אינטנסיבי, אכזרי ואישי, Arkham VR ישאיר אותך מתנשף לעוד.
"הוויזואליה של PS VR לא מצוינת למרחק ונראה ש-Rocksteady יודעת את זה, אז הנבלים שלה כל כך בפנים שהייתם מצפים לקבל ריח של נשימה עצובה."
Batman: Arkham VRמצב הסיפור הראשי שלנמשך רק כשעה, אבל זה נדחס יותר לתוך 60 הדקות האלה ממה שרוב משחקי שוברי הקופות יכולים לנהל בכל מסעות הפרסום שלהם.
מסמטת הפשע ועד מערת העטלף, רוקסטדי שוב מפציעה את העולם שהיא יוצרת עם הפניות ופרטים עשירים. אתה לא מתעסק הרבה בתנועהBatman: Arkham VR, אבל יש תחושה מדהימה של קנה מידה, בין אם נוף מעורר ורטיגו מגג מפקדת המשטרה או מבט מעלה מרחוב אחורי קלסטרופובי, תראה את Gotham כמו שלא היה מעולם. זהו Rocksteady שעובד עם נקודות החוזק של VR ומגמד אותך בעיר הגותית והמהבילה שלה.
ישנם נבלים גדולים ודמויות אייקוניות אחרות, גאדג'טים ומחשבים לשימוש, מתגים למשיכה, תמונות משפחתיות של וויין לעיון וסודות לחשוף. רוקסטדי מכיר את הבלש הגדול ביותר בעולם, וזה משליך עליך עשרות שנים של היסטוריה עוד לפני שחבשת את הכיסוי השחור. הסיפור אולי ייקח רק שעה, אבל יש את כל הסיבות לחזור, וזה לא רק בגלל שאויב מוכר צץ בסוף עם שלל אתגרים בשבילך. אתה תעשה לעצמך שירות רע אם תבטל את זה כשעה של בידור.
בחוכמה, Arkham VR מתמקד בעבודת בלשים ובסיפור עם אינטראקציה פשוטה. אתה יכול לזרוק Batarangs אבל זה באמת בשימוש רק בהזדמנות אחת בכושר קרבי (שאני בטוח שהוא התייחסות למחנה באטמן של שנות ה-60 באותה מידה שהיא דרך לעקוף מגבלות במציאות מדומה) אבל אתה תעשה הרבה מאוד מחפש יותר באמצעות סורק כדי לעזור בנתיחה שלאחר המוות, למצוא טביעות אצבע ולחשוף רמזים נסתרים אחרים. זה תענוג לקיים אינטראקציה עם עולם כשהוא כל כך מפורט, עד לחבורות הסגולות על בשר מת.
Arkham VR עוסק בהתבוננות והחידות שלה הן יצירתיות גם אם השיטות והתוצאות נראות פשוטות. תוכלו לצפות, להריץ אחורה ולבחון קרב אכזרי, לסרוק גופות מגעילות ולגרום לאויב כאב רציני מקרוב ואישי. הוויזואליה של PS VR אינה מצוינת למרחק ונראה ש-Rocksteady יודעת זאת, אז הנבלים שלה כל כך בפנים שהייתם מצפים לקבל ריח של נשימה עצובה. לחלופין, הוא תלוי לאחור, עם אפקטים קוליים של פולי אטמוספריים ותגרות מהצללים. זו אף פעם לא חוויה אינטנסיבית.
"Arkham VR תופס אותך בצווארון ודוחף אותך מסט אחד למשנהו כמו בריון. האלימות היא יותר אכזרית כי היא סנטימטרים מהפנים שלך, הקולות יותר מרושעים כשלוחשים לך באוזניים".
נראה שהשימוש הטוב ביותר במציאות מדומה הוא כשהיא מושכת אותך ומחזיקה אותך שם. Arkham VR תופס אותך בצווארון ודוחף אותך ממערך אחד למשנהו כמו בריון. האלימות היא יותר אכזרית כי היא במרחק סנטימטרים מהפנים שלך, הקולות מרושעים יותר כשלוחשים לך באוזניים. בסופו של דבר, Arkham VR אמיץ מספיק כדי לסובב את הראש שלך עם טריקים פסיכולוגיים שבאמת מבלבלים ומטרידים את השחקן באופן שרק קומץ משחקים רגילים ניסו אי פעם.
הייתי ציניקן VR מסיבי לפני Arkham VR, אבל אלו משחקים כאלה שמצליחים לשנות לאט לאט את התפיסה שלי לגבי מה זה ויכול להיות VR. Batman: Arkham VR הוא אחד השימושים הטובים ביותר של מציאות מדומה במשחקים שחוויתי. זה משחק בצורה יוצאת דופן בחוזקות הפורמט. אולי אתה לובש את חליפת המחבט אבל זה משחק אימה, לא משחק גיבורי על. זה נכנס לראש שלך ומתעסק איתו, זורק אותך סביב גות'אם ומשאיר אותך קצת יותר קרוב לארקהם מקלט ממה שאולי נוח לך.
Batman: Arkham VR יוצא ב-13 באוקטובר.