הוויקינגים נהנו מעוד רנסנס של תרבות פופ, עם תוכניות טלוויזיה בעלות פרופיל גבוה בדמות הוויקינגים של ערוץ ההיסטוריה, והפקה משותפת של BBC ו-Netflix של העיבוד של הסדרה "הסיפורים הסכסונים", בשם "הממלכה האחרונה". שתי המופעים סוטים מהרעיון המסורתי של ויקינגים שלימדו את כולנו פעם כשגדלנו; אין שום לוחם קרניים באופק, הם לא סתם רצים אחרי אנשים חפים מפשע, ושוחטים אותם תוך כדי. במקום זאת, שניהם מציגים את התרבות הוויקינגית באור שונה, כזה שהוא יותר מהורהר בין רגעי שפיכות הדמים והכיבוש שלהם. היכנסו ל-Assassin's Creed Valhalla.
למשחק הייתה דרך סבוכה לשחרור, כולל המנהל הקריאטיבי של המשחק פוטר מוקדם יותר השנה, בעקבות חקירות מרובות של האשמות על הטרדה והתעללות ב-Ubisoft.
אתה משחק בתור אייבור, שיחד עם בן בריתו, סיגורד, מפליג לאנגליה בחיפוש אחר מקום חדש להתקשר אליו אחרי שסירב להשתחוות לפני מלך חדש וצעיר בנורבגיה. אתה מגיע, מקים קהילה קטנה בשם Ravensthorpe, ומיד נסחף אל הקרקע הטרופה היטב של ההתפשטות הוויקינגית של אנגליה בסביבות שנת 865 לספירה. תקופת ההיסטוריה הזו עברה מאז מיתולוגיות אינספור פעמים, במקור ב"כרוניקה האנגלו-סכסית" ובסיפור הנורדי הישן, "סאגת בניו של רגנאר". תקופת ההיסטוריה הזו מבולגנת במיוחד, אז זה היה המקום המושלם עבור יוצרי Assassin's Creed Valhalla להציג את להקת הוויקינגים שלנו לתערובת.
בסגנון Assassin's Creed אמיתי, תכירו ותפגשו דמויות מפורסמות כמו Ivarr the Boneful and Ubba Ragnarsson, לאחר שתפנו את הבלגן שהותיר צבא הקיץ הגדול. העלילה רואה אותך נלחם עם עצמך כשאתה עומד באתגרים של הובלת יישוב חדש, ושליטה במאזני הכוחות ברחבי ממלכות אנגליה. הסיפורים הללו פזורים בכל רחבי אנגליה, שם תתקשרו עם מספר יוצרי מלכים, כאשר מאזני הכוח מתחילים להשתנות באופן דרמטי.
זה נעשה בצורה יעילה להפליא, כאשר אייבור מתחייב למחוזות שונים ברחבי אנגליה, מה שמציב אותך על קשתות סיפור שונות כדי להטות את הכוח לטובתך באזורים אלה. אתה כן מתחיל להתחבר לשמות ולפרצופים במשחק, המשובצים באותה מידה ברגעים שקטים יותר, מונעי אופי, בין הפוליטיקה הכבדה והאקשן. יש גם גילויים שאפשר למצוא במשחק שהשאירו אותי רפוי לגמרי, אבל אני ממש לא רוצה לקלקל לכם את זה.
זה סיפור מרתק, עם פיתולים וסיבובים דרך הנרטיב כדי להשאיר אותך מכור, ועומד כתף אל כתף עם אנשים כמו הממלכה האחרונה וויקינגים. אמנם, דמות השחקן-אייבור שלך היא רק השחקן שלך 'אכזרי עם לב זהב', אבל בזמן שאתה משחק, כך עיבור גדל ומתפתח לגיבור משכנע, עם כמה רגעים מזעזעים שאנחנו לא עומדים לשפוך את השעועית.
לרוע המזל, עלילת "העולם האמיתי" הבלתי מובנת כמעט מספיק של זיכיון Assassin's Creed נמשכת. למרבה המזל, הרגעים האלה עדיין מעטים ורחוקים, אבל באותה מידה לא מביאים שום דבר לשולחן בכל הנוגע להנאה שלי מהמשחק. בשלב זה, האם למישהו עדיין באמת אכפת מזה כשיש עולם שלם, מרתק הרבה יותר לחקור ולחשוב עליו?
אל תטעו, Assassin's Creed Valhalla הוא עצום, ועוקב מאוד אחר התבנית המסורתית של Ubisoft של הטלת המפה עם דברים לעשות ומקומות לחקור עד שהרגליים שלך נופלות, כולל הסמל המסחרי של Assassin's Creed Towers. עם זאת, כמה מאמצים נעשו כדי לשנות את הסטטוס קוו, עם חידות סביבתיות קטנות, 'תעלומות' בעולם שמפרקות את החקר, ומסעות חזרה ב-Ravensthorpe שמאפשרים לך להתקרב קצת יותר לצוות שלך.
ישנם אירועים מתעוררים יותר שגם אתם יכולים להיתקל בהם. אחד האהובים עלי בתחילת המשחק היה לתת לחייל שזה עתה חזר הביתה לשטוף, לאחר שהסריח מהבית, בטענה שלהיות מכוסה בקקי וירי חיצים מכוסים בקקי נתנו לו יתרון בקרב. אלה מנוקדים במשחק, ולעולם לא מתווספים ליומן המשימות שלך, מה שנותן לך תמריץ לקחת הפסקה קטנה מהחקירה האינסופית. זה היה נחמד להיות קצת יותר מקורקע בעולם של Assassin's Creed Valhalla, עם התמקדות חזקה יותר בסיפורים של האנשים הרגילים שחיים שם, אבל נעשו מאמצים ברורים כדי שתקבל מושג מה החיים עשויים להיות כמו באנגלו-סכסית באנגליה.
