Bioware ממשיכה מ-Star Wars: The Old Republic MMO שלה, Broadsword מרימה את חרב האור

Bioware תמסור בקרוב את הפיתוח והתפעול שלהמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהMMO to Ultima Online studio Broadsword Online.

דווח לראשונה על ידיIGN, דווח ש-EA ו-Broadsword הסכימו שהאחרונה תשתלט על המשחק המקוון בהמשך החודש.

בדוק את הטריילר הקולנועי הזה של מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה בשם 'Return'.צפו ביוטיוב

מי שמשחק במשחק לא צריך לדאוג יותר מדי, שכן The Old Republic צריך להיות בידיים טובות, שכן האולפן מנוהל על ידי מייסד שותף לשעבר של Mythic Entertainment וסמנכ"ל BioWare, רוב דנטון, שעבד בעבר על ה-MMO.

לאחר שהסיפור התפוצץ, EA פרסמה הצהרה עם ביטחון שהמתג הוא מה ש"טוב ביותר עבור המשחק" ו"השחקנים שלו".

"כמעט 12 שנים לאחר ההשקה,מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהנותרה הצלחה וממשיכה להצמיח את הקהילה המסורה והנלהבת שלה", אמר EA. "אנחנו כל כך גאים בעבודה שהצוות עשה ועתיד המשחק והקהילה ממשיך להיות מזהיר מאוד.

"אנו מעריכים כיצד אנו נותנים למשחק ולצוות את ההזדמנות הטובה ביותר לצמוח ולהתפתח, הכוללת שיחות עם Broadsword, סטודיו בוטיק המתמחה בהעברת חוויות מקוונות מונעות קהילה. המטרה שלנו היא לעשות מה שטוב עבור המשחק והשחקנים שלו".

הערה נוספת נמסרה בפורומים הרשמיים של המשחק על ידי המפיק הבכיר של BioWare, Keith Kanneg. בהצהרה, Kanneg, האחראי על הזיכיון של SWOTOR ועל התפעול החיות של משחקי השירות החיים של EA עבור Bioware, אמר שהוא יהיה חזק ומצפה לפרטים נוספים על המעבר מאוחר יותר.

Kanneg ששוחרר אמר את ההצהרה בפורומים כדי להרגיע את אלה שחושבים שהמשחק הולך בדרכו של הדראדאן.

"זוהי התחלה חדשה, לא הסוף", אמר קנג. "יש לנו עוד סיפורים, מודרניזציות ותכני MMO שכבר מתוכננים מעבר ל-7.4. בעוד פרטים נידונים ומסתיימים מאחורי הקלעים, בואו לא נסובב את זה לתיאוריות שגויות .

"אני מבקש ממך להחזיק חזק ואנחנו נמשיך מאוחר יותר עם פרטים נוספים כשנוכל."

EA תישאר המוציאה לאור של המשחק, והדוח קובע שמחצית מצוות SWTOR יעבור ל-Broadsword כדי להמשיך בפיתוח ה-MMO. חברי הצוות הנותרים יוכלו למצוא תפקידים אחרים במקומות אחרים בתוך EA, אך עשויים גם לעמוד בפני פיטורין.

המהלך גם יספק ל-Bioware להקדיש להם משאבים נוספיםעידן הדרקון: דרדוולףוהבאMass Effectכּוֹתֶרֶת.

SWTOR הוכרז בשנת 2008, ולאחר כמה מקרים של שקעיםלקבל קצת זמן מעשיעם המשחק,שוחרר ב-20 בדצמבר 2011, עם תקציב פיתוח של 200 מיליון דולר. פותח על ידי BioWare Austin וצוות ב-BioWare Edmonton, הסיפור מתרחש זמן קצר לאחר כינון שלום חלש בין אימפריית סית' והרפובליקה הגלקטית. זה התחיל בתור שירות בתשלום, לפני שהלך אליודגם היברידי למשחק חופשיב2012. נכון לשנת 2019, המשחק הרוויח יותר ממיליארד דולר עבור EA.

במהלך השנים, הוא ראה שמונה הרחבות,תוכן נוסף למשחק הסיום, ואירועים שונים במשחק, מה שהופך אותו לאחד ה-MMOs המעודכנים ביותר במונחים של תוכן במהלך 12 השנים האחרונות.