הפלייסטיישן נשלחה לראשונה ב-1994 ומהר מאוד עשתה את דרכה לבתיהם של גיימרים ברחבי העולם. זו קונסולה - לצד הפלייסטיישן 2 - רבים מחזיקים מעמד, מסיבה טובה. הקונסולה הייתה ביתם של שפע של משחקי RPG, משחקי פעולה וסדרות מצליחות מאוד שמצאו את דריסת רגלן באותה תקופה, וגרפו לסוני שפע של כוח שהיא נאחזת בו מאז וצמחה...לרוב.
אנחנו מתקרבים מהר מאוד גם ליום השנה ה-30 של הקונסולה (3 בדצמבר), אז עכשיו זה זמן טוב מתמיד לבדוק - ולחגוג - את קטלוג המשחקים המגוונים והחדשניים שהושקו בפלטפורמה. אזהרה: יש הרבה משחקי RPG ומשחקי הרפתקאות לנפות (אם כי, לא דבר רע!), והרבה מהמשחקים האלה עברו מאז ב-HD, אבל לעידן PS1 עדיין יש את הקסם שלו. אין להכחיש את זה, במיוחד בהתחשב בכמותיצרני PS1 ייחודייםשנוצרו בשנים האחרונות.
- Castlevania: סימפוניית הלילה
- ספירו הדרקון
- היל השקט
- הסקייטר המקצועני של טוני הוק 2
- טומב ריידר
- Final Fantasy VII, VIII, IX
- טקטיקות סופי פנטזיה
- ריימן
- Crash Bandicoot
- חוה טפיל
- נֶהָג
- מירוץ צוות התרסקות
- מתכת מעוותת
- Metal Gear Solid
- קוף בריחה
- Resident Evil 1-3
- Tekken 3
- מגדל שעון
- פאראפה הראפר
- Vib Ribbon
- ספיידרמן
- מגה מן X3
- מהפכת ריקוד הריקוד
- דינו משבר 1-2
- תיירות גדולה
- מורשת קין: Soul Reaver
- WipEout 2097
- כרונו קרוס
- אגדת הדרקון
- סיפור נווד
- משבר זמן
- ציונים מכובדים
Castlevania: סימפוניית הלילה
מפתח:Konami Computer Entertainment טוקיו
מְשׁוּחרָר:1997
קלסי ריינור:אם אתה אוהב גלילות צד פעולה-RPG כמו גם ערפדים, אזCastlevania: סימפוניית הלילהאולי משחק ה-PS1 בשבילך. אתה משחק בתור בנו של דרקולה, אלוקארד, בסרט ההמשך הזה, כשאתה חוקר את הטירה של דרקולה ושואף למצוא חמישה חלקים שונים של האנטגוניסט הקלאסי.
לאורך כל הדרך, תמצאו את עצמכם מסתכלים על פני פנים דו-ממדיים מדהימים, מודעים למגוון של מוזיקה יוצאת דופן ומגוונת שהולחנו על ידי Michiru Yamane, ובסופו של דבר מסיימים סיפור מר-מתוק. ל- Castlevania: Symphony of the Night יש את מעמד הקאלט שלה מסיבה כלשהי, בוא נגיד את זה ככה.
ספירו הדרקון
מפתח:משחקים נדודי שינה
מְשׁוּחרָר:1998
KR:כשזה מגיע לדרקון הסגול ההרואי הזה, Spyro, למעשה יש לך שלושה משחקים לבחירה עבור ה-PS1. יש את המשחק הראשון בסדרה,ספירו הדרקון, אבל גם Spyro 2: Ripto's Rage, ו-Spyro: Year of the Dragon לשקול אם אתה לא יכול לקבל מספיק מהגיבור השובב הזה ושותפו המקסימה, Sparx.
Spyro the Dragon היה המקום שבו הסדרה התחילה, והיא קיימת בעיקר בחקירת ממלכות שונות כדי להציל דרקונים אחרים ופריטי אספנות, תוך עמידה במצוקה מתמשכת נגד האנטגוניסט, Gnasty Gnorc. בדומה לסדרת Crash Bandicoot שהופיעה בערך באותו זמן, Spyro the Dragon היה תוססת ונעימה להפליא של ז'אנר הפלטפורמות התלת-ממדיות, עם גיבור חביב להפליא במרכזו.
היל השקט
מפתח:צוות שקט
מְשׁוּחרָר:1999
KR:משחק הישרדות-אימה שפותח על ידי Team Silent ופורסם על ידי Konami,היל השקטהיה המקום שבו התחילה סדרת הקאלט, עם גיבור 'כל אדם' הארי מייסון במרכזה. הארי מסתיים בעיירה המכונה Silent Hill בחיפוש אחר בתו המאומצת, שריל, ובסופו של דבר הוא מוטרד מחזיונות סיוטיים, כתות ומצוקה פסיכולוגית בתהליך.