במהלך ה-Assassin's Creed Valhalla, תשמעו מצב רוח מובהק המקיף את המסע, זה בין השאר בגלל ש-Ubisoft העלתה לספינה את המוזיקאי האיתן איינר סלוויק, מתופף לשעבר של להקת הבלאק מטאל הפורייה Gorgoroth, ומייסד. חבר ב-Wardruna, שלעתים קרובות יש לו שירים בתוכנית ערוץ ההיסטוריה של ויקינגים. זו עבודה יוצאת דופן, ורק מעמיקה את הטבילה שאתה מרגיש ברגעי מפתח במהלך המשחק.
בכל הנוגע למאהלי לחימה ולמאהלי אויב, ואלהאלה אכן מצליח לשבור את מעגל לולאת ההסתננות החמקנית המסורתית שהועתקה והודבקה לכאורה בכל סנטימטר שלאודיסיאההמפה של. במקום זאת, יש לנו 'פשיטות', שהן מצור על יישובים או מאהלים שאתה יכול להפעיל כשאתה באזור. כאשר אתה יוזם פשיטה באזור מתאים, אתה מסוגל להתמודד חזיתית עם כל האויבים באותו מאהל, עם להקת פושטים שתוכל לגייס ולבחור לצדך. הפשיטה מסתיימת כאשר אספת שלוש חתיכות שלל שמפוזרות במאהל.
לרוב, כל אלה הם תגרות ישרות עם קבוצות גדולות של אויבים, עם שמץ של אסטרטגיה מאחוריה. אותו מכונאי נישא קדימה ברגעים מסוימים בסיפור הראשי, שבהם אתה יכול לעשות שימוש באיל חבטות. זה היה נחמד לראות אלמנטים אחרים מרכיבים פשיטות במשחק, אבל התחושה העצומה שאתה מקבל ממנו מרגשת. התגמול שלך על השלמת פשיטות הם משאבים יקרי ערך שיעזרו לך לשדרג את המאהל שלך ב-Ravensthorpe, ותצטרך לעשות אותם לעתים קרובות למדי. אבל זה אף פעם לא באמת מזדקן מאוד, בין היתר הודות לעוצמת הלחימה ב-Asassin's Creed Valhalla.
אתה יכול להילחם בכמה סגנונות שונים, בחירה בין גישות התגנבות, טווח ותגרה, עם שדרוגי עץ המיומנות המתאימים ככל שתמשיך, כמו כל משחק AAA אחר שנעשה בשנת 2020. עם זאת, מצאתי את הכי כיף להתעלם. כל מראית עין של עדינות או התגנבות, ותקיפה בראש עם שני צירים ביד, תוך עבודה מהירה של אויבים לאורך הדרך. עם מגוון של כלי נשק ויכולות שונות שתוכלו למצוא תוך כדי חקר העולם, האפשרויות העומדות לרשותכם מרשימות. אמנם זה בהחלט לא אנשמות אפלות-רמת איטיות ללחימה, יש קצב ואיזון מכוון לתנודות, החצים והכישורים שלך, שכולם מנוהלים עם סיבולת ומדדי אדרנלין, מה שגורם לזה להרגיש כבד משקל, מכוון ומספק.
הציוד והכישורים קשורים ליכולת הלחימה, כאשר התקדמות הציוד תופסת הפעם קצת את המושב האחורי, כאשר שריון וכלי נשק נדירים משמעותית ממה שהיו במשחקים הקודמים. זה בעצם מאלץ אותך לבזבז את המשאבים שלך כדי לעלות ציוד בנפחים מקומיים, ולהשקיע אותך מוקדם בבניית הדמות שלך. זהו בהחלט שינוי מבורך בהשוואה לגישה המשמימה והשלל-הליכון של משחקים קודמים.
לוקח זמן להתחמם באמת ל-Assassin's Creed Valhalla, ו-15-20 שעות בתוך לא ממש התלהבתי מזה כמו עכשיו; אבל זה הודות לכך שהמשחק מחזיק מעמד, ולמעשה נותן לך יותר תוך כדי משחק, מבחינת עלילה, עולם, פעילויות ויכולת לחשוף את התעלומות החבויות עמוק בתוך המשחק. זה שובר כמה מהרשתות שהסדרה הייתה כבולה בהן בכל הנוגע לעיצוב, תוך שהיא גם בעלת זהות משלה באומץ. יכול להיות שלאהמכשפה: Wild Hunt, או ספציפית לעשות כל דבר ששובר את הגלגל בכל מה שקשור לעיצוב משחקים בעולם פתוח, אבל Assassin's Creed Valhalla מושיע אותך. זוהי צריבה איטית שלוקח את הזמן שלה כדי להראות לך את הצבעים האמיתיים שלה לפני שהיא פורחת למשחק מתגמל ובשרני שישאיר אותך מעורב במהלך חודשי החורף.
Assassin's Creed: Valhalla מגיע ל-PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4 ו-Stadia ב-10 בנובמבר, ול-PS5 ב-19 בנובמבר. גרסה נבדקה: PC. עותק נמסר על ידי ההוצאה.