מפתחי Baldur's Gate 3 עובדים עם צוות Xbox כדי להפעיל מסך מפוצל על סדרה S

שער בלדור 3מגיע ל-Xbox Series X/S, אבל בדיוק מתי באוויר.

מדבר עםIGN, הבוס של אולפני לאריאן, Swen Vincke, הסביר את הבעיה עם שחרור בו-זמנית בכל הפלטפורמות, מסתכם בבעיות שהצוות חווה עם Xbox.

המטרה של לאריאן הייתהשחררו את שער של בלדור 3בכל שלוש הפלטפורמות בו זמנית, אבל בעיות אופטימיזציה עם Xbox Series S, במיוחד גרמו לעיכוב.

כפי שנאמר קודם לכן, הבעיה העיקרית קשורה לשיתוף פעולה במסך מפוצל. נראה כי ל-Xbox Series S יש בעיה במסך מפוצל, שככל הנראה נובעת ממגבלות זיכרון. מסך מפוצל הוא אחד המאפיינים העיקריים של המשחק, ומיקרוסופט מתעקשת על שוויון בין Series S ל-Xbox Series X.

משמעות הדבר היא שאינך יכול לקבל תכונת משחק קיימת במערכת אחת ולא באחרת, כך שביטול התכונה בסדרה S והשארתה בסדרה X אינה אופציה. וזה לא אחד שלריאן היה רוצה לעשות.

"זה לא שתכננו [את העיכוב של ה-Xbox], אמר Vincke. תכננו שחרור בו-זמנית. אבל עבדנו על המשחק הזה כבר הרבה זמן.זה משחק ממש גדול. כמות הדברים שאתה יכול לעשות בו היא מטורפת. אני חושב שאנשים יופתעו כשהם יראו הכל. יש אילוצים שאנחנו צריכים להתגבר עליהם, אז אנחנו פשוט עובדים עליהם. חלק לוקח יותר זמן.

"אתה מאוד חופשי במה שאתה עושה, יותר חופשי ממה שאנשים מצפים. זה אומר שאתה יכול להיתקל בעיר גדולה באמת שהיא הרבה יותר צפופה ממה שאנשים מצפים. אתה יכול לעשות כל מיני טירוף, אז זה דורש הרבה אופטימיזציה. בפלטפורמות מסוימות אנחנו פשוט מהירים יותר מאשר בפלטפורמות אחרות. זה פשוט לוקח לנו זמן. זו המציאות של התפתחות".

בשל כך, ייתכן שלאירן יצטרך לעשות ויתורים עם גרסת ה-Xbox. פשרות כאלה אינן אידיאליות, לדברי Vincke, והצוות מנסה להיות "מוגבל" במה שהוא צריך להתפשר, אז הוא לוקח את הזמן שלו עם גרסת ה-Xbox של המשחק.

לשם כך, הצוות מקבל עזרה מקבוצת Xbox Advanced Technology Group שהתקבלה בברכה.

"אין ספק שקיבלנו תמיכה ממיקרוסופט", אמר Vincke. "היתה לנו תמיכה מקבוצת ATG. הם הצליחו מצוין. הם עזרו הרבה. כולם רוצים את זה ב-Xbox. זה לא שאנחנו לא רוצים את זה ב-Xbox. רק שהבעיה שלנו - וזה אנחנו, לאריאן - היא שהרגע עשינו משחק גדול מאוד. וזה משחק מסובך מאוד".

"אנחנו גם לא מפתחים עם כמות אינסופית של משאבים. אנחנו מוגבלים בפרק הזמן שכל גרסת פלטפורמה נבדקת. ככל שמתחילים להוסיף לה יותר תמורות בפלטפורמה, זה הופך להיות יותר מסובך. הלוואי יכול להגיד לך שאנחנו יכולים לעשות קסמים וניסים.

"אבל אני לא חושב שאנחנו צריכים למנוע מהעולם גרסה מוכנה אם אנחנו שם. אני לא חושב שזו סיבה טובה לעצור את זה".

Vincke המשיך ואמר שאם לאריאן היה מחכה עד שתהיה שוויון אולטימטיבי בכל הפלטפורמות, ההמתנה למשחק תהיה ארוכה יותר. זו הסיבה שהאולפן מתכוון להמשיך ולשחרר את Baldur's Gate 3 למחשב - שלושה שבועות מוקדם יותר - ול-PS5 בספטמבר לפני שגרסת ה-Xbox Series X/S תושלם.

לגבי מתי זה מוכן ל-Xbox, זו רק שאלה של זמן, ולאיראן מקווה שזה יגיע מתישהו השנה, אבל Vincke לא יכול היה להבטיח זאת.