בת'סדה רומזת כמה קפיצת מדרגה טכנולוגית תהיה גדולה של סטארפילד לעומת משחקים קודמים

חברת המשחקים Bethesda עשתה קפיצת מדרגה טכנולוגית אדירה עם RPG המדע הבדיוני החדש שלהסטארפילד.

כך לפי טוד הווארד של החברה,שאמר בראיון ב-Develop:Brighton DigitalעִםJames Batchelor של GamesIndustryש-Creation Engine שמניע את המשחק עבר שיפוץ מאסיבי עבור הפרויקט הקרוב הזה. למעשה, היזם אמר את זהסטארפילדמייצג קפיצת מדרגה גדולה יותר בכל הנוגע לדברים כמו עיבוד, אנימציה ובינה מלאכותית מאשר הקפיצה מ- Morrowind ל-Oblivion.

Bethesda משתמשת ביצירת פרוצדורות הן עבור Starfield והןמגילות הבכור VI, כלומר סביר להניח שהמפות של המשחקים יהיו גדולות יותר מהפלט הקודם של החברה. על הראשון עובדים גם על ידי מפתחים פי ארבעה עד פי חמישה מאשר Skyrim וFallout 4.

"השיפוץ במנוע שלנו הוא כנראה הגדול ביותר שהיה לנו אי פעם, אולי אפילו גדול יותר מ- Morrowind to Oblivion", אמר הווארד.

"יש דברים שאנחנו עושים שאנחנו עדיין אוהבים, האופן שבו אנחנו בונים את העולמות שלנו, הדרך שבה אנשים יכולים לשנות את זה - אלה דברים שלדעתי הם טובים בבסיסם בערימת הטכנולוגיה שלנו. אבל מהעיבוד לאנימציה ועד לנתיב ליצירת פרוצדורליות. .. אני לא רוצה להגיד הכל, אבל זה שיפוץ משמעותי זה לקח לנו יותר זמן ממה שהיינו רוצים, אבל זה ישפיע על כל מה שאנחנו עושים עם Starfield ו-Elder Scrolls. 6. כשאנשים יראו את התוצאות, הם נקווה שישמחו כמונו ממה שמופיע על המסך וגם איך אנחנו יכולים לעשות את המשחקים שלנו".

הווארד גם אמר שהמשחק הוא לגמרי לשחקן יחיד, אבל יעבור הרבה זמן עד שהוא ישוחרר. המפתח אמר שהוא רוצה להראות את Starfield כאשר הוא מוכן במקום להקניט ללא הפוגה את RPG המדע הבדיוני במשך תקופה ארוכה.

בעקבות רכישת Bethesda ב-7.5 מיליארד דולר על ידי מיקרוסופט, זה אולי לא מפתיע שגם Starfield וגם The Elder Scrolls VI יגיעו שניהם ביום הראשון לשירות המנוי Xbox Game Pass של בעל הפלטפורמה.

Starfield נחשף ב-E3 2018ואמור לצאת לפני The Elder Scrolls VI.