ניתן לתאר את Silent Hill רק כאחת מהןמשחקי האימה המפחידים ביותרב-PS1, לאחר שהשתלט על האווירה והצליח להטריד שחקנים באמצעות הנוף המכוסה בערפל והעולם האחר החלוד. בשילוב עם פסקול תעשייתי-אווירתי מבית Akira Yamaoka, ובואו רק נגיד שמצפה לכם תקופה מאוד מעניינת בזמן שאתם מנגנים ב-Silent Hill, אם עדיין לא עשית זאת.
הסקייטר המקצועני של טוני הוק 2
מפתח:Neversoft
מְשׁוּחרָר:2000
KR:פותח על ידי Neversoft ופורסם על ידי Activision,הסקייטר המקצועני של טוני הוק 2היה הפרק השני בסדרת משחקי החלקה. בעיקר שיפור גדול ביחס לקודמו, אתה תבצע טריקים חלקים על גבי ארבעה גלגלים כדי להתקדם ולפתוח ציוד חדש במשחק הזה, כפי שהיית מצפה מרוב משחקי הסקייטבורד.
ה-Pro Skater 2 של Tony Hawk כולל גם מרובה משתתפים ועורך רמות, כך שאם בא לכם ליצור רמפות ומרווחים משלכם עבורכם והצוות שלכם לחצות, אתם יכולים לעשות בדיוק את זה. נוסף על כך, תוכלו גם לצפות לראות מחליקים מקצוענים מוכרים, כמו טוני הוק עצמו, סטיב קבאלרו ועוד.
טומב ריידר
מפתח:עיצוב ליבה
מְשׁוּחרָר:1996
KR:זוכרים כשהעיצוב של לארה קרופט היה משולש במיוחד? זה היהטומב ריידר(1996), שבאותה עת, הסעירה את דעתם של אנשים רבים. בעוד שהפקדים בהחלט מתוארכים עד עכשיו (כפי שקורה ברוב המשחקים ברשימה זו), אתה יכול לצפות ליהנות מאוד בעקבות הארכיאולוג הבריטי כשהיא מנסה למצוא את הנצר מאטלנטיס.
אתה יכול לצפות למגוון רב גם מהמשחק, בין אם זה נוגע לרמות שאתה מסיים או לאויבים שאתה מתמודד, מה שמבהיר איך Tomb Raider סיים עם הרבה סרטי המשך כמו שיש לו. מבט מתוחכם מאוד על משחק ההרפתקאות, אתה בהחלט צריך לשחק את זה אם עדיין לא עשית זאת.
Final Fantasy VII, VIII, IX
מפתח:מְרוּבָּע
מְשׁוּחרָר:1997 (VII), 1999 (VIII), 2000 (IX)
אלכס דונלדסון:האם זה צ'יט שיש שלושה משחקים? ובכן, ה-PS1 הוא ביתם של לא מעט טרילוגיות קלאסיות - ובעוד כל אחת מהןFinal Fantasyכותרים הם הרפתקה עצמאית, לכל אחד יש את החוזקות, הערכים והאלמנטים הבלתי נשכחים שלו שהופכים כל אחד לקלאסיקה. אולי לא תתרגש עם שלושתם - אבל תצטרך להיות ממש חסר לב כדי להתרגש עם אף אחד מהם.
אפשר לטעון ששלושת המשחקים האלה מייצגים בצורה הכי חזקה את עידן הכסף של ה-RPG היפני. עם זאת, זה לא רק המשך של עידן הזהב של SNES - זו אבולוציה. חדש, שונה, ודוחף את המעטפה. יש סיבה לכך ש-Final Fantasy 7 הוא אחד המשחקים החשובים בכל הזמנים – אבל גם לשני יורשיו הישירים יש מה להציע.
אם יורשה לי להניח תיאוריה, היא זו: כפי שאמרתי, Final Fantasy 7 הוא אחד המשחקים החשובים בכל הזמנים. אבל Final Fantasy 8 הוא אחד ה-JRPG המרתקים ביותר מבחינה מכנית שנעשו אי פעם. Final Fantasy 9, בינתיים, הוא סיפור הסיפור של המדיום במיטבו קורע הלב. כל השלושה שווים את הזמן שלך.
טקטיקות סופי פנטזיה
מפתח:מְרוּבָּע
מְשׁוּחרָר:1997
מוֹדָעָה:אם תשאלו קונטררי מהו משחק Final Fantasy הטוב ביותר, יש סיכוי טוב שהם יענו עם זה.טקטיקות סופי פנטזיההוא משחק מבריק - אבל זה משחק מסוג אחר. מבחינה טכנית זהו המשך לסדרת Ogre Battle האהובה של יאסומי מטסונו, אך מחליפה את ה-RPG הטקטי המאזן לעילא בסמלים של Final Fantasy - והתוצאה פנטסטית.
