Bioware דנה בקבלה של Dragon Age 2, Legacy וקהילה בפורומים

מייק Laidlaw של Bioware אמר עם שחרורו של Legacy, החברה מוכיחה שהיא מקשיבה למשוב של מעריצים על המשחק.

מדבר פנימהפוסט בפורום Bioware, ההערות של Laidlaw מהדהדות רגשות שהשמיע המפיק הבכיר פרננדו מלו ל-RPSבחודש שעבר.

"הפסקה ניתנת כשאנשים תוהים אם, רק אולי, Legacy היא רמז לכך ש-Dragon Age לא מנסה להיות Call of Duty, או Devil May Cry או כל מה שאנשים אחרים יזכינו בתחזית בגוונים נוראיים ועם ניעור ראש זועם. העתיד של DA," אמר Laidlaw. "וזו התפתחות נהדרת; ואחת שלדעתי דרשה מאתנו גם לעמוד וגם לשתוק. להגיד שאנחנו מקשיבים תמיד יהיה פחות יעיל מאשר לשחרר משהו שמדגים את זה".

Laidlaw גם אמר שלא כל המעריצים יאהבו שינויים שנעשו - שוב, משהו שאמר הסופר דיוויד גיידר - אבל כל עוד המוצר הסופי מספק, המפתחים עשו את העבודה שלהם.

"אני בטוח שכולנו יכולים להסכים לא להסכים, כל עוד התוצר הסופי מונע יותר מבחירה, מציע יותר 'התלבטות' לחוויית השחקן מבחינת ציוד, מציע מפגשים מספקים, בנויים וסיפור עמוק", הוא אמר.

"ברור ש-DAII לא סיפק לכם את כל החזיתות. עבור חלקם כן, אבל אני באמת, מודע לחלקים החלשים, ולמרות שאנחנו לא הולכים להסכים על הכל, יש משחק בחוץ. שם זה יותר טוב גם מ-Originals וגם מ-DAII, ואני אהיה ארור אם האנשים המוכשרים של צוות ה-DA לא ימצאו את זה."

אתה יכול לקרוא את כל השרשור דרך הקישור של foum.

תוֹדָה,יורוגיימר.