כוכב סרטי Assassin's Creed בעיבודים למשחק: "מישהו חייב לעשות את זה נכון פעם אחת"

סרטי משחקי וידאו הםבדרך כלל לא מתקבל טוב, אבל מייקל פאסבנדר מרגיש ש"הסיכויים מוערמים" בAssassin's Creedטובת הסרט.

מדבר לצד הבמאי ג'סטין קורזלבראיון ל-Gamespot, פאסבנדר אמר שיצירת סרט המבוסס על ה-Assassin's Creed IP לא הרגיש "באמת מסוכן, בהתחשב שמישהו צריך לעשות את זה כמו שצריך פעם אחת".

"מה שהעלה אותו מעל סרטי פנטזיה אקשן-הרפתקאות אחרים היה הרעיון של זיכרונות DNA", אמר. "זה נראה כמו תיאוריה מדעית סבירה מאוד, שאנחנו סוחבים בנו את הידע של אבותינו. דברים מסוימים כמו כשאתה נכנס לחדר וזה מסוכן, הטמפרטורה יורדת ואתה מרגיש משהו פיזית. זה נובע, אולי , ידע מאבות קדמונים שנמצא ב-DNA שלנו.

"חשבתי שזה באמת משהו שייקח את הקהל למסע סוחף יותר".

הוא אמר שהתעניין יותר בלשחק אתתפקידים של קאלום לינץ'ואביו הספרדי מהמאה ה-15 אקווילר לאחר ש-Ubisoft הסביר את הנחת היסוד של הזיכיון.

הבמאי קורזל אמר שהוא ניגש תחילה לפרויקט Assassin's Creed כסרט, אבל זה עדיין היה אתגר להפוך משחק ל"סיפור של 120 דקות".

"Assassin's Creed מורכבת מאוד מבחינת האנימוס, העולם של ימינו, והאופן שבו זה קשור לעולם התקופתי", אמר ל-Gamespot. "אתה צריך להמציא סיפור כדי לקחת את כל האלמנטים השונים האלה של המשחק וגם להישאר נאמן למה שהמעריצים מצפים. זה באמת אתגר גדול.

"אני מכבד את המשחק ובילה הרבה זמן עם המשחק אבל בשלב מסוים אתה צריך להתחיל להסתכל על זה כסרט ואיך זה עובד כאחד".

בכל הנוגע לתפיסה של סרטים המבוססים על משחקי וידאו שהם רעל קופות, קורזל השווה את הסנטימנט למקבת' - נושא סרטו האחרון.

"מקבת' נעשתה אלף פעמים. יש לה מטען עצום כמו כל דבר אחר. אתה צריך פשוט לאמץ את זה", אמר. "צריך פשוט ללכת עם זה. יש משהו ב-Assassin's Creed שמרגיש מאוד אמיתי ושונה ממשחקים אחרים.

"זה גורם לזה להרגיש יותר מוחשי כמו פיסת קולנוע."

יש לקוות, שהסיכויים אכן מוערמים לטובתם עבור זה. נצטרך לחכות ולראות.

הטריילר הראשון של Assassin's Creed יצא לראשונהאתמול בלילה בג'ימי קימל לייבוהסרט מיועדלאקרנים בקולנוע ב-21 בדצמבר.

אני עדיין מנסה לעטוף את הראש שלי למה נבחרה המנגינה של Kanye I Am A God לטריילר הסרט.