עדכון הקיץ של Battlefield 1 נמצא כאן עם תמיכה ב-Xbox One X, תיקונים נוספים

שדה הקרב 1עדכון הקיץ של שוחרר, והביא כמה תכונות מבוקשות של מעריצים והרבה תיקונים.

כפי ש-DICE אישר בעבר, אחת התוספות הגדולות ביותר בעדכון הקיץ של Battlefield 1 היאתמיכה ב-Xbox One X.

Battlefield 1 מנצל כעת את חומרת ה-Xbox One X, ומספק רזולוציות 4K וצבעי HDR. זה בערך התכונה הגדולה ביותר בעדכון הזה, אבל זה מביא עוד כמה שינויים לכל השחקנים.

מצב Shock Operations, הגרסה הקצרה והעמוסה יותר של Operations, ראה כמה שינויים באיזון ב-Lupkow Pass, Zeebrugge ו-Price de Tahure.

עדכון הקיץ גם שיפר את זמני הטעינה בעת הטעינה להתאמה אישית של חייל, ותיקן כמה בעיות סביב הגדלת חוליה, תורי שרתים והצטרפות לשרתים עם חוליה מוכנה מראש.

ראה את יומן השינויים המלא למטה, והקפד לאסוףאת Apocalypse DLC בזמן שהוא בחינם.

ניסיון בהתאמה

  • זמני טעינה משופרים נכנסים למסך ההתאמה האישית של החייל והפחתת התרחשותם של ניתוקים בעת ניסיון להצטרף לשרת.
  • תוקנה בעיה שבה תוצאות הצבעה במפה לא מכובדות, אם סיבוב מפת RSP השתנה תוך כדי ביצוע.
  • תוקנה בעיה עם הגברת הנבחרת לפעמים סופרת לאחור בשלב שלפני הסיבוב.
  • חיזק את התוצאה של הצבעת המפה כאשר שרת המשחק עובר למארח אחר עקב תחזוקה.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים בתור נחסמו מלהצטרף למשחק, מאחורי שחקן שחיכה לפתיחת מקום בקבוצה ספציפית (כתוצאה מהצטרפות במסיבה או חבר).

מפות ומצבים

  • איזנו מחדש את פעולות ההלם במעבר לופקוב, זאברוג' ו-Price de Tahure.

- Pass Lupkow

  • המטרה היא להקל מעט על המגזר הראשון ולצמצם את ההשפעה של ה-Behemoth.
  • גבול המגזר הראשון הותאם ל:
  • מנע מהמגנים להשתמש בסלעים בקצוות הגבול כדי לצלוף תוקפים.
  • מנע ממגנים להשתמש במדרון שבקצה הגבול כדי להציק לתוקפים.
  • הוסר מטוס דיפנדר אחד מסקטורים 2 ו-3 כדי למנוע עליונות אווירית של דיפנדרים במהלך גזרות תקיפות קשות.
  • הסירו את יחידת הפרשים היחידה של Defender ממגזר 1 כדי למנוע יציאת פרשים מחוץ לתחום כדי להציק לתוקפים.
  • הסרת את ספינת האוויר L30 Behemoth מסקטורים 2, 3 ו-4. Behemoth נשאר לגזרה הראשונה, אבל בין מטוסי מגן, תותחי AA, ברטון LMRs ותותחי רקטות AA, Behemoth זה לא אמור להיות דומיננטי כל כך בעקביות.
  • ערכות עלית הוצעו כסיוע לקאמבק בסקטורים 2, 3 ו-4, תוך ייעוד מחדש של חלק מהערכות הקיימות כדי לשמש כערכות קאמבק עבור התוקפים.

-זיברוז'

  • המטרה כאן היא לעזור לתוקפים במהלך המגזר הראשון ככל האפשר.
  • הגבולות של מגזר 1 הותאמו כדי למנוע גישה של Defender למגדלור; מפקדת התוקף כוללת כעת את המגדלור וחלק מהחפרפרת.
  • ערכת ה- Attacker Elite Infiltrator הועברה לבסיס המגדלור. גם לוחם להבה נוסף לשם, כדי לאפשר לתוקפים לדחוף ולהחזיק דגלים בצורה אגרסיבית יותר בגזרה הראשונה.
  • אזור לכידת דגל A הותאם מעט כדי להפוך את לכידת השחייה לקצת יותר כדאית.
  • מטוסי המגן מתחדשים כעת קצת יותר לאט ממטוסי התוקף.
  • המגנים מקבלים כעת את המטוס השני רק כשהתוקפים מגיעים לגזרה 3, בניגוד לגזרה 2.
  • המגנים לא יכולים יותר להשתמש בסירות בסקטור 4 כדי להטריד תוקפים.

-לכידת Tahure

  • נמצא שתוקפים בגזרה הסופית יכלו לגנוב ערכות דיפנדר ומגנים יכולים לגנוב ערכות "קאמבק" של התוקפים, כך שגם זה טופל.

כלי נשק, גאדג'טים וכלי רכב

  • ל-M1903 Experimental יש כעת מצב אש חלופי.
  • תוקנה בעיה שבה רכב שהונח מכרות נגד טנקים היה מתקשה לזהות כלי רכב.
  • כוונן את זמן הטעינה מחדש של אקדח C96 בעת טעינת כדורים בודדים כדי להתאים טוב יותר את האנימציה שלו.

משחקיות

  • תיקנו מקרים שבהם שחקנים יכלו לצער את חברי הצוות באמצעות כלי נשק מסוג פגז כגון מרגמות ותותחי AA.
  • התלקחויות ידידותיות יציגו כעת את רדיוס הזיהוי שלהם בפני חברי הצוות, ויאפשרו תיאום טוב יותר בין שחקני הסיור.
  • תוקנה בעיה שבה נזק שהביא לציון < 0.5 לא נשלח לשחקנים. הציון < 0.5 מהנזק מעוגל כעת כלפי מעלה, ומעניק נקודת ציון אחת לפחות.

ממשק משתמש/UX

  • נוספו אפשרויות משחק להתאמת צבע ונראות של רשת הראייה של העדשה.
  • נוספו אפשרויות משחק להצגת מספרים הנושאים מצפן במפה המיני ובמפה הגדולה.
  • אפשרויות וידאו שנוספו להתאמת כספת המסך הן רוחב וגובה במחשב (ל-Xbox One ול-PlayStation 4 כבר יש כאלה).
  • העביר את שמות אייקוני העולם האובייקטיביים מלמטה לאיקוני העולם אל מעל לאלו כדי להפחית את העומס בממשק המשתמש וחסימת התצוגה של השחקן על חיילים ליד היעדים.
  • נוספו אפשרויות משחק להתאמת הנראות של המטרה התלת-ממדית ושמות חיילים נפרדים מהסמלים.
  • אפשרויות המשחק להתאמה אישית של סמלים בעולם פועלות כעת גם במצב צופים.
  • נוספו אפשרויות משחק להתאמת גודל הכוונת וגודל מחוון הפגיעה.
  • נוספו אפשרויות משחק להתאמת הנראות של פאנל HUD המקבל נזק.
  • נוספו אפשרויות משחק להתאמת הגודל והנראות של חלק ממרכיבי ה-HUD: הודעות ניקוד, הודעות יומן הרג, יומן צ'אט, לוח מידע על מצב משחק, לוח רשימת קבוצות, פריסת מושב הרכב, לוח רשימת נוסעים ברכב, לוח מידע על שחקן, רכיבי HUD שונים