אי אפשר להפריז בהשפעה של Final Fantasy Tactics. Square ימשיך להגדיר את Final Fantasy 12 באותו עולם, בעוד שערכים אחרים כולל FF16 קיבלו השראה רבה ממנו. אפילו Fallout נוצר בהשראת FFT - המפתחים שלה נעזרו בו ישירות עבור הספין-אוף Fallout Tactics משנת 2001.
ריימן
מפתח:Ubi Pictures
מְשׁוּחרָר:1995
KR:ריימןהתעוררה לחיים בפלייסטיישן (כמו גם באטארי יגואר וסגה סטורן), והציגה לשחקנים פלטפורמה כאוטי מלאה בדמואידים חסרי גפיים. לאורך ההרפתקה הזו, אתה יכול לצפות לשחק בתור ריימן כשהוא שואף להציל אלקטונים מרובים, שנעלמו לאחר שהאנטגוניסט - מר אפל - גונב את הדבר היחיד שמחזיק את כולם ביחד, הפרוטון הגדול.
ריימן עדיין מחזיק מעמד עכשיו, ואל תיתן לגרפיקה הילדית שלה להטעות אותך; המשחק מציע אתגר אמיתי בחלק מהרמות שלו, ויש המון סרטי המשך - וסדרת הספין-אוף של Raving Rabbids - אם אתה מגלה שאתה לא יכול לקבל מספיק.
Crash Bandicoot
מפתח:כלב שובב
מְשׁוּחרָר:1996
KR:פלטפורמה נוספת שהתעוררה לחיים בפלייסטיישן היאCrash Bandicoot, אשר - הפתעה, הפתעה - יש לו בנדיקוט משופר גנטית, קראש, בחזיתו. ברוח דומה למשחקי ההרפתקאות התוססים והכאוטיים ביותר כמו זה, קראש נמצא במסע כדי להציל את חברתו מהאנטגוניסט, קורטקס, שמתכוון להשיג שליטה עולמית.
למרות שזו לא העלילה החדשנית ביותר בכל הזמנים, המשחקיות של Crash Bandicoot לא מאכזבת את השחקנים. על פני 32 רמות, אתה תתמודד על פני נקודות מבט שונות ותימנע ממכשולים שונים כשאתה מנסה להתקרב אל המאהב האבוד שלך, ובסך הכל, זה זמן מספק. בדומה לריימן, גם Crash Bandicoot קיבל מספר המשך, כך שיש לך הרבה תוכן לעבור אם אתה מוצא את עצמך מאוהב מהבנדיקוט החכם.
חוה טפיל
מפתח:מְרוּבָּע
מְשׁוּחרָר:1998
KR:חוה טפילמשמש כהמשך לרומן בעל אותו שם, שלמען האמת, די קשה לשים עליו את הידיים. לא, ברצינות. רישום אחד ב-eBay עבור הרומן הואכרגע 800 פאונדבזמן הכתיבה (שאני לא רואה שמישהו ירכוש בקרוב), וזה עדות לקלאסיקת הפולחן שגם הרומן וגם משחק האקשן-RPG משנת 1998 הפכו בזמן הזה.
המשחק עצמו מתנהל קצת כמו כותרים מוקדמים של Resident Evil, כשאתה משחק כשוטר שמנסה למנוע מהדמות הטיטולרית איב להרוס את המין האנושי. אבל אתה יכול לצפות להרבה רכיבי RPG שמרגישים כמו Final Fantasy VII. נוסף על כך, יש גם Parasite Eve 2 זמין ב-PS1 אם אתה מגלה שאתה לא יכול לקבל מספיק מה-RPG האפל והאקשן הזה.
נֶהָג
מפתח:Reflections Interactive
מְשׁוּחרָר:1999
נֶהָגלקח השראה מסרטי מכוניות של סוף שנות ה-60 ותחילת שנות ה-70, כמו The Driver (1978), וניסה לחקות את החוויה הזו במשחק. במהלך דרייבר, אתה נהג מרוצים לשעבר וכעת בלש משטרה סמוי שהוטל עליו לחקור ארגון פשע. זה נרטיב פשוט, אבל זה כל מה שאתה צריך במשחק הנהיגה המרגש הזה, שהיה אחד הראשונים מסוגו.
בתור טאנר, תבלה את זמנך במהירות סביב יעדי עולם פתוח כמו סן פרנסיסקו, לוס אנג'לס, ניו יורק ומיאמי כשאתה לוקח חלק במרדפים מהירים וממלא את התפקיד של נהג המילוט של החבורה, בין משימות אחרות. והחדשות הטובות הן שאם אתה אוהב את דרייבר, יש גם את דרייבר 2 לשחק בפלייסטיישן.
