Assassin's Creed Mirage, שאמור לצאת מתישהו השנה, מבטיח להיות קטן יותר מהמשחקים האחרונים, ומעריצי הסדרה הם אלה שיודו על כך.
נחשף בספטמבר שנה שעברה(לאחר סדרה של הדלפות),Assassin's Creed Mirageהייתה הודעה מבורכת בקרב מעריצי הסדרה. האיטרציות האחרונות כמו Valhalla ואודיסיאההעביר את המשחקים יותר לכיוון ז'אנר ה-RPG ולא המשחקיות הממוקדת בהתגנבות שהמשחק הראשון הביא לשולחן. אבל מיראז' הולכת לשורשי הסדרה, ולפי ראיון שנערך לאחרונה מ-GamesRadar עם המנהל הקריאטיבי של Ubisoft Stéphane Boudon, חלק מההיגיון מאחורי ההקטנה הוא הודות למעריצים.
"היצירה של מיראז' הייתה התכנסות של כמה תשומות", אמר בודון. "כמובן, הראשון מגיע מהקהילה שלנו: Origins, Odyssey, Valhalla, כולם משחקים נהדרים עם הבטחה לחיות מסע אפי בפנטזיה חזקה. ההיקפים שלהם כוילו כדי להגשים את השאיפות הללו כאשר כולם מאמצים את ה-RPG מֵכָנִיקָה.
"אבל בקרב המעריצים שלנו, התחלנו לשמוע את הרצון לסיפור מונע על ידי דמויות, המתמקד בעמודי התווך של ה-ACs הראשונים בקנה מידה אינטימי יותר. זה מהדהד בנו וגם אצל המפתחים וזו הייתה נקודת ההתחלה של הפרויקט. "
למרות שלא במפתיע, זה לא רק בגלל המעריצים שהפרויקט הזה מתבצע. בודון הסביר כי Ubisoft Bordeaux מצאה את מיראז' כ"פרויקט המושלם" בעקבות שחרורו של ה-DLC Wrath of the Druids הראשון של Valhalla, מכיוון שיש לו היקף ממוקד יותר, ויותר זמן ללטש תכונות חשובות, שהכל חלק מהצוות רוצה כדי להתאים את הרצון למשחק קטן יותר.
בעוד שמיראז' עשוי להיות מרגש עבור מעריצי Assassin's Creeds, זה לא אומר שיוביסופט נמצאת בעמדה הטובה ביותר כרגע. המפתח והמוציא לאורביטל לאחרונה שלושה כותרים שלא הוכרזו, ואם אתה מאמין בכך, התעכבגולגולת ועצמותשׁוּב. נוסף על כך, Mario + Rabbids: Sparks of Hope לא הופיעו טוב כמו ש-Ubisoft קיוותה, כך שבסך הכל הדברים קצת מטלטלים עבור החברה כרגע.