שער בלדור 3הוא בן כמה ימים בלבד (אם לא סופרים את מסע הגישה המוקדמת), וכמה שחקנים כבר חושבים על הדרכים האפשריות להרחבה. שיהיה ברור, המפתח Larian Studios לא חשף את כוונתו לבצע הרחבה למשחק הפופולרי שלו.
עם זאת, לראותעד כמה זה הצליח במכירות, מספרי שחקנים - ובהיותו הדבר היחיד שמישהו רוצה לדבר עליו במשחקים כרגע, די פותח את הדלת לרבים 'מה הלאה?' שאלות.
לאריאן כבר אמר שהיא רוצה לעבוד על משהו קטן יותר עבור הפרויקט הבא שלה, אתה יודע, משהו שלא לוקח שש שנים להכין. אבל מה לגבי הרחבה ל-Baldur's Gate 3? ובכן, בעוד שהמפתח לא שלל את זה לחלוטין, יש חשש גדול שיהפוך אותו לא-מתנע.
"בכנות, לא התחלנו בהרחבה", אישר לו הבוס של לאריאן, סוון וינקהגיימר PC. הנימוק של Vincke הוא שיהיה קשה מאוד ליצור הרחבה שתיקח את השחקנים מעבר לרמה 12 - מכסת הרמה הנוכחית ב-Baldur's Gate 3.
באשר למה זה המקרה, הכל קשור לחוקי Dungeons & Dragons - שעליהם מבוסס המשחק.
"הרפתקאות [רמה 12-20] דורשות דרך אחרת לעשות דברים, במונחים של אנטגוניסטים שאתה תצטרך להתמודד איתם, שדורשים הרבה פיתוח כדי לעשות אותם כמו שצריך", הסביר וינקה.
"מה שיהפוך את זה להרבה יותר מהרחבה מבחינת מאמץ פיתוח. הרבה הרפתקאות D&D הן תת-רמה 12 בדיוק מהסיבה הזו. אז זה נשמע כמו חומר הרחבה מסודר וקל עד שמתחילים לחשוב על זה וזה לא כמו קל כמו שאפשר לדמיין."
אז, בזמן ששםיָכוֹליש סיכוי שהרחבה פוטנציאלית לא תעלה את תקרת הרמות, זה פשוט לא משהו שהצוות עובד עליו כרגע.
כפי שגם Vincke ציין, Baldur's Gate 3 הוא משחק שמציע לשחקנים מגוון אפשרויות כמעט בכל שלב בדרך. כל הרחבה עתידית תצטרך לקחת בחשבון את כל המוטציות השונות של כל בחירה אפשרית - כולל יותר מ-1700 הסיומים של המשחק.
אז מה הלאה עבור לאריאן? לראש האולפן יש תוכנית, אבל הוא לא מוכן לחלוק עדיין פרטים.
"למדתי בעבר שאתה צריך להיות זהיר בהכרזה על דברים לפני שהם מוכנים, כי לפעמים אתה צריך לבטל אותם כי הם לא מסתדרים", אמר.
"יכולנו לעבוד על הרחבה וזה יכול להיות משעמם, ואנחנו צריכים להפסיק לעבוד על זה. כי אם נמשיך על משהו שהוא משעמם, אז נצטרך למכור לך את זה, ואז נצטרך להגיד ' הנה דבר משעמם, ואנחנו רוצים שתקנה אותו.' זה לא יהיה מגניב, אז אנחנו צריכים לקבל את החופש להתנסות ולעשות את הדברים שלנו, ואז כשנהיה מוכנים להכריז על כך.