טוד הווארד של Bethesda משתדל "באמת לא להיות ה-Last Say Guy"

לפי לשעברבתסדההמפתח ברוס נסמית', כמעט כל ההחלטות לגבי משחקי הקבוצה "רוצצות דרך" טוד הווארד, גם אם ראש האולפן לא רוצה בכך.

Nesmith שוחח לאחרונה עם ערוץ היוטיוב MinnMax על כל הדברים בת'סדה, כוללכשאנחנו יכולים לצפות לשמוע יותראוֹדוֹתמגילות הבכור 6. בראיון, הוא הסביר את ההיגיון שלו מאחורי עזיבת ביתסדה, וציין שזה נובע בחלקו מהגודל של האולפן. "היו הרבה שינויים והמבנה של החברה גם היה כזה שחצי בגלל המגיפה וחצי רק בגלל השינויים הדרושים, לא הספקת לקיים אינטראקציה עם טוד יותר", הסביר נסמית' .

צפו ביוטיוב

עם זאת, נראה שלנסמית' לא נוטר טינה כלשהי להווארד, ואומר, "כשאתה מנהל שישה אולפנים שונים ויש לך תריסר פרויקטים שקורים בו זמנית, הוא רק איש אחד." אמנם הווארד עשוי להיות אחראי להרבה יותר ממה שהיה בעבר, אבל זה לא אומר שהוא לא מפקח על רוב ההחלטות היצירתיות שמתקבלות. "כל ההחלטות עוברות דרך טוד. הוא ישנא, שונא, שונא אותי על שאמרתי את זה כי הוא לא מאמין שזה נכון. אבל למרבה הצער, זה נכון."

עם זאת, נסמית' גם הבהיר שזה לא משהו שהווארד בהכרח רוצה: "אני אתן לו קרדיט: הוא ניסה מאוד מאוד לא להיות Last Say Guy... זה לא משהו שהוא רוצה מבחינה אינטלקטואלית". נסמית' ציין שהווארד "הצליח לשים את עצמו במושב השחקן היומיומי שלך במידה הרבה יותר טובה משאר צוות העיצוב", וזה חלק מהסיבה שהוא הפך להיות "האדם האחרון". כמובן, גם אם להווארד יש את המילה האחרונה, חשוב לציין שמספר עצום של אנשים עובדים ב-Bethesda, אז אל תחשוב שאיכות המשחק תלויה ב-סטארפילדמְנַהֵל.

באופן לא מפתיע, לסטארפילד ישהגדיל באופן מסיבי את הכנסות המשחקים של Xbox, אם כי בצד השני הכנסות החומרה ירדו.