לכאורה כתוצאה מBattlefield 2042צרות ההשקה של אינספור, נראה ששחקנים עוזבים את המשחק בהמוניהם.
אם נניח בצד את כל הבעיות הטכניות,Battlefield 2042למעשה היה פופולרי למדי בשחרור, והגיע לחמשת המשחקים הפעילים ביותר ב-Steam, ורשימות דומות ב-Xbox Live. היום, פחות משבועיים לאחר ההשקה, המשחק איבד למעלה מ-60% מהשחקנים הפעילים שלו ב-Steam.
כפי שנראה עלSteam DB, מספר השחקנים בו-זמנית השיא של Battlefield ב-24 השעות האחרונות היה 34,005, ירידה מ-105,397 השיא ביום ההשקה. איבוד שחקנים לאחר השחרור הוא נורמלי למדי עבור רוב המשחקים, אבל המהירות שבה זה קרה מדאיגה. כפי שזה עומד,Farming Simulator 22 פופולרי יותר מ-Battlefield 2042כרגע.
ואכן, המספרים הללו משקפים רק את האוכלוסייה ב-Steam. Battlefield 2042 זמין ישירות ב-Origin, ודרך חנות המשחקים Epic. מכיוון שאין ספירת שחקנים במשחק, איננו יכולים לומר בוודאות אם הדברים קודרים באופן דומה גם בפלטפורמות הללו.
עם זאת, נתון נוסף אכן מצייר תמונה לא מחמיאה לגבי הפופולריות של המשחק. לְפִיהישגים אמיתיים, רק 43% משחקני ה-Xbox הצליחו להגיע לרמה 15, שהיא די בשלב מוקדם בהתקדמות וניתן להשיג אותה בקלות תוך מספר ימי משחק. לגבי רמה 25, רק 22% מהשחקנים הגיעו אליה. המצב קצת יותר טוב בפלייסטיישן, שם36% מהשחקנים פתחו את הגביע ברמה 25.
לעיון, רמה 25 לא קרובה לזכות בכל הפתיחות של המשחק.
באופן אנקדוטי, נתקלתי ביותר בוטים של AI במשחקים ציבוריים מהרגיל לאחרונה, אפילו עם משחק צולב. ל-Hazard Zone, למשל, לוקח הרבה יותר מדי זמן להפעיל משחק עד שאין טעם לעמוד בתור בשבילו.
DICE התחייבה לשחררתיקון גדול בתחילת דצמבר, שהולך להיות הגדול ביותר של המשחק עד כה. היזם כבר התייחס לפריחת הנשק המוגזמתבעדכון הראשון, אבל המסע רחוק מלהסתיים.
אתה יכול לבדוק את שלנוסקירה מלאה של Battlefield 2042בקישור.