Apex Legendsהוא משחק הקרב רויאל החינמי האחרון, המגיע מהצוות שמאחורטיטאןפול. ככזה, תוכל לקנות מוצרי קוסמטיקה וקופסאות שלל כדי להשוויץ במשחק. זה החוק.
נראה כי מונטיזציה ב- Apex Legends היא גישת 'לזרוק הכל למחבת', המציעה רכישות חד-פעמיות, קופסאות שלל (שנקראות Apex Packs), כרטיס קרב ושלושה סוגים שונים של מטבעות במשחק.
"הגישה שלנו למונטיזציה, חזרה ל-Titanfall 1, היא שאנחנו רוצים להיות שקופים ואנחנו רוצים להיות הוגנים", הסביר מנהל העיצוב Mackey McCandlish ל-VG247.
"הרבה משחקים נמצאים שם בחוץ ומדגימים דרכים אתיות ופחות אתיות להרוויח כסף. הגישה שלנו היא להיות חופשי למשחק, אתה יכול לשחק בו כמה שאתה רוצה, אתה יכול לחקור את כל רמות הכוח של המשחק מבלי לשלם כלום.
"אתה יכול להרוויח 45 חבילות Apex רק מהמשחק, כל אלה מגיעות עם שלושה פריטים קוסמטיים - אין 'שלם עבור כוח' - ואנו מבטיחים שלכל חבילה יש פריט באיכות כחולה או נדירה. חבילה יכולה לכלול גם פריטים אפיים, אגדיים, או אפילו כפולות של פריטים אלה. אנו מבטיחים שתקבלו פריט אגדי אחד על כל 30 חבילות שתפתחו. וזה נוטה לעבוד שאתה מקבל אחד לעתים קרובות יותר מאשר לא."
אמנם אתה לא יכול "לשלם עבור כוח", אבל ל- Apex Legends יש קאסט של דמויות שלכל אחת מהן יכולות שונות. זה כאילו מישהו מילאOverwatchבתוך PUBG וגרם לו להרגיש טוב כמו Titanfall. לכל אחת מהדמויות יש יכולת פסיבית, יכולת טקטית ויכולת Ultimate. שתיים מהדמויות הללו ננעלות ויש להרוויח אותן באמצעות משחק או על ידי רכישתן. אם לשפוט לפי המחירים של הסקינים האגדיים, זה עשוי להיות יקר אם אתה רוצה לקנות אותם על הסף. לא רק זה, אלא שכל הדמויות העתידיות יינעלו באותו אופן.
"אתה יכול לקנות ישירות את מוצרי הקוסמטיקה האגדיים ב-18 דולר כל אחד", הסביר מקנדליש. "אתה לא צריך לקנות את זה. כל מה שאתה יכול להשיג מחבילת Apex, אתה יכול ליצור במטבע שאתה מקבל מפתיחת Apex Packs, למעט פריט אחד, הקונאי של Wraith. מובטח שתקבל את זה אם תפתח 500 חבילות Apex."
אם אתה יכול להרוויח רק 45 Apex Pack באמצעות משחק, זה אומר שאתה צריך להוציא מינימום של מעל $450 כדי לפתוח את הפריט הספציפי הזה.
כשמדובר בשלל אקראי, הדברים נראים קצת יותר חיוביים. Respawn מתכננת לפרסם שיעורי ירידה באתר שלה, כמו גם את ההבטחות האלה לשלל נדיר או טוב יותר עם כל Apex Pack. יש גם הגנה על מזל רע מפני פתיחת חבילות רבות מדי מבלי למצוא קוסמטיקה אגדית. נוסף על כך, אין דרג איכות בין חבילות בתשלום וחינמיות.
Respawn מודעת גם לכך שהמוניטין של EA כמוציא לאור - במיוחד בעקבות מלחמת הכוכביםחזית הקרבתקלה 2 - פירוש הדבר שסביר להניח שתופנה ביקורת רבה יותר על היזם. שאלתי את מקנדליש איך הוא מרגיש לגבי שחרור משחק עם קופסאות שלל בתקופה שבה הם מתעבים באופן אוניברסלי כשיטת מונטיזציה.
"כן, זה מעניין," הוא אמר. "זה תוצר לוואי של כל כך הרבה מכניקות שונות שמתערבבות יחד בקופסאות שלל. אנשים הולכים לעשות משחק משולש ב-$60 ואז מחייבים אותך עבור קופסאות שלל שמשלמים עבור כוח. כבר שילמת על המשחק, למה אתה צריך לשלם עבור כוח במשחק הזה? אתה מסתכל על משהו כמו Overwatch שבו קופסאות השלל הן רק קוסמטיות ורק שם כדי לשפר את חווית המשחק... אני לא רואה כל כך ביקורת על Overwatch. לפחות Overwatch לא משלם עבור כוח. אנחנו בחינם ואם אתה רודף קוסמטיקה דרך קופסאות השלל, אתה למעשה מקבל מעט הנחה בהשוואה אם אתה קונה אחד ישירות. זה מרוויח יותר מ-$13.50 לכל אגדי במקום 18$.
"אנחנו מפרסמים את הסיכויים. הסיכויים שלנו נדיבים מאוד בהשוואה למתחרים. חיפשנו דרכים לאפשר לך לשפר את מוצרי הקוסמטיקה שלך שלא הרגישו כמו שלל אשפה. אתה יכול לבנות את כרטיס הבאנר המגניב הזה, אתה יכול לשנות את הדיאלוג שדמות אומרת, אתה יכול לקבל את ההוצאות להורג האגדיות האלה שמציגות היבטים באישיות של הדמות שלך מעבר לעורות, הרובים והדמויות."
לדברי מקנדליש, כל טכניקות המונטיזציה הללו הופעלו על ידי Respawn ולא EA.
"לזכותה של EA ייאמר שזו הייתה הבחירה שלנו והם נותנים לנו להוביל את הצד העסקי, הם נותנים לנו לנהוג בחופשיות לשחק", הסביר. "טכנית, הם התאגיד ואנחנו חברים ב-EA. הם יכולים לעשות מה שהם רוצים. יש לנו מערכת יחסים בריאה ובנינו על יצירת שני משחקים איתם. לאורך כל Titanfall 1 - במיוחד אז - אנחנו בתביעה משפטית, אנחנו מנסים משחקים שונים לגמרי לפני שהגענו לזה. יש כמה סיפורים על איך המשחק הזה נוצר - גם ג'ף קיגלי עשה יצירה. עשינו הרבה דברים שונים. זו הגישה שלנו והם תמכו בנו כל הזמן. כל עוד אנחנו מצליחים והם מצליחים, בואו נמשיך לעשות את זה בצורה הזו”.