מירוץ צוות התרסקות
מפתח:כלב שובב
מְשׁוּחרָר:1999
KR:ה-bandicoot המשופר גנטית שכולכם מכירים ואוהבים יש ללא ספק ערך נוסף ברשימה הזו, וזה עםמירוץ צוות התרסקות. הרמז הוא בשם של המשחק המסוים הזה, שרואה אנשים כמו Crash Bandicoot ודמויות אחרות מהסדרה דוהרות זו בזו. במונחים הפשוטים ביותר, זה מריו קארט עם בנדיקוטס (ומדען מרושע).
בדומה למשחקי מירוצים נינוחים אחרים, אתה יכול לצפות לשפע של כוח-אפים, כמו גם קצת שחיקה. תצטרך לנצח במרוצים כדי לפתוח מסלולים נוספים ובסופו של דבר להפיק את המרב מהמשחק, אבל זה לא חדש כאן, וגילוי מסלולים חדשים הוא חלק מהכיף!
מתכת מעוותת
מפתח:SingleTrac
מְשׁוּחרָר:1995
KR:מתכת מעוותתהוא בהחלט כאוטי, ובמשחק הזה, במקום להשתמש בכלי רכב כדי להתחרות אחד עם השני, אתה במקום זאת משתמש בכלי הרכב שלך כדי להילחם אחד בשני. זה מרגש בדיוק כמו שזה נשמע, ומאפשר לך לחמש את המכונית או המשאית שלך בבליסטיקה, רובים ועוד כשאתה מנסה להוריד יריבים בדרבי ההריסה הזה.
המטרה שלך היא להיות האחרון שעומד, עם הבטחה של משאלה יחידה שתינתן על ידי המארח שלך - קליפסו - אם תצליח. ואם אתה נהנה ממטאל טוויסטד, החדשות הטובות הן שיש כמה סרטי המשך להתעסק איתם, ואפילו עיבוד טלוויזיה עדכני שהיה כנראה די טוב.
Metal Gear Solid
מפתח:Konami Computer Entertainment יפן
מְשׁוּחרָר:1998
KR:עוד בשנת 1998, קונאמי הוציאה את משחק האקשן-הרפתקאות כלומרMetal Gear Solid, שהפכה מאז לסדרה מרובת משחקים כמו רבים מהמשחקים ברשימה זו. וכמובן, מסיבה טובה. MGS רואה אותך משחק בתור הנחש המוצק האחד והיחיד כשהוא מנסה לחדור למתקן נשק גרעיני, שם מוטלת עליו המשימה להציל בני ערובה ולמנוע אסון גרעיני.
דרישות די גדולות עבור בחור אחד להתחייב, אבל כשתכנסו לנעליו של Solid Snake, תבינו במהרה למה MGS היא בלתי נשכחת כמו שכולם מוכיחים אותה. ואם אתה מוצא את עצמך מעריץ גדול במיוחד של Metal Gear Solid, יש לך מספר סרטי המשך לצפות לשחק בהם, כולל אחדמשחקי הסיפור הטובים ביותר,Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
קוף בריחה
מפתח:סטודיו יפן
מְשׁוּחרָר:1999
ג'יימס בילקליף:היכן שהאנושות טוענת את הדומיננטיות שלה על ממלכת החיות עם האגודל המנוגד שלה, הפלייסטיישן המקורי עשה זאת עם המקל האנלוגי.
קשה לדמיין את זה עכשיו, אבל ה-PS1 הושק ללא הקטעים המטומטמים שהופכים את התנועה במשחקים לקלה כל כך בימינו, ואחד המשחקים הטובים ביותר לעשות שימוש מלא בטכנולוגיה המתקדמת הזו היהקוף בריחה.
זה מושג פשוט: הם קופים, הם ברחו, וזה התפקיד שלך לקוף לדחוס אותם בחזרה למקום שבו הם שייכים. הרגשה כה מישוש של קופים על הראש והתרסקות רשת בכיוון של 360 מעלות, בעוד שעיצוב ויזואלי חזק העניק סיבוב נהדר לז'אנר האיסוף-א-תון.
משחקים מאוחרים יותר ימשיכו לסרטי פארודיה וזכיונות משחקי וידאו אחרים (חפשו את רמת ה-MGS ב-Ape Escape 3, לא תתאכזבו) ואני לא מאמין שעברו 20 שנה מאז שהם יצרו אחד כזה. תארו לעצמכם מה אתם יכולים לעשות עם ליין-הצד הראשון של סוני בימים אלה: להתגנב בין קליקרים ב-The Last of Apes: Part 2, להתחבט בקרבות סלפסטיק ב-God of War: Orangutan, ולהילחם בקופי רובוט ענקיים ב-Horizon: Forbidden Chimps.
