פרויקט Battle for Middle-earth רוצה להביא משחק לא-ריאל

לשר הטבעות: הקרב על הארץ התיכונה - ל-Reforged יש טריילר טיזר המצביע על כך שדברים מסתדרים יפה עד כה.

Battle for Middle-earth היה כותר אסטרטגיה די מוצק מיקום שר הטבעות, שלצערי איבד את התמיכה המקוונת בשנת 2010. (המשך הלך בעקבותיו בשנה שלאחר מכן.) עם זאת, למשחק עדיין יש מעריצים שלו, כמה מהם מנסים ליצור מחדש את המשחק ב-Unreal Engine 4.

מטרה שאפתנית מדי? אוּלַי. אבל טריילר חדשמציע שזה מתקדם היטב.

צפו ביוטיוב

הקרב המקורי על הארץ התיכונה הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת שבו שחקנים שלטו בפלגים מנוגדים במלחמת הטבעת. כל צד פיקד על צבא של יחידות סטנדרטיות, יחד עם יחידות הרואיות כמו גנדלף, אראגורן, גולום ואחרים.

פרויקט Reforged זה נועד ליצור מחדש את המשחק במנוע Unreal, תוך הוספת שורה של שיפורים בתהליך. אפקטים חזותיים מעודכנים, קצבי פריימים מוגברים ותמיכה ב-4Kהם רק כמה תכונות מוצעות. ההמרה תתמקד במשחק מרובה משתתפים, אך לא שללה קמפיינים במועד מאוחר יותר.

כמובן, רוב העיבודים המחודשים של המעריצים בהיקף הזה יכולים לצפות לפקודות הפסקה והפסקה, אבל הקרב על הארץ התיכונה הוא מקרה מורכב במיוחד. המשחק פותח על ידי Electronic Arts, שאיבדה את השליטה ברישיון שר הטבעות ל-Warner Bros. זה משאיר לא מעט Witch Kings שיכולים לסגור את הייצור, אבל Reforged מקווה שתנאי הרישיון Unreal Engine עשויים להציע הגנה מסוימת.

"כן, אנחנו קצת דואגים, כשזה מגיע לוורנר ב' והתגובה האפשרית שלהם", כתבו בצוות(דרך Eurogamer). "עם זאת, קח דוגמאות רבות של פרויקטים לא מסחריים של Total War, Skyrim או מנועים אחרים. עדיין יש לנו יתרון: Unreal Engine 4 הוא בחינם עבור פרויקטים לא מסחריים, כך שכל אחד יכול לשחק את המשחק בחינם!

"אנחנו לא משבשים את העסקים של האחים וורנר - BFME היא אסטרטגיה, RTS ו-Warners לא מפתחים שום פרויקט אסטרטגיית משחק. גם אם הם יבקשו מאיתנו להפסיק את הפיתוח של הפרויקט, אנחנו נעשה כמיטב יכולתנו לעשות עסקה אולי הם יכולים בסופו של דבר לעשות את המשחק הזה בעצמם אחרי שהבינו כמה אנשים כל כך רוצים אותו."

מה שלא יקרה, נראה שצוות Reforged עשה עבודה מרשימה בפיתוח נכסי קרב על הארץ התיכונה בתוך Unreal. אם פטיש ההפסקה וההפסק לא יורד, זה אמור להיות גרסה מחודשת ששווה לעקוב אחריו.