BioWare פרסמה תגובה רשמית להדו"ח של קוטאקועל סביבת העבודה של הסטודיו, והפיתוח הארוך והבעייתי של Anthem.
התגובה פורסמה דקות ספורות לאחר שהדוח עלה לאוויר, בעיקר מתחה ביקורת על העובדה שהוא מאיר אור על תרבות העבודה המפוקפקת של BioWare במהלך הפיתוח של Anthem.
בההצהרה, המפתח אמר שהוא "בחר לא להגיב או להשתתף בסיפור כי הרגשנו שיש התמקדות לא הוגנת בחברי צוות ומנהיגים ספציפיים". למרות שהסיפור מזכיר כמה ממנהיגי BioWare בשמם, הוא מעוניין לחשוף את סביבת העבודה שהובילה לכישלונות של Anthem, יותר מכל.
על פי הדו"ח, הבעיות של Anthem יוחסו לטכנולוגיה לא מספקת, חוסר החלטיות תכופות מצד צמרת, והיעדר כללי של חזון ברור לגבי מהו המשחק ומה הוא צריך להיות.
התגובה של BioWare התייחסה גם לתרבות הקראנצ' שהוזכרה מספר פעמים בדו"ח, ואמרה שהקראנץ' "לא היה נושא מרכזי למשוב בנתחים שלאחר המוות הפנימיים שלנו", אם כי היא הכירה בכך שיש "תמיד מקום לשפר".
זה מסתיים בקריאה מסוג זה של דיווחים חושפניים, ומוסיפים כי "אנחנו לא רואים את הערך בלהרוס אחד את השני, או את עבודתו של זה. אנחנו לא מאמינים שמאמרים שעושים את זה הופכים את התעשייה והמלאכה שלנו לטובים יותר. "
אתה יכול לקרוא את כל הדו"חזה קוטאקו, והתגובה של BioWare בקישור למעלה.