Assassin's Creed: איווי פריי של הסינדיקט לא הייתה תגובה למחלוקת Unity

יוביסופט אמרה את הרעיון של הוספת דמות ראשית, נשית למשחקAssassin's Creed: לסינדיקט לא היה שום קשר למחלוקת בשנה שעברה סביב Assassin's Creed: Unity.

מדבר עם Gamespot, המנהל הקריאטיבי מארק-אלקסיס קוט אמר שהתוספת של גיבור וגם גיבורה הייתה חלק מתהליך הפיתוח מההתחלה.

"ציניקנים יהיו ציניקנים, וזה מצער, אבל כל כך התמקדנו בבניית המשחק הזה כמו שאנחנו רוצים עם שתי הדמויות האלה", אמר. "זה לא נעשה כדי לשלם מס שפתיים, זה נעשה כדי לבנות משחק נהדר. מִשְׂחָק."

קוט המשיך ואמר שהוספת שני גיבורים הייתה הדרך של הצוות לגרום לערך הזה בזיכיון "להרגיש חדש ורענן" ודרך להימנע מ"לספר את אותו הסיפור".

"שם הגענו לרעיון של שני גיבורים, שהתפתחו לגיבורים תאומים, ויחסי אח/אחות שמעולם לא חקרנו", אמר. "זה התחיל לפני שנתיים וחצי".

מנהל העיצוב ברמה, הוגו ג'יארד, הוסיף כי אילו שינתה יוביסופט את החזון שלה כשהמחלוקת של Assassin's Creed: Unity "נפרצה", איווי של הסינדיקט "היתה מרגישה נעלבת לחלוטין".

במקום זאת, "הכל בה זורם בצורה מושלמת בסיפור עם יעקב".

ביוני של שנה שעברה, המחלוקת החלה לאחר שהמנהל הטכני של Unity, ג'יימס תריין, אמר שיצירת דמות נשית לחלק השיתופי של המשחק "תכפיל את העבודה".

יוביסופטהוציא הודעה בעניין למחרת, בהצהרה שהסיפור התמקד בדמות הראשית בין אם היא משחקת בשחקן יחיד או עם ה-Co-op Shared Experiences. השחקן תמיד ישחק בתור ארנו, לא משנה המצב.

Assassin's Creed Syndicate יוצא למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One בסתיו הקרוב.