אהרן פלין מדבר על ההשראה להמנון ה-IP החדש של Bioware.
הִמנוֹןהוא של Biowareלהתמודד עם חצי MMO בעולם פתוח. אמנם תאריך השחרור הואבמרחק של למעלה משנה, פטריק סודרלונד של EAרואה בהשקה בשנה הבאה התחלה של מסע בן עשר שנים.
הטיפים שאספנו לגביהםהמשחק עד כהמצביעים על כך ששחקנים לוקחים את התפקיד של פרילנסרים, אנשים שמוכנים לחקור סביבה זרה עם קצת עזרה מחליפות חוץ, כדי להגן על האזרחים בהתנחלויות שלהם. מה שכן,Mass Effectהכותב הראשי של 1 ו-2,Drew Karpyshyn, אישר שהוא עובד על התואר, אז יש לנו הרבה למה לצפות.
קיבלנו עוד כמה קטעים של מידע מהמנהל הכללי של BioWare, אהרן פלין, לאחרונהראיון עם CBC.
"[המנון] הוא בז'אנר שאנו מכנים מדע-פנטזיה, מאוד דומה למלחמת הכוכבים, מאוד כמו יקום מארוול, שבו רואים הרבה דברים מדהימים קורים, אבל אנחנו לא דואגים יותר מדי למה הם המתרחש, או איך הם מתרחשים, המדע של זה", הסביר.
"Mass Effect הוא יותר IP הארדקור המדע הבדיוני האמיתי שלנו. זה הרבה יותר על רק ליהנות בעולם משחק שופע ואקזוטי ובאמת שואב אותך פנימה."
פלין נשאל מאיפה הגיעה ההשראה למשחק, והוא ציין את הרצון לשחק עם בניו כאחת הסיבות שהם פנו לעבר חווית שיתוף פעולה.
"מאז שהיו לי שני בנים, תמיד רציתי משחק שאוכל לשחק איתם, וזו ההזדמנות שלי לבנות [את זה]... ואני יודע ש[הרבה אנשים אחרים באולפן] הם למצוא את עצמם גם במצב החיים הזה, אז זה סוג של התפתחות של האולפן ככל שכולנו מתבגרים, קצת יותר בוגרים. זה מייצג הזדמנות עבור רבים מאיתנו לבנות את המשחק הזה שאנחנו יכולים לשחק עם משפחות. "
כשדיבר יותר על הקו-אופ, פלין אמר שזה ההיבט האהוב עליו.
"זו דרך נפלאה לחוות משחקים בימינו, ויותר ויותר אנשים רוצים לשחק משחקים בשיתוף פעולה בימינו. זה ממש נחמד בשבילנו להיות מסוגלים לספר סיפור שיהיו בו אלמנטים שיתופיים ושתוכלו לחוות אותו ביחד. זה באמת לְהִתְקַרֵר."
Anthem יושק בסתיו 2018 למחשב, PS4 ו-Xbox One.