העדכון האחרון עבורשדה הקרב 1זמין כעת לבעלי מהדורת Premium Pass או Revolution, והוא מוסיף ערימה שלמה של דברים חדשים למשחק.
דצמבר יהיה חודש גדול עבור Battlefield 1, עםחינם המחולקים לשחקנים, והעדכון הזה של Turning Tides הוסיף המון דברים לשחקנים. שחקנים שאוהבים לרכוש את ה-DLC בנפרד יצטרכו לחכות עוד שבועיים.
ישנן מפות חדשות, מצבים חדשים, כלי נשק חדשים ועוד הרבה שנוספו, כמו גם שיפורים כלליים על פני הלוח שיוצגו עבור כל השחקנים. הערות העדכון המלאות זמינות ב-אתר Battlefield, אבל ריכזנו את הדגשים למטה.
נסיונות חינם של ה-DLC הקודםהיו זמינים בעבר, אז אם נהניתם מהם, זה אולי זמן טוב לאסוף את ה-Premium Pass.
- מפות חדשות
- קייפ הלס: "קרב בפלישה האמפיבית לחצי האי גליפולי. בעלות הברית פוגעות בחוף V דרך האוויר, היבשה והים, היכן שהחול פוגש את המדרונות הסלעיים שלצדם תעלות עות'מאניות וכלי נשק מוצבים. כלי נחיתה הרוסים וסירות ארוכות משרתות כהגנה בזמן שחיילים מתקרבים למבצר מספר 3. סמוך לראש הגדה, מעבר לכפר החקלאי הישן המשמש כצריפים זמניים לעות'מאנית חיזוקים, הוא עמדת ירי חפורה לאורך הגובה הדומיננטי של גבעה 141".
- אחי באבא: "מפה אינטנסיבית המיועדת לחיל רגלים בלבד, המציגה את הסכסוך ההולך וגובר בדרדנלים. תעלות והגנות חפירות ניתן למצוא לאורך השיפוע המדורגים, עם צריפים מאולתרים מפולפלים לאורך המעוז. מבוך של רכסים וערוצי מציג הזדמנויות מאגפות, אבל המסלולים הצרים האלה עלולים לגרום לריכוז של עימותים קרובים בין הקירות המתפוררים של חורבות ישנות כשהחיילים מתקדמים לכיוון קריתיה".
- מבצע חדש: גליפולי
- תערב את האויב שלך ביבשה, באוויר ובים במהלך נחיתת החוף של קייפ הלס. כוחות בעלות הברית ילחמו את דרכם ממקום המנוחה האלים של נהר ה-SS Clyde לעבר הגבעות המוגבהות של Sedd el Bahr. המגנים יכולים להתארגן בחסות קווי התעלות ולהדוף את כוחות האויב עם כלי נשק מוצבים ותותחי סוללת חוף. התוקפים מצוידים במשחתת ה-L-Class החדשה לגמרי עבור כוח אש נוסף. אם הדברים יתחילו להיראות עגומים, התוקפים יתחזקו עם הלהקה הדרדנוט. צבאות בעלות הברית יתקדמו דרך המערות והנקיקים הבוגדניים, כשהם נדחפים לאצ'י באבא, ויובילו להחזקה האסטרטגית של קריתיה. אגף את האויבים שלך כדי להשיג את ידך העליונה, דחוף את הקווים הקדמיים עם המסתנן שלך וגייס חיזוקים עם השרצים הניידים של ההליוגרף, כדי להבטיח את הניצחון.
- מצב חדש: הסתערות כיבוש
- גרסה של מצב המשחק Conquest, הצוות המגן יתחיל עם כל הדגלים בבעלות, אך לא יהיה להם מפקדה. לצוות ההתקפה יהיה יתרון נקודתי בתחילת המשחק כדי לסייע באיזון הסיכויים. אם התוקפים תופסים את כל הדגלים, הצוות המגן יכול לפרוס על חבריהם לקבוצה רק עד שהדגל ייכבש מחדש.