Resident Evil 1-3
מפתח:Capcom
מְשׁוּחרָר:1996 (1), 1998 (2), 1999 (3)
KR:מה דעתך על שלושה משחקים בבת אחת? טוֹב,Resident Evil1 עד 3 זמינים כולם בפלייסטיישן (וגם כמעט בכל מקום אחר בשלב זה). בשנת 2024, אולי אתה נוטה יותר לשחק את הרימייקים, ואני לא יכול להאשים אותך, אבל המשחקים המקוריים - במיוחדResident Evil 3: Nemesis- עדיין שווים את הזמן שלך.
המשחקים הראשונים בסדרת Resident Evil הם אימה הישרדותית במיטבה. תזכו לפגוש מגוון בלתי נשכח של דמויות שחוזרות על עצמכם תוך הימנעות מלהפוך לאוכל זומבים, ותוכלו לצפות לחידות חכמות ובוסים אדירים לאורך כל הסדרה. החדשות הטובות הן שבפרט Resident Evil 5 ו-6 (לרוב), הסדרה עדיין ממשיכה ונשארת חזקה מתמיד.
Tekken 3
מפתח:נמקו
מְשׁוּחרָר:1997
קונור מקאר:Tekken 3אולי לא היה המשחק הראשון בסדרה, אבל זה היה הערך שממנו נולד זיכיון אגדי. אפילו היום הוא בולט כלוחם התלת-ממד הכמעט מושלם הזה, עמוס בדמויות איקוניות שאביך עשוי אפילו לזהות, עיצוב מצוין מסביב ומערכת לחימה תלת-ממדית שתכבוש את לבם של מיליונים ברחבי העולם.
זה מראה את גילו, אולי. אבל Tekken 3 עזר להפוך את ה-PlayStation לקונסולה מומלצת עבור רבים שרעבים לחוויה תחרותית חדשה ומרגשת. זה גם ראוי לשבח על הבאת ה-Tekken Force העולמית, כמו גם את Tekken Ball האהוב כל כך. חבילה פנטסטית שעומדת במבחן הזמן.
מגדל שעון
מפתח:בידור אנושי
מְשׁוּחרָר:1996
KR:מגדל שעוןשוחרר לראשונה ב-Super Famicom בלעדית ביפן בשנת 1995. בעוד שגרסה זו של המשחק נותרה בלעדית ליפן, Human Entertainment יצרה מאוחר יותר משחק נוסף בסדרה, שנקרא גם Clock Tower, שיצא ברחבי העולם ב-1996.
משחק האימה הזה של הצבע ולחץ מתרחש בנורבגיה כאשר דמויות שואפות לשרוד את המספריים, שחזר פעם נוספת. בתוך כך, דמויות גם מנסות לרדת לעומקו של מי הוא Scissorman באמת, כאשר אירועים שמתפתחים מבוססים על פעולות שחקן. זה בקצב איטי יותר ממה שמעריצי Resident Evil אולי רגילים אליו, אבל חובבי האימה ימצאו את זה מענג.
פאראפה הראפר
מפתח:NanaOn-Sha
מְשׁוּחרָר:1996 (יפן), 1997 (EU/NA)
KR:PaRappa הראפרהוא אחד המשחקים היותר מטופשים ברשימה הזו, כשהוא משחק קצב בעקבות כלב שמנסה לחזר אחרי עניין האהבה שלו - פרח מכל הדברים - לפני שכלב אחר מכה אותו. כל שלב במשחק הזה רואה אותך, PaRappa, דוחף את דרכך בהופעה, ואתה יכול להתקדם רק אם הקצב שלך - בפשטות - על הנקודה.
תוך כדי ריצה במסע המסוים הזה, תראה גם את פאראפה לומד קראטה ולומד לנהוג במאמץ לזכות בחיבתו של סאני - עניין האהבה הפורח שלו. בסך הכל, המשחק די מטופש, אבל יש לו מוזיקה קליטת שמקשה להניח משחק בסיסי למדי.
Vib Ribbon
מפתח:NanaOn-Sha
מְשׁוּחרָר:1999
JB:Vib Ribbonהוא חלום קדחת ניסיוני של משחק קצב, שפותח על ידי NanaOn-Sha לאחר הצלחתו הפריצה עם PaRappa הראפר - ככל הנראה על פטריות תוך כדי הליכה ב-MoMA.
לאחר ששואב את הסאונד מרצועה, Vib Ribbon יורק מסלול מכשולים חד ולבן עם קו וקטור, ורק ארנב ענק עם אישוני קליידוסקופ שלא ייראו לא במקום על רחבת הריקודים בהסיינדה באחד הלילות הפרועים ביותר של מדצ'סטר. עומד במשימה.
