מיקרוסופט הייתה רוצה שהמשחקים הקרובים של Bethesda יהיו "ראשונים או טובים יותר או הטובים ביותר" על פלטפורמות Xbox, על פי סמנכ"ל הכספים של Xbox, טים סטיוארט.
לְאַחַרמיקרוסופט הודיעה על רכישת ZeniMax Media– חברת האם שלBethesda Softworksוהאולפנים הקשורים אליה - בספטמבר, תעשיית המשחקים בכללותה הייתה סקרנית לגבי המשמעות של כותרי Bethesda בפלטפורמות שאינן של מיקרוסופט, בהמשך הדרך.
"מה שנעשה בטווח הארוך הוא שאין לנו כוונות פשוט להוציא את כל התוכן של בת'סדה מסוני או נינטנדו או אחרת", אמר סטיוארט בכנס Jefferies Interactive Entertainment בשבוע שעבר (באמצעותVGC, מתומלל על ידימחפש אלפא).
"אבל מה שאנחנו רוצים זה שאנחנו רוצים שהתוכן הזה, בטווח הארוך, יהיה ראשון או טוב יותר או הטוב ביותר או לבחור את החוויה המובחנת שלך, בפלטפורמות שלנו. נרצה שתוכן בת'סדה יופיע בצורה הטובה ביותר - בפלטפורמות שלנו".
אבל זה לא בהכרח אומר שתוכלו לשחק רק במשחקים כמו Bethesda Softworks, Arkane Studios, id Software וכן הלאה דרך קונסולות Xbox או PC, כפי שסטיוארט ממשיך ומבהיר.
"זו לא נקודה בלעדיות. זו לא הנקודה שבה אנחנו נמצאים - התאמת תזמון או תוכן או מפת דרכים. אבל אם אתה חושב על משהו כמו Game Pass, אם הוא מופיע הכי טוב ב-Game Pass, זה מה שאנחנו רוצים לראות, ואנחנו רוצים להסיע את בסיס מנויי ה-Game Pass שלנו דרך הצינור הזה של Bethesda.
"אז שוב, אני לא מכריז על משיכת תוכן מפלטפורמות כך או אחרת", מסכם סטיוארט. "אבל אני חושד שתמשיך לראות אותנו עוברים לעבר גישה ראשונה או טובה יותר או הטובה ביותר בפלטפורמות שלנו."
מיקרוסופט, אם כן, עשויה להתעקש שהגרסאות הטובות ביותר של כותרי Bethesda הקרובים (חשבומגילות הבכור VIוסטארפילד) מופיעים ב-Xbox וב-PC - אבל זה לא אומר שהם לא יגיעו לפלייסטיישן בכלל.
וזה גם הגיוני כשחושבים על עסקאות בלעדיות לכותרים Deathloop ו-Ghostwire: Tokyoיזכה לכבודעל ידי מיקרוסופט.