BioShock Infiniteהוא אחד המשחקים השנויים במחלוקת וטעונים פוליטית שדייב קוק של VG247 שיחק אי פעם. זה פשוט אחד המשחקים הטובים של הדור.
האנושות מסוגלת לכמה מעשים נתעבים באמת. מבט אחד בספרי ההיסטוריה יגלה זוועות ואי שוויון כל כך לא אנושיים שתתחיל לפקפק בהיקף האמיתי של המוסר של האדם.
אי אפשר להתעלם מדפים המוקדשים לעבדות, הפרדה גזעית והפער בין עשירים-עניים ואי אפשר למחוק אותם. הדברים האלה קרו בפועל, והם משמשים עמוד השדרה לסיפור המעוות של BioShock Infinite על יהירות, דוקטרינה דתית ושינוי של תחילת המאה.
זה אחד המשחקים האמיצים ביותר ששיחקתי אי פעם. כשתטיילו ברחובות שטופי השמש של גן העדן הצף של קולומביה, תראו פוסטרים המתארים סינים ואפרו-אמריקאים כשדים. תראה אנשים צבעוניים עובדים בכנופיות שרשרת. המילה 'N' משמשת לעתים קרובות.
בשלב מסוים תלך במסדרון טחוב. משמאל אסלה רעועה המסומנת "אירים וצבעוניים בלבד". סעו 40 צעדים לאורך המסדרון, ודרך הדלתות הכפולות יפגשו אתכם שטיחים אדומים מפוארים, המובילים לחדר רחצה וטהור לתושבים לבנים. בפנים תמצא גבר שחור מתנצל שמחכה לייבש את ידיך.
זה מזעזע, אבל משחקים Irrational לא עשו זאת רק כדי להכעיס את העיתונות של המשחקים או להבקיע כותרות מסובבות. הקנאות החצופה קיימת כדי להבהיר נקודה. בדומה למקורBioShockבהתלהבות, התמונות מראה את האיוולת שבבורות, ושכל אוטופיה פגומה בליבה.
הנשלטת על ידי זכרי 'הנביא' קומסטוק, קולומביה היא גן עדן שווא שנגמל את ילדיו מצעצועים ותעמולה מיליטריסטיים, ויוצר מהם חיילים שיחיו וימותו כדי לשרת את האידיאלים המעוותים שלו. מאחורי פורניר הקרנבל שלו מסתתר עולם תחתון אכזרי שופע צביעות ומוות.
ואז הגיבור בוקר דהוויט מגיע לעיר, הופך את האוטופיה המושחתת של השמים של קומסטוק על צירו, ומשאיר בעקבותיו מוות לאין שיעור. הוא אדם פגום מאוד, מישהו שתבזבז את כל הקמפיין של 12 השעות בניסיון להבין.
לאחר שצבר כמה חובות הימורים גדולים נאלץ דוויט לחפש בקולומביה את אליזבת', ילדה אובדת שאומרים שהיא מובילה את העיר לעידן חדש של שגשוג. החוויה הראשונה שלכם ברחובות תראה אתכם כנראה מסתובבים בטירוף חושים. זה משחק יפה.
שום שטח מסך לא מבוזבז כשמוכרים בשוק רוכלים את מרכולתם, ספינות אוויר נסחפות בעצלתיים מעל הראש, הכל מוכן למסנן של קונפטי אדום, לבן וכחול. זה מעולה מבחינה טכנית, גם אם כמה מרקמים של Xbox 360 נראים די בוציים מקרוב, וכמו Rapture לפניו, קולומביה מרגישה כל כך מוחשית שזו דמות בפני עצמה.
יש תחושת אימה אמיתית שנמשכת לאורך כל הזמן. הוא מתחפר מתחת לעור שלך ומסרב להישלף, מגובה במסתורין בכל צעד ושעל. אתה כבר יודע שיש למשחק הזה טוויסטים בעלילה, אבל Irrational תולה לפניך ראיות והכוונה שגויה שגורמת לך לנחש כל הזמן. זה דברים מרתק, לעתים קרובות עוצמתיים.
בצד המכני, BioShock Infinite מטפל היטב. יש קווי דמיון מובהקים למשחק המקורי כמו פשיטה על מכולות למזומנים ומזון. מכונות אוטומטיות המוציאות תחמושת וערכות מדיום, כמו גם שדרוגים לכלי הנשק שלך וגם לכוחות Vigor.
טוניקות על טבעיות אלו מעניקות לבוקר מגוון כוחות כמו Shock Jockey, שניתן להשתמש בו כדי לחשמל אויבים או גופי מים. אתה יכול גם להשתמש בו כדי לטעון מתגים וכמו בכל Vigors, יש לו alt. מצב אש המאפשר בדרך כלל להניח מלכודות קרבה.
יש בסך הכל שמונה Vigors ולמרות שהם מגבים היטב את משחק הנשק, הם לא מרגישים בולטים כמו הפלסמידים של BioShock. אתה יכול להילחם בדרך שלך ברוב המפגשים בלעדיהם, מכיוון שהם לא גורמים נזק רב מלכתחילה.
עד שתתחיל לקנות שדרוגים, הם שימושיים יותר לניהול קהל וכמסיים במקום אמצעי התקפה ישרים. אבל גם ברגע ששילמת כדי לשפר כל Vigor, הם עדיין לא הרסניים כמו שאתה עשוי לרצות.
