סקירת Battlefield 5 - היורה הטוב ביותר של השנה סובל ממשבר זהות

מלחמה היא גיהנום. מלחמת העולם השנייה גבתה את חייהם של עשרות מיליוני נשמות עניות וראתה את המין שלנו מבצע זוועות בלתי נתפסות. הכיעור של האנושות נחשף.

Battlefield 5 רוצה להכיר באימה הזו. הוא רוצה שתרגישו מזועזעים וחסרי התמצאות כשצרחות הייסורים והמוות מתערבבות עם פסי טנקים המתהפכים על פניו וסדק היריות שוזז מעל הראש.

כל חייל שאתה משתלט עליו במהלך הפרולוג לשחקן יחיד מת. במשחק המולטי, כל מוות הוא סטטיסטיקה - עוד כרטיס אבוד.

זה מטריד, עד שאתה פותח את תפריט ההתאמה האישית ורואה מסכת גז צבועה ביוניון ג'ק, כוונות נקודות אדומות מצוידות, והיכולת להוציא את רובה הסער שלך עם גימור זהוב צעקני. מלחמה היא גיהינום, באמת.

יש סיבה לכך שאנשים עדיין משתוקקים לחזרה לסדרת Bad Company, וזה לא רק בגלל שהמשחק הזה היה מלא בכמה מהמפות המולטיפלייר הטובות ביותר שנוצרו אי פעם. ראשית, זה לא היה מבוסס על מלחמה אמיתית שבה אנשים נקרעו לשניים על ידי מקלעים רכובים. זה היה על הרג וסכסוך, אבל זה לא היה מסוכסך.

Battlefield 5 רוצה להכניס אותך למגפיים הבוציים של רטינה ממלחמת העולם השנייה, אבל הוא גם רוצה שיהיה לך כיף. אני לא אומר ש'כיף' אינו מטרה תקפה בפיתוח משחקים, אבל אני בספק אם מישהו מהחיילים שלחמו במלחמת העולם השנייה יתאר את החוויה שלהם כזמן ישן ומשמח. אז, מטבעו, Battlefield 5 הוא משחק שנמצא במלחמה עם עצמו.

כמובן, כדי להסיט את הביקורת הזו, מפתח DICE כנראה יוציא ציטוט כמו, "אנחנו הולכים על אותנטיות על פני ריאליזם". שוב, זה בסדר, אבל בואו לא נעמיד פנים שזה מכבד. החיילים של Battlefield 5 מצוידים ברובי סער אוטומטיים לחלוטין, יש להם כוונות מודרניות על הרובים שלהם, והם מתרוצצים ופוגעים באנשים עם מחבט קריקט תוך שהם קוראים לחבריהם לצוות 'מוקה'.

המשחק מרגע לרגע הוא מוצק - הרבה יותר טקטי ומתחשב מהמתחרים - אבל התפאורה נראית חסרת טעם. זה כמו לאכול בשר וואגיו בלחמניית מותג ביתי בסופרמרקט.

ל-Battlefield 5 יש בוץ על כל הפנים, אבל אם אתה מכבה את המוח שלך, יש יורה מוצק מתחת לכל זה. אפילו הייתי מרחיק לכת ואומר שזה היורה הטוב ביותר של 2018. יש קמפיין מגוון ומעניין לשחקן יחיד שמחולק לסיפורי מלחמה שלוקחים אותך בין אולמות מלחמה שונים וממקמים אותך בפרספקטיבות שונות. ואז יש את מרובה המשתתפים, שמעריך טקטיקות ומיקום על פני כישורי עווית.

צפו ביוטיוב

משחקי Battlefield מעולם לא היו שווים קנייה לשחקן היחיד בלבד, אבל זה הטוב ביותר שהיה מאז Bad Company 2. הוא לוקח את החוזקות של מרובה המשתתפים - השטחים הפתוחים, חופש הגישה, כלי הרכב - ומיישם אותם לקמפיין שלה. משימה אחת שבה אתה יכול לפרוס מגלשיים כרצונך ולנהל מלחמת גרילה בגבעות הנורבגיות המושלגות היא הבולטת בקלות.