אבל הסגנון הוויזואלי הדל והמטריף של Vib מגיע ככל הנראה מהכורח לא פחות מהאסתטיקה. זה קל מספיק כדי לפעול רק על הזיכרון הפנימי של הפלייסטיישן, מה שאומר שאתה יכול להחליף את דיסק המשחק בתקליטורים שלך כדי ליצור קורסים מותאמים אישית מהאוסף שלך. בין אם רצית לשמור על אווירת האלקטרוניקה של שנות ה-90 עם Selected Ambient Works של Aphex Twin או לקחת פנייה חדה שמאלה אל Nu Metal, אתה יכול לעשות את זה; והתוצאות תמיד היו נהדרות.
ספיידרמן
מפתח:Neversoft
מְשׁוּחרָר:2000
KR:ספיידרמןעברה לשטחי מרעה ירוקים הרבה יותר מאז שנת 2000, כאשר המשחקים האחרונים - ספיידרמן של מארוול וספיידרמן 2 של מארוול - זכו לתענוג מוחלט עם מעריצי העל-אנושי הזריז. אבל זה לא אומר שהגיחה הראשונה של ספיידרמן לגיימינג הייתה גרועה; זה היה, למעשה, די טוב.
כפי שניתן לצפות ממשחק על ספיידרמן, תמצא את עצמך מסתובב מבניין לבניין ונלחם בכמה אנטגוניסטים איקוניים, עם משחק קול מרשים שיגרום לרוב השחקנים - ולמעריצי מארוול - לחייך בצורה כזו או אחרת. בסופו של דבר, אם אתה רוצה הרפתקת פעולה בהובלת גיבורי על ל-PS1, ספיידרמן הוא ההימור הטוב ביותר שלך.
מגה מן X3
מפתח:Capcom
מְשׁוּחרָר:1995
JB:מגה מןתמיד היה מדהים מבחינה אסתטית, אבל מה יכול לעשות את זה אפילו טוב יותר? ובכן, קטעי אנימה משנות ה-90, כמובן!
מגה מןאולי ידוע בעיקר בזכות היציאות הקלאסיות שלו ב-NES, אבל היו כמה ערכים יציבים (וגם קשים) לסדרת ה-X העשירה יותר בסיפורים ובשבת בבוקר המצוירת בפלייסטיישן.
לא הוגן בצורה מצחיקה - למרות שבהחלט לא חשבתי שזה מצחיק בזמנו - X3 הוא זיקוק טהור יחסית של כל מה שהפך את מגה מן לגדולה: משחק קשוח ומדויק, רקע פרלקסי מושלם וכוח-אפים של בוס רוק-נייר-מספריים הניע אותך מרמה אחת לשנייה.
מהפכת ריקוד הריקוד
מפתח:שְׁטוּיוֹת
מְשׁוּחרָר:1999
KR:מהפכת ריקוד הריקודהוא משחק שהיית רגיל לראות באולמות משחקים לרוב, כשהוא מחובר בדרך כלל למכונה גדולה שמתהדרת במזרן ריקוד. אם אינכם מכירים, DDR מטיל על השחקן להזיז את רגליו לפי הקצב, לדרוך על חיצים שונים כשהם מהבהבים על המסך, ולבצע כמה מהלכי ריקוד שנראים לעתים קרובות מטומטמים בתהליך.
זה כיף לאלו שמשתתפים ולאלו שצופים, ועם זה שניתן לשחק ב-PS1 החל משנת 1999 (בלעדי ביפן עד 2001), אנשים יכלו ליהנות מהנאה בארקייד גם מהבית. למרות שאין להכחיש ש-DDR הוחלף מאז במשחקי ריקוד מודרניים כמו Just Dance, המורשת שלו היא כזו שקשה לשכוח. תישאר מגניב!
דינו משבר 1-2
מפתח:Capcom
מְשׁוּחרָר:1999 (1), 2000 (2)
KR:דינו משברו-Dino Crisis 2 הושקו שניהם בפלייסטיישן ב-1999 וב-2000 בהתאמה, שהגיעו מאותו צוות מאחורי הפרקים הראשונים של סדרת Resident Evil. ובהתחשב בעובדה שהם היו נהדרים, דינו קריסיס היה כמובן גם הפיצוץ הפרהיסטורי למדי.
אימה הישרדותית שמעמידה אותך מול דינוזאורים רעבים ולא זומבים מותי מוח, שינג'י מקאמי והצוות שלו לקחו השראה מחייזרים ומפארק היורה - וכל מה שלמדו עד כה מ-Resident Evil - כשהם שאפו להתרחק מה- אלמנטים פנטסטיים יותר של סדרת Resi וליצור משהו אמיתי יותר. עכשיו, עם הרימייקים המחודשים של Resident Evil, היכן נמצא הרימייק של Dino Crisis, Capcom?
