ההכרזה על Crackdown 3 מוקדם מדי הייתה טעות, אומר מנהל Xbox

כבר דיברנו עלפיצוח 3כבר שנים, וזה מוזר כי המשחק עדיין לא יצא.

הודות לחדשות האחרונותעיכוב ל-2018, גם השנה לא נראה את זה. זה מתסכל עבור מעריצי הסדרה שחיכו כל הזמן הזה לסרט המשך.

מיקרוסופט חולקת את התסכול הזה, אבל לפי המנהל הכללי של הוצאת אולפני מיקרוסופט, שאנון לופטיס, החברה לא העריכה עד כמה המשחק יהיה מורכב בסופו של דבר.

"אני חושב שכנראה הודענופיצוחמוקדם מדי," היא אמרהמְצוּלָעב-gamescom. "בהחלט זלזלנו באתגר של לוודא שרף האיכות של כל שלושת המצבים הללו היה גבוה והוא מספק את מה שאנחנו צריכים לספק."

המשחק כולל שלושה מצבים שלכל אחד יש אולפן נפרד שעובד עליו. Reagent Games, Sumo Digital ו-Cloudgine דרשו יותר זמן כדי לספק מוצר באיכות גבוהה, לפי Loftis, וזו הסיבה שהיא נדחקה.

ההנהלה חזרה על הערותיו של פיל ספנסר מוקדם יותר השנה, לפיהן מיקרוסופט לא תכריז על משחקים בשלב מוקדם כל כך בפיתוח כמו פעם בגלל מצבים כאלה, וכמובן ה-Scalebound שבוטל.

"אני חושב שבעבר עשינו את הטעות בהכרזנו על כמה בלעדיות קצת מוקדם מדי. אנחנו מנסים ללמוד מהטעות הזו ולהצליח יותר, אז יש לנו קצת בפיתוח עכשיו שאנחנו לא מדברים עליו " היא אמרה.

"אנחנו בעניין הזה לטווח הארוך, ואנחנו רוצים לוודא שלא רק באביב 2018, אלא בקיץ, ובסתיו, ובאביב 2019 שיהיה לנו כיף גדול, ייחודי, חוויות לשחקני Xbox."

הבלעדיות היחידות של צד ראשון שצפויות השנה ל-Xbox One היא Forza 7. Crackdown 3 יצא למחשב האישי ול-Xbox One באביב 2018.