טכנולוגיית הסטרימינג של Bethesda, Orion, תשפר את הזרמת המשחקים עבור כל השירותים

Bethesda הכריזה על ההתפתחויות האחרונות שלה בתחום טכנולוגיית הסטרימינג במהלך E3 2019.

במסגרת שלהםמצגת E3, Bethesda חשפה את אוריון, "אוסף טכנולוגיות" שישפר את שירותי הסטרימינג, בין אם זה ה-Remote Play של פלייסטיישן,xCloud של מיקרוסופט, Google Stadia או כל מערכת אחרת.

אוריון נחשפה על ידי ג'יימס אלטמן, מנהל הפרסום ב-Bethesda, ורוברט דאפי, מנהל טכנולוגיה ראשי ב-ID Software.

אוריון היא "פריצת דרך אדירה בטכנולוגיית סטרימינג", לפי אלטמן, והיא שמם לקבוצת טכנולוגיות מוגנת בפטנט ש"מיטובות מנועי משחק לביצועים בסביבת ענן".

אוריון יכול לעבוד עם "כל מנוע משחק", ועובד עם כל פלטפורמות הסטרימינג. הוא מתמקד במנועי משחק ולא בחומרה, מה שמאפשר הזרמת עד 20% מהר יותר עם רוחב פס נמוך ב-40% אם משחקים תומכים בכך.

כדי להראות באמת מה אוריון יכול לעשות, Doom (המקורי, לאאבדון נצחי) הועבר בשידור חי על הבמה בנייד, וכפי שדווח, נראה שזה עובד די טוב. הנייד היה מחובר לבקר באמצעות עריסה, ובהחלט נראה שהוא פועל היטב, אפילו בהשוואה לנייד הדומההחלף גרסה.

המשחק רץ במהירות של 60 פריימים לשנייה ללא אובדן חביון. שחקנים שנרשמים בקטלני אבדוןתהיה הזדמנות להזרים את Doom 2016 בעצמם, אז כנסו לאתר והירשם אם אתם מעוניינים לבדוק את הטכנולוגיה הזו.

אני מקווה שנראה את הטכנולוגיה הזו פועלת במוקדם ולא במאוחר.