DICE כמעט נטשה את Firestorm של Battlefield 5.
יסלח לך שלא תזכור את זהסופת אש, הכניסה המאוחרת של Battlefield 5 לתת-ז'אנר Battle רויאל, אפילו הייתה קיימת. המצב השתחררלפני כמעט שנהוזכה לשבחים בזמנו על כמה מכניקות מקוריות, אבל לא הרבה יותר.
האנשים שדבקו בו מעבר לשבוע הראשון יגידו לכם שהתייחסו אליו כאל הילד החורג הג'ינג'י של DICE. מאז ההשקה, אינספור בעיות הטרידו את Firestorm. מערכת השלל, למשל, יוצרת פיצוץ של פריטים שאי אפשר למיין ביעילות כאשר שחקן נהרג, ונשארה זהה מאז ההשקה.
שחקנים החזיקו מעמד, בציפייה - לכל הפחות - פריטי הכרטיסים הגדולים יותר יטופלו בבוא העת, אך דבר לא השתנה. אלה שחזרו כל הזמן למדו להשלים עם החסרונות של Firestorm, אבל ספגו מכה נוספתבדצמבר עם שחרורו של תיקון 5.2.
תיקון 5.2 היה הניסיון השני של DICE לשנות את זמן ההרוג של המשחק (TTK) על ידי איזון מחדש של כמעט כל נשק ראשוני. הכוונה הייתה ליצור תפקידים מיוחדים לסוגי הנשק השונים, ולהקל במעט על הישרדות ארוכות טווח.
בדיוק כמו התאמת ה-TTK המקורית, 5.2 היההתקבל בצורה גרועהעַל יְדֵירבים בקהילת המשחק, ובסופו של דבר גרם לשחקנים להשתמש במקום זאת בכלי הנשקהכי פחות מושפעלפי הערכים החדשים.
DICE לא ביצעה שינויים ספציפיים ב-Firestorm כחלק מעדכון זה. למעשה, יהיה לך קשה למצוא את Firestorm מוזכר בכלל בעדכוני מפתחים לקראת סוף השנה שעברה, כמעט כאילו זה נשכח לחלוטין.
כמובן, לאחר שהוטמעו ערכי הנזק החדשים של 5.2, התברר שאף אחד ב-DICE לא בדק את השפעתם ב-Firestorm. ככל שהנזק לכל כדור ירד, במיוחד בטווח, מספר הכדורים שנדרש להרוג שחקן בודד טיפס באופן משמעותי.
ב-Firestorm, שחקנים מתפרצים עם 150HP, בניגוד לברירת המחדל של 100HP במצבי ליבה. תוסיפו לזה את ההגנה על השריון - שלוש קומות של 50HP כל אחת - ותקבלו אינספור סרטונים של שחקנים מבולבלים שמרוקנים מגזינים שלמים לאויבים כדי להפיל אותם.
מטבעו של Battle Royale, שחקנים לא יכולים לבחור את כלי הנשק שלהם, מה שיוצר בעיה גדולה עוד יותר שבה שחקן אחד עלול להסתיים עם אחד מכלי הנשק הגרועים ביותר מבחינה סטטיסטית, אלו שנפגעו הכי חזק ב-5.2.
זה המצב של Firestorm מאז יציאת 5.2 בדצמבר. DICE עדיין לא החזירה את השינויים האלה, או לתקן את Firestorm בנפרד. היזם חזר כעת מחופשה, ולאחרונה שיתף תוכניותסוג של ביטול חלק מהשינויים של 5.2.
זה לא איפוס גורף, עם זאת, יותר עדכון נוסף לשילוב משוב שחקנים מאז יציאת 5.2. זה נוגע בעיקר לקרב קרוב לטווח בינוני, כך שאין לדעת אם זה יעזור במקרה של Firestorm בכל דרך שהיא.
תודה ל-Fieryhotsauce על הטיפ.