Battleborn נדחה למאי 2016, לפי נתוני Take-Two העדכניים ביותר

Battleborn, היורה המקוון של Gearbox Software, נדחה למאי 2016 Take-Two הכריזה בדוח הכספי האחרון שלה.

החברה אמרה שהמשחק ישוחרר כעת ב-3 במאי למחשב, PS4 ו-Xbox One.

Take-Two אמר במהלך שיחה למשקיעים שהבטא הפתוחה תעלה לאוויר בתחילת השנה הבאה והעיכוב יספק ל-Gearbox יותר זמן ללטש את המשחק. זה היה אמור לצאת במקור ב-9 בפברואר.

קארל סלאטוף, COO של החברה, אמר גם בשיחה שהיו "כמה" משחקים לא מוצהרים כרגע בצנרת. הוא לא סיפק צבע נוסף על הכותרות הללו.

Take-Two גם חזר על הבלעדיות למחשב האישיXCOM 2 תוכנן במקור לצאת בנובמבר, עדיין היה מיועד לצאת ב-5 בפברואר 2016.

כמו כן, צוין שמאפיה 3 עדיין על המסלוללפרסום בלוח השנה 2016, אשר במהלך שנת הכספים 2017 של החברה.

יש גם שש מהדורות DLC בעבודות עבור WWE 2K16 מדצמבר ואילך, למרות שתאריכי ההשקה הם TBA.

NBA 2K16 מכר למעלה מ-4 מיליון יחידות בשבוע הראשון ליציאתו.

GTA 5ו-GTA Online ממשיכים לעמוד בציפיות או לנצח אותן. כרגיל, נתוני מכירות לא סופקו, אבל ב-Take Two אמרו של-GTA Online יש כעת למעלה מ-8 מיליון משתמשים פעילים בשבוע - עלייה משנה לשנה.

הכסף נגמר

ברבעון השני של החברה של שנת הכספים 2016, היא דיווחה שהרווח הנקי גדל ב-175% ל-347 מיליון דולר, בהשוואה ל-126.3 מיליון דולר בשנה שעברה.

הרווח הנקי גדל ל-55 מיליון דולר בהשוואה להפסד נקי של 41 מיליון דולר בשנה שעברה.

ההכנסות הגדולות ביותר של התורמים היו NBA 2K16, GTA 5 וGrand Theft Auto Online, NBA 2K15, וBorderlands: The Handsome Collection. GTA Online היה "התורם היחיד הגדול ביותר להוצאות צרכניות חוזרות" במהלך הרבעון.

התוכן הדיגיטלי גדל ב-57% משנה לשנה ל-141 מיליון דולר. התורמים הגדולים ביותר להכנסות נטו במגזר היו GTA 5, NBA 2K,גבולות גבולותוסדרת WWE 2K.

ההכנסות מהוצאות צרכנים, שכללו מטבעות וירטואליים, תוכן תוספים להורדה ומשחקים מקוונים, צמחו ב-39% משנה לשנה והיוו 51% מההכנסה נטו מתוכן שנמסר בדיגיטל, או 20% מסך ההכנסות נטו.

מכירות הקטלוג היוו 165.8 מיליון דולר מההכנסות נטו בהובלת הזכיונות Grand Theft Auto, NBA 2K ו-Borderlands.