטות מותקנות אוטומטית במצלמה ברגע שאתה מוצא אותן, וניתן לגשת למצלמה עצמה בגלגל הפריט עם RB. ברגע שאתה נמצא במצלמה, אתה יכול לעבור בין קלטות עם למעלה ולמטה על ה-D-Pad. הקש על A כדי לעבור בין הפסקה והפעלה, והשתמש בטריגרים כדי להריץ קדימה או אחורה. ברגע שאתה מגיע לנקודה בקלטת שאתה חושב שסביר שתהיה לה השפעה על העולם, הנח את המצלמה ובדוק את הסביבה שלך כדי לראות אם צדקת.

קלטת 1: רמז (מכונית משטרה צעצוע)

אתה מוצא את הקלטת הזו בשלב מוקדם באתר קמפינג נטוש. בצילומים נראה ילד משחק עם מכונית צעצוע עם אורות מהבהבים. עצור את המצלמה תוך חמש שניות, כאשר הצעצוע מונח ליד המדורה. המכונית אמורה להיות עכשיו ליד המדורה בחיים האמיתיים כדי שתוכל להרים.

עצור את הסרטון תוך חמש שניות כדי לגרום למכונית להופיע במציאות. ובכן, משחק וידאו בחיים האמיתיים, אבל אתה מבין למה אנחנו מתכוונים. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 2: שביל פירורי לחם (בייסבול)

לקלטת זו יש למעשה שתי פונקציות בשתי נקודות שונות בשלב מוקדם. ברגע שיש לך את זה, אתה רוצה לחזור לאזור הבונקר/תעלה הפגום שמצאת קודם לכן. האלמנט המרכזי כאן הוא הבייסבול שהילד מפיל - הפעל את הסרטון עד כעשר או 11 שניות, ואז השהה את הקלטת, לאחר שהבייסבול הופל אך לפני שהחוטף מרים אותו שוב. כעת הוא אמור להיות באותו מקום, קרוב לכניסה לבונקר, ואז אתה יכול לתת אותו לבולט כדי לרחרח שביל.

#

עצור את הסרטון לאחר שהילד מפיל את הכדור, אבל לפני שהאיש המסתורי מרים אותו. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 3: שביל פירורי לחם (עץ שנפל)

אנחנו משתמשים באותה קלטת כמו קודם לאפקט שונה עכשיו. זמן קצר לאחר שנלחמת (או ברחת) ממפלצת הצל הראשונה שלך, תתקל בעגלת רכבת קטנה שירדה מהפסים ועץ שנפל מאחוריה, חוסם את השביל. הוציאו שוב את מצלמת הווידאו והשמעו מחדש את סרטון ה-Breadcrumb Trail, הפעם עצרו אותו בקושי שניה לפני שהעץ נופל. היי פרסטו, העץ קם עכשיו שוב!

הקלטות האדומות מוכיחות את הערך הסביבתי שלהן כאשר אתה הופך עץ נופל. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 4: Amicicide (שובל/שריף לנינג)

זה מופיע כשאתה מוצא את לאנינג נרצח, ואכן מראה אותו נשחט בצורה נוראית זמן קצר לפני שאתה מגיע. אין דרך להציל אותו, אבל אתה יכול לעקוב אחר הרוצח עם האת השבורה. השהה את הסרטון בסימון 13 השניות, כשהידית נמצאת בחזית, והורד את המצלמה כדי לראות את האת שוכבת קרוב לבולט הקטן. שוב, תן את זה לבולט כדי שיקבל את הריח של הרוצח.

למרות הרצח הגרוטסקי שברקע, את חפירה זו בקרבת מקום היא למעשה שימושית מאוד. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 5: הקבורה (סלע שנפל)

זה די פשוט, כולל סלע שטוח גדול שבו הרוצח משתמש כדי לכסות משהו. אתה תמצא את הקלטת כמה דקות לפני שתמצא את הסלע המדובר, אבל ברגע שאתה עושה פשוט עצור את הקלטת לפני שהרוצח מושך אותה. לאחר שתנמיך את המצלמה, תראה שהסלע עומד כעת בחזרה, עם הנחיה על העפר שמתחתיו עבור Bullet. לחץ על ההדק הימני כדי לגרום לו לחפור טלאי בד.

