האם אתה מפתח משחקים? סבלת מזמן קראנץ'? אנחנו רוצים לשמוע ממך

אנו בוחנים כתיבת דו"ח הבוחן את המציאות של משבר הפיתוח בתעשיית המשחקים. זה עוקב אחר ציוץ שפורסם לאחרונה מ-Crytek שהביא את המציאות של קראנץ' שוב לאור. אנחנו רוצים לקבל תחושה של התקופה הזו של מועדים, ולחקור את הצד של משאבי אנוש בעניין. אנחנו רוצים לשמוע ממך.

תמצא את הדיווח שלנו על הציוץ של Crytekכָּאןלידיעתך.

אז אם אתה מפתח שחווית תקופה ארוכה או משבשת של משבר פרויקטים, בין אם כמפתח סולו, בבית בסטודיו בכל גודל או עבודה להשכרה, ברצוננו לדון בכך עם אַתָהבעילום שםבמטרה לייצר מבט מלא תובנות ואינפורמטיבי על המציאות של זמן המשבר. אנחנו גם להוטים לדבר עם אנשי מקצוע בתחום משאבי אנוש או כל אחד עם ידע משפטי בשיטות עבודה.

אנחנו רוצים לדעת אם זה באמת רק 'חלק מהעבודה', או שזה מרמז על ניהול פרויקט לקוי. אנחנו רוצים לחלוק סיפורים אנושיים ואת הצד האמיתי של המשבר.

למה אנחנו פונים בצורה כזו? ובכן, הרגשנו ששליחת דוא"ל של יחסי ציבור של בעלי אתרים תהיה חסרת תועלת, בעוד שיצירת קשר עם עובדי האולפנים באמצעות כתובת הדוא"ל שלהם בעבודה עלולה לגרום להם להטריד, אז אנחנו פותחים את הערוץ הזה כדי שתוכל ליצור איתנו קשר בסודיות.

כדי לחלוק איתנו את החוויות שלך, אנא צור קשר עם דייב קוק ב-dave [at] vg247 [dot] com.

תודה מראש.