האחים וורנר מונטריאול, שבדיוק עומדים להשיקBatman: Arkham Origins, הודו כי הם חוו "היסוס" מתוך החברה, כמו גם מנה בריאה של ספקנות מצד מעריצים, בשל היותו הערך הראשון בסדרת Arkham שלא תוכננה על ידי Rocksteady.
המפיק הבכיר בן מאטס שוחח איתויורוגיימרעל כמה מהבעיות שעומדות בפני הצוות שלו:
"היו מעריצים שאמרו: 'הם לא רוקסטדי, הם לא יכולים לעשות משחק של ארקהאם'. והיו חששות בתוך הארגון שלא נוכל לספק את הרוטב המיוחד של משחק Rocksteady.
"והיו חששות בצוות שלנו, כמו - 'אולי נגסנו יותר ממה שאנחנו יכולים ללעוס? האם אנחנו בטוחים שאנחנו מסוגלים לרקוד עם החבר'ה האלה? האם מגיע לנו להיות באותה אדמה מקודשת?' - אבל לא היינו ממשיכים לאורך השנים אם לא הרגשנו שיש לנו סיכוי.
"אני ממש גאה במה שעשינו".
בשבועות ובחודשים שקדמו לשחרור, כשהמעריצים יכלו לראות יותר מ-Arkham Origins, מאטס הרגיש שהספקנות פוחתת. בסופו של דבר, הוא מרגיש שהלחץ של הצל הארוך של רוקסטדי מעליהם אולי עזר לוורנר ברוס מונטריאול לספק משחק טוב יותר.
"אתם לא רוצים להיות החבר'ה שפישלו ונתקלו בקרקע אחד מהזכייניות המוחלטות והמדורגות ביותר בכל הזמנים. אתם לא רוצים את זה בראש קורות החיים שלכם. 'כן, אני הבחור שהפך 96 ל-60, זו הטענה שלי לתהילה״. אז אני חושב שהיה רצון נוסף ליצור משהו גדול באמת מכיוון שהיינו מודעים לחלוטין להזדמנות שהייתה לנו".
Batman: Arkham Origins יוצא מחר. הביקורות יורדות זמן קצר לפני כן.