תיירות גדולה
מפתח:סטודיו יפן
מְשׁוּחרָר:1997
JB:המקוריתיירות גדולההוא עבודת אהבה קפדנית שמבלי לרצות לעשות רומנטיזציה של עבודה יתרה, היא סמל למחויבות לפרטים ולאיכות המאפיינת כעת את משחקי הצד הראשון של סוני.
מפעל אדיר שפותח על ידי הבמאי Kazunori Yamauchi וצוות קטן במשך 5 שנים, גראן טוריסמו היה יפני ייחודי, ממזג את ההתרגשות והאותנטיות של ארונות סים ארקייד קלאסיים כמו Out Run, Virtua Racing ודייטונה ארה"ב, עם תרבות הטיונר המתפתחת של החיים האמיתייםמועדון חצותסצנת מירוצים.
ל-Gran Turismo הייתה רמת עומק, קנה מידה ותחכום שאין כמותה אפילו במשחקי מירוצים אגדיים אחרים. היכן שהגראן טוריסמו המקורי שאג מתוך הבורות עם 140 מכוניות, לקולין מקריי ראלי של Codemasters (גם הוא מצוין) היו... 12.
זה היה אחד המשחקים שהכריזו על סוני כשחקנית רצינית בתחום משחקי הקונסולות, זה היה משחק המירוצים לנצח - ויותר מ-25 שנים מאוחר יותר, המירוץ הזה עדיין רץ.
מורשת קין: Soul Reaver
מפתח:דינמיקת קריסטל
מְשׁוּחרָר:1999
KR:המשחק השני בסדרת האקשן-הרפתקאות שהוא Legacy of Kain - וללא ספק הטוב ביותר - הואסול רובר. תשחק בתור רזיאל, ערפד, בעולם הגותי של נוסגות'; חברה שנשלטת על ידי ערפדים ולאט, אבל בטוח, מתפוררת כתוצאה מכך. זה די ברור שהדברים לא יכולים להמשיך כפי שהם, אז The Elder God מתערב ומטיל על רזיאל לשים קץ לאנטגוניסט (והמשחק הראשון, הגיבור של Blood Omen), קין.
המשחק עצמו רואה את רזיאל קופץ בין מישורים ספקטרליים שונים כדי להתקדם, פותר חידות מאתגרות ועוסק בלחימה בפריצה ותוך כדי כך. ואחרון, חביב, אתה יכול לצפות לחוות גם איזו פיתוח דמויות פנומנלי.
WipEout 2097
מפתח:פסיכוזה
מְשׁוּחרָר:1996
KR:משחק של ג'ים טרינקה עד הסוף,WipEout 2097הוא משחק מירוץ נגד כבידה שמנסה ללכוד תחושה עתידנית ומהירה, והוא די מוצלח בכך. התפקיד שלך כאן הוא להשתתף בכמה מרוצים אינטנסיביים במהירות גבוהה ולנצח את היריבים שלך, אבל יש טוויסט קטן (חוץ מהעובדה שאתה נוסע במהירויות בין-גלקטיות): ההזדמנות ישר להרוס את מטוסי המטוסים של חבריך למרוצים. יש לך את הנשק לעשות זאת.
WipEout 2097 מתבסס על קודמו עם מעגלים וכלי נשק חדשים, כמו גם רמות קושי חדשות לעולים חדשים ולחיילים משוחררים. ובל נשכח את הפסקול האלקטרוני הדופק בקצב הגדול שמלווה אותו, הכולל רצועות של The Prodigy, Fluke ו-The Chemical Brothers.
כרונו קרוס
מפתח:מְרוּבָּע
מְשׁוּחרָר:1999
מוֹדָעָה:מרוצה מאוד על כך שלא היה מספיק כמו קודמו בזמן השחרור,כרונו קרוסעבר הערכה מחודשת בשנים שחלפו מאז. זה הוכר כהלכה כיצירה גאונית.
זהו המשך אמיץ - בניית משהו חדש על העצמות הבסיסיות ביותר של המשחק המקורי במקום פשוט איטרציה. עם סיפור מסועף מרתק ואחד הפסקולים הטובים ביותר אי פעם, זה קלאסיקה. במקום שבו Final Fantasy ב-PS1 הציעה שובר קופות הוליוודי, Chrono Trigger הוא כמו אותו יקירי תקציב קטן יותר שבסופו של דבר מתעלמים ממנו בפשע.
