BioWare: רכיבי יורה ו-RPG מאוזנים ב-Mass Effect 3

בסולם הזזה של RPG ליורה, הMass Effectהסדרה ביצעה גיחות בשני הקצוות - אבל היא מכוונת בדיוק לאמצע.

"לא הייתי אומר שז'אנר אחד מנצח על אחר. אנחנו רק רוצים לספר את הסיפור הטוב ביותר בהקשר של יריות מדהים", אמר המפיק מייקל גמבלCVGבתגובה לאתגר על הז'אנר של Mass Effect.

גמל אמר שהחזרה של תכונות דמויות RPG יותר, תכונה מרכזית של המשחק הראשון, אך פחתה בשני, תעזור להרחיב את חלוקת הז'אנרים.

"אני חושב שב-Mass Effect 3 למעשה החזרנו הרבה ממרכיבי ההתאמה האישית שהיו חסרים ב-Mass Effect 2: כלי נשק, שריון, כוחות - לכל מעצמה יש כעת תשע דרכים אפשריות לאבולוציה", אמר.

"כמו כל מעבר בין משחקים, אנחנו רוצים ללטש הכל".

Mass Effect 3 צפוי לצאת במרץ למחשב, פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360.

[תְמוּנָה]