במהלך Xbox Developer Direct, Oxide Games נתנו לנו מבט חדש עלAra: היסטוריה שלא סופרמשחק ושיתפה סקירה כללית של תכונות המפתח שמגיעות לכותר האסטרטגיה הגדולה ההיסטורית.
הסקירה הכללית נגעה גם במערכת היצירה של המשחק, הגישה לפניות בו-זמניות ועוד.
התפקיד בבניית אומה, כשליט, אתה מופקד להוביל את עמך משחר החברה להישג גדול על ידי חקר ארצות חדשות, טיפוח אומנות ותרבות, עבודה על דיפלומטיה והתמודדות ראש בראש עם יריבים.
אתה יכול לבחור לבנות חברה בביומות שונות מג'ונגלים טרופיים ועד מדבריות. דרושים משאבים כדי לפתח את האומה שלך, והיא מתעוררת לחיים דרך האזרחים שלך - לכל אחד מהם סיפור ייחודי שנוצר ומושפע מההחלטות שלך באמצעות בחירת שחקן.
כשמדובר בהתקדמות לגיל הבא, תצטרך לשקול את היתרונות והחסרונות. מצד אחד, תרוויחו טכנולוגיה חדשה ועוצמתית, ומצד שני תוכלו להישאר בעידן הנוכחי ולהתבסס על הידע היישומי שלכם. מכיוון שברגע שתתקדם, הגישה לטכנולוגיה קודמת אובדת ומגבילה את הזדמנויות המחקר העתידיות שלך.
עם חוסר חיזוי נוסף לתמהיל, המשחק מעודד אותך לשקול מהלכים שנקבעו לפניך, והנסיבות הנוכחיות יובילו לפעולות של אקראיות. זה נובע מהסביבה שנוצרה באופן פרוצדורלי ומהאתגרים הייחודיים שהיא יוצרת, מה שמוודא שאין שני משחקים זהים.
היבט חשוב אחד של המשחק הוא יצירה. רכיב זה שימושי בהכשרת יחידות חדשות, הקמת נתיבי מסחר ויצירת מתנות כדי לסייע בטיפוח יחסים טובים עם מדינות אחרות.
יש הרבה יותר במשחק ממה שמסופר כאן. עליך לעבור אל Xbox Wire וקרא את זה באופן מעשי.
מבט מודרני על ז'אנר האסטרטגיה הגדולה ההיסטורית הקלאסי,Ara: היסטוריה שלא סופרמסמן את החזרה של Oxide לשורשי האסטרטגיה ההיסטוריים שלה, כאשר חלק גדול מצוות האולפן שימש כמפתחי מפתח ב-Sid Meier's Civilization 5.
הוכרז במהלךXbox ו-Bethesda Games Showcase בשנת 2022, Ara: History Untold יוצא בסתיו הקרוב למחשב ועם PC Game Pass.