15 שנים של Assassin's Creed: למה מעולם לא היה זמן טוב יותר לשחק מחדש את המשחק הראשון

^הישארו מעודכנים אחרי המודעות לרטרוספקטיבה שלנו על תופעת Assassin's Creed, וכיצד היא שינתה את כל נוף המשחקים.

Assassin's Creedהוא בן 15 השבוע. אני בקושי מאמין. יכולתי להישבע על ערימה של ספרי תנ"ך שזו סדרה "חדשה", באותו אופן שהילדים שלי תמיד יהיו "קטנים", או ש"הרוק" תמיד יהיה "מההאבקות".

היו מתנקשים כמעט כמו דוקטור ווס, למרות שלסדרה האחרונה הייתה התחלה של 44 שנים.

ואיזה 15 שנים עברו: בזמן הזה, המשחקים התפוצצו לחלוטין, ועברו מלא מלהיות מעין תחביב מטופש לגמולים ולעצובים לתופעה מיינסטרים ש(כן, בסדר, סליחה, אני הולך להגיד את הדבר ) עושה טונות יותר כסף (איכס, בוא נגמור עם זה) מכל מדיום בידור אחר (אנחה, סליחה).

בשנה הבאה הסדרה תחזור למזרח התיכון עם מיראז'.

כאשר Valhalla נקבע כמה מאות שנים לפני המשחק המקורי בציר הזמן, והספין-אוף של מיראז' בשנה הבאה עוצב כמעין מחווה להרפתקה פורצת הדרך של אלטאיר, זה נראה כמו הזמן המושלם לבקר מחדש במסעות הצלב לתזכורת רק עד כמה הסדרה הייתה מעוצבת כשהיא הגיעה: לעתים קרובות אומרים שהסדרה לא התחילה כמו שצריך עד שאציו הופיע בסרט ההמשך שנתיים מאוחר יותר, אבל כמו טענתי בסרטון למעלה, AC2 נבנה בהצלחה על יסודות יציבים שנקבעו על ידי היצירתיות המדהימה של המשחק הראשון.

אם יתמזל מזלך שיש לך Xbox Series X, אתה יכול ליהנות מגרסת ה-360 המקורית שפועלת ב-4K מפוארת במהירות של 60 פריימים לשנייה (קצת קטועה) כיוון שהיא הייתה אחת מכמה מיוחסים ליהנות משפע כפול של יתרונות מתוכנית התאימות לאחור של Xbox. אם יש לך מחשב, כמובן, אתה יכול לקבל את Director's Cut ב-Steam ולהפעיל אותו בכל רזולוציה שתרצה. כַּנִראֶה. לא יודע. תלוי. מחשבים מטופשים. תפסיק לקרוא את זה, פשוט צפה בסרטון, ביליתי בו שבוע.