השהה את הסרטון לפני שהסלע נופל, ובולט יכול לחפור את הלכלוך הרך שמתחתיו עבור פריט. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 6: המכונה (חמור קיטור/מנסרה)

זה הוא חלק מחידה גדולה יותר שתוכל למצוא כאן, הכוללת מכונה גדולה המונעת בקיטור ושתי מנסרות שונות.

היכנס לקישור שלמעלה כדי לגלות את אחת מהחידות הארוכות והקשות ביותר במשחק. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 7: המרדף (המנסרה של קארבר)

הסרט הזה נמצא בבית הצדדי הקטן ליד המאורה של הרוצח. זה מראה, באופן הולם, מישהו שנרדף דרך הבית שאתה לא יכול להיכנס אליו. השהה לאחר 25 שניות כדי להבטיח ששתי הדלתות האטומות לא נעולות ונפתחות - אם תעשה זאת לפני כן, תפתח רק את הדלת הראשונה.

הקלטת האחרונה שנמצאה לזמן מה, הקלטת Chase מאפשרת לך גישה למאורה של הרוצח. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 8: החורבה (דלת מצוירת)

פעם אחת בתוך הגמרבלייר מכשפההבית, הקלטת נמצאת במעבר קטן שאתה צריך להתכופף כדי להיכנס אליו. הסר את הקלטת לאחור לשעה 00:19, אשר יפתח את הדלת עם סמלים מיסטיים ועיגול מצויר סביבה, ויאפשר לך להמשיך.

פתח את הדלת בקומה הראשונה של הבית על ידי גלילה של הקלטת קדימה. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 9: החורבה (גג ממוטט)

אם נחזור לאותה קלטת, לסרט הזה יש פונקציה שנייה לאחר זמן מה, כאשר אתה מוצא חדר עם כיסאות תלויים מהתקרה. השביל שלפניו קרס ואי אפשר לטפס בו. סובב אותו בחזרה לשעה 00:08 כדי לפנות את הפסולת, ואז תלך ופנה שמאלה אל גומחה קטנה.

גלגל לאחור את סרט ה"חורבה" כדי לפנות את ההריסות שחוסמות את המסדרון. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

הפסולת התפנה, אך כעת הדלת שלמה ונעולה. עם זאת, עכשיו כשעברתם את המקום שבו הוא ינחת, העבר את הקלטת לשעה 00:14, כך שהגג יתמוטט שוב. זה יהרוס את הדלת תוך כדי, ויאפשר לך לעבור.

עברו במסדרון שפונה, ואז קדימה את הקלטת כדי לכווץ אותה שוב ולהרוס את הדלת שחוסמת את דרככם. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

קלטת 10: הפינה (המכשפה בלייר)

זה קצת שונה, במקום זאת רק מספק רמז לגבי הפעולה הבאה שלך. נמצא בקופסה אדומה בבית המכשפה בלייר, הוא מראה את אליס רץ במהירות לפינה של החדר הזה ובוהה בקיר. ברגע שהוא מסיט את מבטו מהפינה, משהו רוצח אותו. עשה כמו אליס: רוץ לאותה פינה ותבהה בקיר כשאור אדום מפחיד פורץ לחדר. המשחק ינסה למשוך אותך לכיוון האור, אבל תילחם בו! ברגע שאליס שולף שוב את המצלמה שלו, זה בטוח להמשיך.

אל תטרחו לנסות להשתמש בקלטת הזו - פשוט לכו לפינה ותסתכלו בקיר כמו ילד שאומרים לו הוריו. |ג'ואל פראני/USGamer, צוות בלובר, Lionsgate

כל הכבוד על הצלחתך לעבור את המשחק! עם זאת, האם ידעת שיש כמה סופים, תלוי במעשיך? אתה יכול למצוא אותם ואת הדרך לפתוח אותם כאן, או לחץ כאן כדי לגלות איך להיכנס לבונקר ולגלות את הסודות שבתוכו.