כלי נשק חדשים
- תְקִיפָה
- תת מקלע M1912/P.16 Storm
- קרבין תעלה M1917
- חובש
- Farquhar-Hill Optical
- פארקהאר-היל סופה
- תְמִיכָה
- M1917 MG משקל נמוך
- M1917 MG טלסקופי
- לְגַשֵׁשׁ
- חיל רגלים מסוג 38 Arisaka
- Carcano M91 Carbine
- תגרה (כל הערכות)
- Cutlass של הצי
- וו גראפלינג
- רכב חדש
- "המשחתת ה-L-Class החדש לגמרי מציגה ספינת מלחמה לקרב הימי. מצויד בעד 4 מושבים, המשחתת כוללת תותחי חרטום וחלק אחורי חזקים, תותחי AA, צינורות טורפדו, ואות לקרוא לירי ארטילרי דרדנוט. לוותר על המושב האחורי לטובת חבילת Minelayer, המספקת הגנות ימיות נוספות כמו טנקים, הקפטן יכול לתקן את עצמו המשחתת לאחר התקשרויות ימיות אינטנסיביות במיוחד".
- כיתת עילית חדשה
- "כמו כיתות עילית אחרות, המסתנן הוא ערכת איסוף הזמינה בשדה הקרב. העלית המסתנן מצוידת לניידות ומיועדת לתקיפות אסטרטגיות וטקטיקות צוותים. לבוש בהסוואה, למסתנן יש חיזוק ספרינט קבוע, מתאים היטב. כדי לחצות את קווי האויב מצויד בהליוגרף הנייד, ניתן ליצור נקודת פריסה חדשה במקומות מחושבים, המאפשרת לצוותים. לארגן ולהקיף את אויביהם במהירות, במקרים שבהם יש צורך בלחימה ישירה, המסנן יכול להדוף אויבים עם משגר הרימונים של מרטיני הנרי ורובה ציד מנוסר.
ולהלן הערות התיקון:
- הקצאות נשק יציגו כעת את ההתקדמות באחוזים
- טופלה בעיה שבה שחקנים יקבלו מדי פעם את הנקודות השגויות לקראת התקדמות המדליה בעת לכידת ירידה באספקה
- שחקנים יכולים כעת להתקדם לקראת מקצה השירות Eyes On The Prize בעת השלמת הריגות, שהושגו על ידי Assist Counts As Kill, בעודם מועדים מאחורי מגן צלף
- שחקנים לא מקבלים עוד בונוס ניקוד של "נסגת נהרג" על הרג את עצמם, או חברים לקבוצה, בעת נסיגה במבצעים
- נוספה אפשרות להשבית את אפקט עיוות העדשה לאחר תהליך בתפריט אפשרויות וידאו
- שחקנים יכולים כעת לבחור בין הסתרה, הצגה תמידית או לגרום לתרשים ביצועי הרשת להופיע רק כאשר יש בעיות רשת מתמשכות
- תצוגת שולחן צופים מלמעלה - פורמט מחדש של אייקוני מטרה/שחקן/מצלמה חופשית כך שהם נדחפים לקצה המסך
- תוקנה בעיה שהציגה את הסבר הכלי "עבור לנשק משני" בזמן שחייה גם אם לא היה זמין לשימוש בזמן שחייה
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יראו אי התאמה בין המסכים של סוף הסיבוב ולוחות התוצאות במשחק ב-Operations
- תוקנה בעיה שבה מכפילי ניקוד הוצגו בצורה לא מדויקת במסכי סוף הסיבוב של המבצעים
- שינה את דינמיט לעבודה תקינה במים - מכוסה בשעווה לאיטום
- תוקנה בעיה שבה ענן הגז VFX לא יהיה גלוי לשחקנים מסוימים
- טופלה בעיה שבה כלי רכב נתקעו לפעמים באוויר בעת נסיעה על גשר בזמן שהוא נהרס
- תוקנה בעיה שבה התותחנים ב-Y-Lighter Landing Craft לא ראו סמני פגיעה נכונים בזמן שהם מכוונים למטה.
