מייסד שותף של רדיקלים חופשיים דייוויד דואק אמר ל-Eurogamerמלחמת הכוכבים: חזית הקרב3 אולי לא היה שלם כאשר הוא בוטל על ידי, אבל זה היה "רחוק מאוד מתאונת דרכים והיו לו רעיונות מעניינים".
מדבר עם יורוגיימר,דואק אמר שהכל הולך כשורה עם הפיתוח מ-2006 עד 2008, ולסטודיו היו יחסי עבודה טובים עם LucasArts - עד שהוא והמייסד השותף סטיב אליס הביעו דאגות לגבי תאריכי אבני דרך, וגילו את התומך הגדול ביותר של המשחק ב-LucasArts, הנשיא ג'ים וורד, כבר לא היה בחברה.
"זה היה כל כך שאפתני כי היית צריך לאכלס סביבה [בקנה מידה גדול] אז היו לנו כמה אגוזים קשים לפצח", אמר דואק. "ניסינו כל הזמן לשפר את זה, וזה הלך טוב, למעשה זה הלך כל כך טוב שהתכוונו לעשות שניים, והם נתנו לנו לעשות כמה דברים ממש מעניינים עם המיתולוגיה.
"סטיב ואני התחלנו לחשוב שהתאריכים נראים קצת צפופים לתאריכים הראשונים, אז חשבנו שנעשה מה שמעולם לא עשינו קודם לכן וליידע את לוקאסארטס את החששות שלנו. בגלל שללוקאסארטס היה כל כך טוב לעבוד איתם, אנחנו חשבו שהם יראו את ההיגיון במה שאנחנו אומרים וזה קרה במקביל לכך שג'ים וורד לא היה שם יום אחד."
עם עזיבתו של וורד האווירה ב-LucasArts השתנתה באופן דרסטי, לדברי דואק, והסטודיו מצא את עצמו מוקף ב"פסיכופתים" עם עורך דין נוכח תמיד.
"עדיין חשבנו שעשינו את הדבר הנכון. ואז עברנו מדבר עם אנשים שנלהבים ליצור משחקים לשיחה עם פסיכופתים שהתעקשו שיהיה עורך דין לא נעים בחדר", אמר והוסיף את הקשר עם LucasArts המשיכה להידרדר עד כדי כך שהמשרד הפסיקה לשלם ל-Free Radical במשך שישה חודשים.
"התפקיד שלי ברדיקל גרם לכך שהייתי מעורב בו זמנית בדיונים הלא נעימים האלה ברמה גבוהה עם פסיכופתים שרצו להשמיד אותנו, ואז למחרת ישבתי עם צוות המפתחים שלנו ליד שולחנותיהם בניסיון להגביר את המורל של אנשים", הוא נזכר. "לעזור להם לעבור אבני דרך שידעתי שיעשו לאחר מכן מניפולציות כדי לגרום להם להיכשל.
"זה היה הדבר הכי מדכא וחסר טעם שהייתי מעורב בו אי פעם. עבודת החלומות שפעם אהבתי הפכה לעינוי סיוט".
כל התכונה שווה קריאה, ואתה צריך לעבור דרך הקישור ולתת לו את זה.
צילומי המשחק שבוטל הגיעו לרשת בחודש שעבר, וזהופורסם כאן.