מיקרוסופט רוכשת את Skyrim, Fallout ו-Doom Bethesda

בצעד שזעזע את תעשיית המשחקים, מיקרוסופט הודיעה כי היא רוכשת את ZeniMax Media – חברת האם של Bethesda Softworks.

משמעות המהלך היא שלמיקרוסופט תהיה בעלות על זיכיונות מסיביים כמו Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Prey, Quake ועוד.

חלק מאולפני הפיתוח שיהיו כעת בבעלות מיקרוסופט כוללים: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog ו-Roundhouse Studios.

לפי מיקרוסופט, היא שילמה 7.5 מיליארד דולר עבור הרכישה.

"למשחקים של Bethesda תמיד היה מקום מיוחד ב-Xbox ובלבם של מיליוני גיימרים ברחבי העולם", נכתבהודעה לעיתונותממיקרוסופט, שנכתב על ידי ראש ה-Xbox, פיל ספנסר.

"לצוותים שלנו יש היסטוריה קרובה ועמוקה שעובדים יחד, מה-DOOM הראשון המדהים, ומנוע ה-id Tech שלו, מחדשים משחקים במחשבי PC ועד Bethesda שמביאים את משחק הקונסולה הראשון שלהם ל-Xbox המקורי, פורץ הדרך.The Elder Scrolls III: Morrowind.

"לאורך השנים היו לי שיחות עמוקות רבות עם המנהיגים היצירתיים ב-Bethesda על עתיד המשחקים וחלקנו מזמן חזונות דומים לגבי ההזדמנויות ליוצרים ולמשחקים שלהם להגיע ליותר שחקנים בדרכים נוספות."

הכותרים העתידיים של Bethesda יתווספו ל-Xbox Game Pass לקונסולה ולמחשב, ואין אזכור לכותרים שהוכרזו בעבר (כגוןסטארפילדומגילות הבכור VI) זמינות בפלטפורמות אחרות.

"השותפות הזו עוסקת ביותר ממערכת אחת או מסך אחד,"מוסיף טוד הווארד, מנהל משחקי Bethesda. "אנחנו חולקים אמונה עמוקה בכוח הבסיסי של משחקים, ביכולתם להתחבר, להעצים ולהביא שמחה. ואמונה שאנחנו צריכים להביא את זה לכולם - ללא קשר למי אתה, איפה אתה גר או במה אתה משחק. ללא קשר לגודל המסך, הבקר או היכולת שלך אפילו להשתמש באחד.

"אנחנו לא יכולים לחשוב על קבוצה טובה יותר של אנשים לעשות איתם את זה מאשר אלה ב-Xbox. יש לנו חברויות שחוזרות לימים המקוריים ההם. מפיל ועד למנהיגים הבכירים שלו ועד לתמיכה במפתחים, הם לא מדברים רק על הצבת שחקנים קודם כל, הם חיים את זה בלהט".

"היום הוא צעד ציוני במסע שלנו יחד ואני נמרץ להפליא מהמשמעות של הצעד הזה עבור Xbox", מסכם ספנסר.