אגדת הדרקון
מפתח:סטודיו יפן
מְשׁוּחרָר:1999
KR:האם תסתכל על זה... זה עוד RPG בפלייסטיישן.אגדת הדרקוןהוא אחד שבהחלט בולט מהקהל למעלה משני עשורים מאוחר יותר, גם אם הוא לא ממש בלט מול Final Fantasy באותה תקופה. נכנסים לנעליו של דארט, שרוצה לנקום במפלצת השחורה על מות הוריו והרס עיר הולדתו, תצאו למסע מסוכן לצד בני לוויה בלתי נשכחים כדי בסופו של דבר להציל את העולם מהאיום הממשמש ובא של חוֹשֶׁך.
הגרפיקה והקטעים שלו היו משהו להתפאר בו באותה תקופה, עם דמויות שתתחבר אליהן, ופסקול מדהים של Takeo Miratsu ודניס מרטין כדי לגבות את הכל. האגדה של דראגון, בסך הכל, הוא RPG נוגע ללב, ולמרות שהוא לא מושלם, הוא עדיין נשאר כאחת ההרפתקאות הטובות והבלתי נשכחות באותה תקופה.
סיפור נווד
מפתח:חטיבת פיתוח מוצרים מרובע 4
מְשׁוּחרָר:2000
KR:עוד RPG אחד ואז כמעט סיימנו עם הרשימה הזו, אני מבטיח! זה ממש לא מפתיעסיפור נוודהיה להיט לא מוערך, במיוחד בהתחשב בכך שהוא פותח ברובו על ידי אותו צוות מאחורי Final Fantasy Tactics. זה סוג המשחקים שאני מקפיץ בקלות רק בגלל עומקו; מערכות, סיפור, כל תשעת המטרים, אבל אין ספק שזה הלחם והחמאה לכמה מעריצי RPG, ובסופו של דבר מה שהופך את סיפור Vagrant כל כך נהדר.
כשאתה משחק בתור שובר הסיכונים, אשלי ריוט, מוטל עליך לבדוק כמה אירועים מוזרים המתרחשים בעיר עתיקה סמוכה... אבל הדברים הופכים הרבה יותר מורכבים ממה שהכת שתגלה במהירות עומדת מאחוריהם. אין ספק, אתה מסתיים עם משקל העולם על הכתפיים שלך כשאתה מנסה להציל את העיר, כל זאת תוך כדי חשיפת תעלומות נוספות ומכה ברעים בדרך. במילים פשוטות, אם יש לך זמן להתחייב ללמוד את המערכות של Vagrant Story ולהתחייב אליה, לא תתאכזב.
משבר זמן
מפתח:נמקו
מְשׁוּחרָר:1997
KR:Time Crisis, כמו כמה ערכים אחרים ברשימה זו, התחיל את החיים כמשחק ארקייד בשנת 1995. אחד מאלה עם רובי פלסטיק צמודים שללא ספק התחננת למבוגר אחראי שיאפשר לך לנסות לפחות פעם אחת, או אם אתה הרבה יותר מבוגר ממני, אולי היית צריך להרתיע את הילדים שלך מהמשחק פעם או פעמיים. למרבה הצער, Time Crisis זכה לתענוג כזה שיורה באקדח קל הגיע בסופו של דבר לפלייסטיישן ב-1997 (ואפילו לנייד, עכשיו), עם קובץ מצורף של GunCon כדי לחקות את חווית הארקייד בבית.
יציאת הפלייסטיישן הייתה במידה רבה אותו משחק, אם כי עם כמה שלבים חדשים להנאת המעריצים. בו אתה משחק כסוכן מודיעין בינלאומי, ריצ'רד מילר, כשהוא מנסה להציל את בתו של הנשיא (בדומה לליאון קנדי בסרט Resident Evil 4). במקום לכסח זומבים ופולחנים כפי שעשה ליאון, לריצ'רד מילר יש ארגון פשע להפיל במקום זאת, תוך שהוא נזהר לא להרוג אזרחים חפים מפשע.
ציונים מכובדים
כמה שהיינו רוצים שנוכל, לא נוכל להכניס כל משחק PS1 מבריק לרשימה הזו; פשוט יש יותר מדי! הנה כמה אזכורים מכובדים נוספים שלא ממש הגיעו לגזרה, אבל עדיין שווה בדיקה. כמו תמיד, הקפד לספר לנו את המועדפים שלך בתגובות!
Gran Turismo 2, Bishi Bashi Special, Grand Theft Auto 2, Frogger, Oddworld: Abe's Oddysee, Street Fighter Alpha 3, Medal of Honor, Siphon Filter, Croc: Legend of the Gobbos, Einhander, Soul Edge, Yu-Gi-Oh! זכרונות אסורים, צינוק המסתורין של Chocobo, Tenchu: Assassins התגנבות, Xenogears, Persona 2: Eternal Punishment, Megaman Legends, Grandia, Gex, Harry Potter and the Philosopher's Stone, Dragon Quest VII, Need for Speed III: Hot Pursuit, Ridge Racer