עם זאת, אתה יכול גם לשלב אפקטים של Vigor לתוספת עומק. פיצוץ של חבילת שומרים עם בקינג ברונקו יגרום להם להיתלות באוויר משותקים, כך שתוכל לאחר מכן להצית אותם עם נשיקת השטן, או לפוצץ אותם מהקצה של העיר עם Undertow. יש אלמנט של אסטרטגיה במשחק, גם אם הוא מרגיש דק.
אז יש לך את אליזבת, לב העלילה של BioShock Infinite. היא בת לוויה מעולה, ואחת שלעולם לא תצטרך להתכרבל או לדאוג לגביה. ה-AI שלה הוא חכם בעליל כשהיא מחפשת כיסוי וזורקת לך פריטים שימושיים במהלך קרב יריות. אתה יכול גם להשתמש בכוחות עיוות המציאות שלה כדי לתת ל-DeWitt יתרון בלחימה.
דוגמה לכך רואה את הזוג מנסה לפקד על ספינת האוויר של ליידי קומסטוק המנוחה. אתה תילחם דרך אזור ארגז חול גדול מלא במסילות Skyhook ושטח שנותן לך חופש להמשיך כראות עיניך. היכולת של אליזבת לפתוח קרעים במציאות הנקראת 'דמעות' יכולה לשנות את הגישה שלך עוד יותר.
אתה יכול לשלב ארגזי תחמושת, מטמוני בריאות, כיסוי אד הוק, צריחים אוטומטיים ועוד. זימון בפטריוטים ממונעים - פסלים עצים של ג'ורג' וושינגטון ואבות מייסדים אחרים חמושים ברובי מיני עצומים - הוא מועדף אישי. אתה גם תצטרך להילחם בחלק ההוגן שלך במפלצות האלה כמובן.
מפלצתית אחת שנמצאת בחוסר שימוש חמור היא Songbird. מובילים אותך להאמין שהאפוטרופוס המכני של אליזבת יחסום את משימת החילוץ של בוקר בכל צעד ושעל, אך לעתים רחוקות היא מופיעה במהלך הקמפיין.Resident Evilהנמסיס של 3 זה לא.
אנטגוניסטים אחרים ירדפו אותך במקומו של Songbird, כמו מנהיג תנועת המורדים Vox Populi כגון דייזי פיצרוי. היא נלחמת למען העם, אבל רוצה לצבוע את הרחובות באדום בדם של המעמד העליון הלבן. היא וקומסטוק הם בעצם חילופי צבעים, שניהם דיקטטורים אידיאליסטים משני צדי הגזע המתחרים על כס המלוכה של קולומביה.
אף אחד מהשחקנים האלה לא מתקרב לנפשו השבורה של סנדר כהן מבית BioShock, או לצדקנות המוטעית של אנדרו ריאן. למעשה, השליש האחרון של BioShock Infinite מחליף מילים, דמויות ואידיאלים עבור כדורים ופצצות. צוות השחקנים שלו מפנה את מקומו לקרבות יריות שנראים כמי שהתקבלו.
המשחק נופל למלכודת דומה כמושטח מת 3, מעביר בהתמדה את המיקוד מפאתוס וטבילה לזירות מוקפות חומות מלאות באויבים. הרוג את כולם באזור ואתה יכול להמשיך. זה מרגיש כמו מילוי לעומת המראות והסמליות המדהימים שבאים לפניו.
אין מספיק זמן לשתות בגיאוגרפיה בשעות הסגירה. תהיו עסוקים מדי ברוכסן לאורך מסילות ה-Skyhook מטלטלות סיבובי RPG בזקיפים של הנדימן, בזמן שחיילי הלהבות זורקים אליכם כדורי מוות בוערים. תרצה שהמשחק יחזיר את המיקוד לסיפור סיפורים.
כשהעלילה מתחילה להירגע היא חוזרת לאותה שאלה "טעימה" שנשאלת לאורך כל הדרך. כל תשובה שתמציא היא כנראה שגויה, וכשתגיע להבנה של ההקשר של "אינסוף" עצמו תראה הכל באור חדש.
לאחר גלגול כתוביות הסיום יהיו לך מיליון שאלות בראש, אבל זה לא בגלל שהעלילה לא מצליחה לקשור הכל ביחד. במקום זאת, זהו משחק שרוצה להיות סקפטי, לא לסמוך על כל מה שאתה רואה כדי שיוכל להוביל אותך עם פיתולים עד הסוף. זה רוצה שתחשוב.
למרות ש-Rapture ושלל הפסיכופתים, המפלצות והשקרנים שלו יוצרים חוויה מרתקת יותר, BioShock Infinite הוא קטע סיפור מעולה שראוי לשחק על ידי כולם. הוא עולה על הרעיון המקורי של לוין בהזדמנויות רבות, אבל פשוט נופל מהתעלות.
היא מצליחה לעטוף הכל במסתורין עמוק יותר מקודמו. יש חצאי אמיתות בכל מקום. אבל לא משנה באיזו כיוון הנרטיב משתנה, או מה תבחר לעשות בזמן שאתה משחק ב-BioShock Infinite, תרצה לחזור ישר למקום שבו הכל התחיל ולחוות את זה שוב בעיניים ברורות יותר.
אתה תרצה לחזור למגדלור.
גילוי נאות:כדי לסייע בכתיבת מאמר זה, 2K Games שלחו לדייב עותק של Xbox 360 של BioShock Infinite. שום סחורה או פרסום אחרים לא הוצעו או התקבלו.