אוואטר: Frontiers of Pandora מעז לשאול מה יקרה אם ג'יימס קמרון היה עושה משחק Far Cry

במצגת מאחורי דלתיים סגורות ב-Summer Games Fest, Ubisoft הראתה לקבוצת עיתונאים את המבט הראשון אי פעםאוואטר: Frontiers of Pandora.הוכרז עוד ב-2017, משחק הרפתקאות-אקשן בגוף ראשון היה אמור לצאת ב-2022 בהתחלה (כנראה במקור נועד להשיק בערך באותו זמן כמו אווטאר: דרך המים של ג'יימס קמרון), אבלזה נדחק ל-2023. ספציפית,7 בדצמבר, 2023. העיכוב היה שווה את זה, ממה שראינו עד כה; המשחק מדהים ומעניין ובאמת מעורר את תחושת הפנטזיה/מדע בדיוני של פנדורה - גם אם נוסחת הליבה בלב המשחק היא, בעצם, רק פריצה של Far Cry.

אם אתה מעריץ של הסדרה, זה החומר הטוב, נכון?צפו ביוטיוב

כאילו, יש כל כך הרבה קווי דמיון ל-Far Cry, שאי אפשר לצפות בטריילר ולא למתוח גבול ביניהם. אתה יכול לשחק את כל הקטע בנגן יחיד, או שיתוף פעולה עם שני שחקנים, כמו Far Cry. אתה יכול להשתמש בנשק אנושי ולהיכנס לקרב בקול רם ואגרסיבי, כמו Far Cry, או להשתמש בנשק Navi לגישה חמקנית ושקטה יותר, כמו Far Cry. אתה צריך לשחרר אזורים מהחבר'ה הצבאיים הגדולים כדי לשחרר את המפה ולהתקדם במשחק, כמו Far Cry. אתה יכול להחזיק חיית מחמד שתעזור לך בקרב, כמו Far Cry. אתה רואה למה אני מתכוון? זה לא להיות ציני לעשות את הקישור הזה.

אבל יש כמה וריאציות - זה Ubisoft Massive שמייצרת את המשחק הזה, אחרי הכל, והחלק הזה ממשפחת Ubisoft לא עשה משחק Far Cry לפני כן. הסטייה המעניינת ביותר מנוסחת Far Cry מגיעה לאופן שבו אתה צריך להיות ספציפי לגבי הצמחייה שאתה אוסף בזמן שאתה מסתובב ביבשת המערבית של פנדורה; פשוט להתרוצץ ולאסוף הכל יעניק תגמולים פחותים יותר. ממש עורר את הכבוד של הנאווי לטבע, דרו רכנר (מנהל משחק שותף) אמר לנו שאתה צריך "להקדיש תשומת לב לצמחייה הטבעית ולקחת רק את מה שאתה צריך", - זה נותן לך מרכיבים באיכות טובה יותר, מה שמאפשר לך לבשל טוב יותר אוכל או בצע שדרוגים יעילים יותר לציוד שלך.

אם המשחק נראה כל כך טוב בהשקה, ובכן, לכולנו יש פינוק.

ותראה, אני אוהב את Far Cry. אני חושב ש-Far Cry 3 עד Far Cry 5 היו נהדרים - לקחת את הנוסחה הזו מפולחנים, מדינות לאום בדלניות ומטרוריסטים זה כנראה דבר טוב, ולעולם של פנדורה בהחלט יש הרבה מה להציע. כל מה שמאסיב עשתה למנוע עבד גם כן. הפרויקט נראה מהמם. אני, למשל, מעוניין להתאים אישית את ה-Navi שלי ולצאת אל היערות, להסתובב על קצות האצבעות סביב הצמחים הביולוגיים ולהתיידד עם כל החבר'ה הקטנים והמוזרים שקוראים לכוכב הזה בית.

אתה מלוהק כ"נאווי שיש לו עבר מורכב מלא במסתורין" שנחטף בגיל צעיר ואומן כנשק על ידי בני האדם, במטרה להתפרס נגד קרוביך. במהלך אירועי אווטאר 1, אתה נחלץ מהשובים האנושיים שלך ומכניסים אותך לשינה קריו עד לאירועי אווטאר 2, כאשר אתה מתעורר וסיפור המשחק מתחיל. זה אומר שאתה נולד מפנדורה, אבל גדל על ידי ה-RDA - יש לך ידע על נשק אנושי, מכונות אנושיות ומנטליות אנושית. אבל אתה צריך להתחבר מחדש לפנדורה ולגלות את דרכי הנאווי; הגדרה מושלמת למשחק שרוצה להציג 'פנדורה חיה, סוחפת'.

ג'ון מרסר הוא הרע הגדול במשחק הזה: מנהיג ה-RDA שהוביל את התוכנית שראתה את האנושות חוטפת ומתעללת בילדי Navi, Ubisoft עושה עבודה טובה כדי להפוך אותו לנבל שלא תהיה לך שום נקיפות מצפון. אתה יודע, כמו שהמוציא לאור עשה עם נבלים ב-Far Cry. אני מתאר לעצמי שתעבוד דרך המחוזות השונים של העולם הפתוח - הראו לנו יערות עבותים עם שבט סודי, איים צפים וגבעות עשב - על מנת לאסוף את הכוחות הדרושים כדי לפתוח בהתקפה על ה-RDA ולהדוף אותם לטוב.

יש הרבה בעלי חיים מקומיים שאפשר להתיידד בהם. כמו ב-Far Cry.

המשחק נראה הגון. אם אתה לא אוהב את Far Cry, או אווטאר, אין שום דבר בשבילך כאן - אני לא חושב ש- Frontiers of Pandora הולך לשכתב את ספר החוקים על משחקי Ubisoft בעולם הפתוח. אבל זה מאוד יפה, וג'יימס קמרון והצוות שלו עבדו עם Massive כדי להפוך את זה ליותר מסתם מזומן רישוי ציני. זה נועד כהרחבה ראויה לנכס אווטאר, דרך 'לספר סיפורים חדשים עם טכנולוגיה חדשה' לפי הבמאי עצמו.

אז אני ממשיך להתעניין. זה יחיה וימות לפי איך ש-Avatar: Frontiers of Pandora מרגיש בידיים שלך בזמן שאתה משחק - מה שעדיין לא הייתה לנו הזדמנות לחוות. אם הייתי אדם מהמר, הייתי מנחש שזה מרגיש בדיוק כמו Far Cry. וזה לא דבר רע.


אוואטר: Frontiers of Pandoraהוא עולם פתוח הרפתקאות פעולה בגוף ראשון, שמושק7 בדצמברב-PS5, Xbox Series X ובמחשב האישי.