- כלי רכב משרצים יסיר כעת אוטומטית חומרי נפץ שהוצבו בקרבת מקום כגון מכרות AT או דינמיט כדי להימנע מחנאות שרצת רכבים
- סירת הטורפדו של MAS ו-Y-Lighter Landing Craft כבר לא מפעילים פיצוץ אקדח AA
- קברניטים של סירת הטורפדו של MAS ו-Y-Lighter Landing Craft יכולים כעת לתקן בעצמם את כלי השיט
- טופלה בעיה שבה רכב הובלה נעלם מדי פעם בעודו בשימוש
- שיפר את עונש הספרינט של הכידון על הכידון של רובה הציד דגם 1900
- פיזור ורתיעה משופרים עבור רובה הציד דגם 1900
- תוקנה בעיה שבה שחקנים ישמעו את מצב הקול של טעינת הכידון לאחר ביטול טעינת כידון
- הוסרה היכולת לעבור ל-K Bullets ריקים
- תוקנה בעיה שבה שחקנים הצליחו לירות בנשק שלהם במהלך טעינה מחדש
- הגדילה משמעותית את הנזק שנגרם לכלי רכב ולבהמות על ידי אקדח החוף 305/52 O
- מבצר וצריחי חוף משתמשים כעת באותו היגיון השבתה ותיקון כמו תותח השדה, AA ותותח החוף. המשמעות היא שעם הגעה ל-50% בריאות, הם הופכים לנכים, ותיקון מלא יהפוך אותם לשמישים שוב
- תוקנה בעיה שבה ממשק המשתמש לטעינה מחדש של אקדח החוף 305/52 O לא מתעדכן בפעם הראשונה שהשחקן נכנס לרכב
- קליעי תבערה חוסמים כעת סיוע למטרות למשך השריפה
- כיתת הצופים יכולה להציב שני קליעים מכל גאדג'ט חוט נסיעה (גז, HE, תבערה)
- תוקנה בעיה שעיכבה את ירי ה-Mosin-Nagant M91 לאחר זריקת רימון
- תוקנה בעיה שתגרום לטווח התנדנדות, ב-Mosin-Nagant M91, לאחר התאוששות מחדש, ויישר מחדש את כוונות הברזל
- שיפר את ההשהיה בעת המעבר ל-K Bullets עם Mosin-Nagant M91 Marksman
- תוקנה בעיה שגרמה למסך הפריסה להצטייר במהלך מבצע הקולנוע ואילץ את המשתמש לצאת מהמשחק
- בוצעו שיפורים במערכת העזרה של ה-Snap to Target-On-Zoom, כדי להפוך אותה לעדינה יותר.
- תנועת השחקן מותאמת כדי למנוע ניצול "ספרינט להחלקה".
- תוקנה בעיה שבה תאוצות תנועת החיילים לא יתוקנו בקצבים שונים וכתוצאה מכך תאוצות שונות ב-30Hz, 60Hz ו-120Hz.
- התאים את תאוצות החיילים כדי לשמור על היענות התנועות לאחר תיקון התיקונים.
- תוקנה בעיה שבה זריקת SFX מחיילים מועדים לא תפעיל באופן אמין בגוף שלישי
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא ישמעו צליל "נכנס" מסבבי מעטפת שונים
- התאמה של תנועת חייל מגוף שלישי SFX על ידי הפיכתה לשקטה יותר בעת כפופה או נטייה
- תוקנה בעיה שגרמה לשחייה SFX לשחק שוב ושוב
- נוסף SFX לצלילה/קפיצה במים
- רדיוס ההשפעה של ארגז התחמושת והארגז הרפואי הועלה מ-3.5 מ' ל-7 מ'. זה אומר שחברים לקבוצה לא צריכים להתערב בצורה הדוקה במיוחד כדי להשיג את היתרונות שלהם
- עיכוב התחדשות בריאות הפרשים צומצם לערכי חייל נורמליים, מה שמפחית את הצורך של שחקנים לרדת כל הזמן כדי להתחדש בבריאות עם Pouches Health
- אזעקה היקפית מותאמת כדי לאפשר לפצצות Tripwire לאתר אויבים בטווח של 10 מטרים כשהם מפוצצים
- תוקנה בעיה שבה כמה ערכות עלית חידשו בריאות בשיעורי ברירת מחדל של חיילים ולא בערכים המיועדים
- ה-Flash Flare ידכא כעת אויבים שעומדים לידו. זה נועד להגביר את יכולתו לשבש את יעילות הלחימה של האויב
- תוקנה בעיה שבה חיילים שהתעוררו לתחייה מהתמחות המזרקים הממריצים לא קיבלו את הגברת הספרינט
- תוקנה בעיה שבה חיילים נייחים ומוטסים עלולים ליצור SFX של רגליים
- שמירת נקודות השרצים משופרת כאשר מספר שחקנים בחרו באותה נקודה בו זמנית
- כעת שחקנים יכולים להשריץ רק ב-Squad Leaders במצב המשחק המותאם אישית Back to Basics
- חשיפה מוגברת של פיצוץ מים גדול מרחוק
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים לשמוע SFX מתחת למים ולערבב מצבים, כשהם לא במים
אז הנה - הרבה סיבות לקפוץ ל-Battlefield 1 אם יש לך את הכרטיס ולא שיחקת כבר זמן מה.