מתחת להפסקה יש סרטון של מסיבת העיתונאים האחרונה של Shigeru Miyamoto בפריז, שבה הוא דןהאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן, Starfox 64, וסופר מריותלת מימד עבור 3DS.
נכון, זה לא סרטון ממשי, אלא מצגת שקופיות של תמונות מהלחץ שהרכיב Gamekyo, עם אודיו של הצ'אט של Miyamoto. זה ביפנית ובצרפתית, אז אם גם אתה לא יכול להבין, הנה בעצם על מה הוא דיבר בעיר האור:
אוקרינה של זמן תלת מימד
- המשחק נעשה ואבק עם נינטנדו שעובדת על תרגומים של המשחק שיהיו זמינים לאחר E3.
- המשחק הוא שיפור לעומת המקור מכיוון שמערכת ניהול האובייקטים באמצעות מסך המגע קלה יותר והיא פועלת כעת ב-30 פריימים לשנייה במקום 20.
- מצב הבוס שנוסף דן בו אתה יכול להתמודד שוב עם כל הבוסים במשחק.
- מצב Master Quest מאפשר לך לשחק במצב מראה, מה שהופך את כל הסטים וגורם לאויבים לזוז ולהיראות אחרת מבעבר.
- מערכת תמיכה כלולה והמשחק תואם לג'ירו (קלע, קשת וכו').
סטארפוקס 64
- המשחק הסתיים ויהיה אותו שם בכל מקום.
- כמו Ocarina of Time, זה תואם את הג'ירו ש"נותן מימד חדש למשחק".
סופר מריו תלת מימד
- מאוד בפיתוח
- הוא הכלאה בין Super Mario 64, Super Mario Galaxy ו-New Super Mario Bros..
- ייחשף במלואו ב-E3.
- זנב הדביבון בלוגו כנראה אומר את מה שאתה חושב שהוא אומר.
- מערכת המצלמה תציע "עניין קבוע שבו מריו יכול לנוע סביב עומק המסך או לשחקן". השיטה שימשה מעט גם ב-Super Mario 64 ו"מביאה דינמיות לבימוי המשחק".
דברים נוספים שיש לציין
- Mario Kart 3D ישוחרר ב-3DS השנה.
- Flipnote Studio יגיע ל-eShop. זה עדיין יהיה בחינם, ויאפשר לך לשתף את היצירות שלך עם חברים.
- נינטנדו מתנסה בכמה מושגי תלת מימד כרגע, משחק כזה שבו השחקן מגלה את מה שמוצג על ידי הזזת דרכים שונות לראות היבטים שונים. אובייקטים יכולים להיראות כמו משהו מסוים, אבל יכולים להתברר כמשהו אחר לגמרי ברגע שמסתכלים עליו מנקודת מבט אחרת.
- נכון לעכשיו, החברה בוחנת משחק שבו תמונות זמינות רק לעין שמאל בעוד שאחרת נראית רק מימין. Miyamoto אמר שהמושג הזה יכול לאפשר משחק שבו אתה משחק עם פנטומים כך שהשחקן לא בהכרח יראה מה קורה להם. ככל הנראה, מיאמוטו אוהב סיפורי רפאים.
- נינטנדו חשבה רבות על חיבורים אפשריים בין 3DS לקונסולה ביתית עתידית, שבה 3DS יכול לשמש כג'ויסטיק. נינטנדו בודקת כמה אפשרויות בשלב זה.
תוֹדָה,גיימיקו.