עם מרובה משתתפים, DICE שם את הפוקוס בדיוק היכן שהוא צריך להיות: על משחק קבוצתי. החיילים מצוידים בתחמושת מוגבלת כך שמעמד התמיכה משחק חלק בלתי נפרד מחוליה של ארבעה אנשים, מחלק חבילות תחמושת ומדכא את האויב. כמו כן, החובשים שומרים על החברים בקבוצה עם חבילות בריאות. כיתת התקיפה נמצאת שם כדי לדפוק כלי רכב. והפעם, צלפים הם הכיתה היחידה שיכולה לזהות אויבים כדי שחבריהם לצוות יוכלו לראות את עמדותיהם בממשק המשתמש.

הקבוצות הטובות ביותר הן תמיד אלו שיש להן שילוב טוב של שיעורים, אם כי יש גם אלמנט של תגובתיות מצבית. טנק מתגלגל לבסיס שלך? למה לא כולם להופיע מחדש כתקיפה ולהוריד אותו עם תקיפה מסונכרנת. הקו הקדמי שלך הולך ומתקלקל ואוזלים לך הכרטיסים להפצה מחדש? בואו נצטרף כצוות של חובשים ונציל את היום.

כדי לחזק את עבודת הצוות הזו עוד יותר, כל כיתה מסוגלת כעת להחיות את חברי החולייה שנפלו. רק החובש יכול להחיות אנשים מחוץ לחולייה שלך, והם מחיים אנשים הרבה יותר מהר, אבל כולם חופשיים לשמור על חבריו ליחידה בחיים. זה מעודד אתכם להישאר ביחד.

העובדה שאיתור יכול להיעשות רק על ידי צלפים המשתמשים במשקפת פותרת גם את אחת הבעיות הגדולות ביותר של Battlefield. במשחקים קודמים, אתה יכול לשלוח ספאם בכפתור הנקודה כדי למצוא אויבים מוסתרים, להאיר אותם עם סמל ולהשאיר אותם מוארים, גם אם הם נעים מאחורי מחסה. ב-Battlefield 5, אתה יורה באויבים, לא באייקונים.

זה גם פותח את המשחק לגישות חמקניות יותר. איגוף תמיד היה טקטיקה חשובה ב-Battlefield, אבל עכשיו זה בר-קיימא מאי פעם. אתה יכול להתכופף בין שדות ולהתקרב לאויבים בלי לדעת, או לזחול דרך הדשא הארוך בלי חשש שיבחינו בו. ריצה בריצה כשכפופה היא גם אפשרית, כלומר התנועה שלך לא נפגעת מהנכונות שלך להישאר מוסתר ומדויק.

כמו תמיד, מגוון המפות מצוין, בין אם נלחמים דרך חורבות מדבר מתפוררות, בשדות הצהובים של צרפת, או סביב תעלות רוטרדם. כל אחת מהן עמוסה בנתיבים צדדים, מסלולי הפצצה למטוסים, נקודות חנק והזדמנויות למארבים. כאשר EA ו-DICE מבטיחות להמשיך להזין בטפטוף במפות חדשות בחינם, Battlefield 5 עשוי לספק את זירות הסכסוך המגוונות ביותר מאז Bad Company 2.

תכונה חדשה נוספת מאפשרת לך לבצר עמדות לכידה, הנחת שקי חול, חפירת תעלות והצבת בריקדות כדי להדוף התקפות נגד של האויב. לא רק שזה פותח את המשחק למשחק טקטי יותר, זה גם פותר את סוגיית המפות של Battlefield שהופכות שטוחות וחסרות כיסוי ככל שהקרבות משתוללים. זה עוד תיקון עיצוב חכם לנוסחה מבוססת.

בסך הכל, Battlefield 5 הוא יריות מבריק שנפגע מההגדרה שלו. בהתעלם מכל המוזרות הטונאלית, ליבת המשחק היא הטובה ביותר שהייתה מאז Bad Company 2, מלאה בבחירות עיצוב חכמות. כאשר סוף סוף נתרחק מהמגמה האחרונה של ביקור מחדש בקונפליקטים היסטוריים, כאשר Battlefield ישוחרר שוב באופן יצירתי, נוכל סוף סוף להשיג משהו שיתחרה בסדרת Bad Company.

גרסה שנבדקה: PC.