בעלי חיים חוצים אופקים חדשיםהוא ניצחון נוסף של Switch שמצטרף לערכים של מריו וזלדה של הקונסולה כסדרה שאפשר להתווכח עליהן - והיא עושה זאת עם שינויים ושדרוגים פשוטים להטעיה.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildהיה דמיון מחדש נועז של המוסכמות של סדרת זלדה, ובמובנים רבים החזיר את לינק ל-1986 ונבנה משם.סופר מריו אודיסיאהנקטה בגישה דומה, אך במקום זאת התבססה על מושגי הליבה של היציאה התלת-ממדית הראשונה של מריו משנת 1996.בעלי חיים חוצים אופקים חדשיםעושה עבודה טובה באותה מידה לספק קלאסיקה של כל הזמנים כמו המשחקים האלה, אבל זה עושה זאת בצורה פשוטה יותר.
האמת היא ש- Animal Crossing לא היה מקולקל מלכתחילה, אז אין צורך בתיקון. בניגוד ל-3D Mario ו-Zelda גם לא היה לו כמעט כל כך הרבה זמן או כמה ערכים שבהם הנוסחה יכולה להישחק. עברו שמונה שנים מאז ה-Animal Crossing ה'ראוי' האחרון, ומעריצים רבים כנראה היו שמחים ממשחק שפשוט סיפק יותר מזה, אבל בהפרדה גבוהה. עם זאת, New Horizons הוא למעשה יותר מזה, עושה שינויים חכמים ולוקח רמזים ממשחקים אחרים כדי לספק את Animal Crossing הטוב ביותר עד כה.
התוצאה היא משחק שמציע קצת יותר מבנה למי שרוצה אותו תוך שהוא נשאר פתוח לחלוטין. זה משחק שואל מאלו של Minecraft ועמק הכוכביםגם. עם זאת, באופן מכריע, כמו הכותרים שזכו לשבחי הביקורת מריו וזלדה ב-Switch, הוא לא מאבד את מה שהפך את Animal Crossing לקסום מלכתחילה.
ההתנשאות המרכזית שמייחדת את המשחק הזה היא שבמקום לעבור לעיר חדשה אתה יוצא ל"חופשה באי נטוש". המשחק מתחיל בכך שאתה טס לאי בתולי באדיבות האייקון הקפיטליסטי טום נוק, ובמקום להקים לך בית והלוואה משתקת, נוק במקום זאת מספק את היסודות החשופים: אוהל. מספיק הוגן. יצטרפו אליכם כמה חיות. אפילו נוק עצמו פועל מתוך אוהל, למרות שהיה עשיר הוא ארז גם את ערכת האימון שלו בפוט גולף. בָּרוּר.
כך New Horizons מציעה מבנה מוגבל ומכוון יותר לעולים החדשים לסדרה. בשלב מוקדם יש לך פחות מה לדאוג, ואפילו פחות ניידות - חלקים מהאי שלך נמצאים מעל נהרות ומעלה מדף גדול גדול, מחוץ להישג יד. ותיקי הסדרה יידעו מה לעשות מטבעם, אבל NPCs כמו Nook וחבריך באי יציעו הדרכה. עם הזמן תוכלו לפתוח חקר איים מלא על ידי יצירת פריטים לקפוץ מעל הנהרות ולטפס על המדפים. אתה גם די מהר תשלם את האוהל שלך ותיקח הלוואה לבית שיוקם. עד מהרה האי מתחיל להומה, ויחד עם זה מגיעה התחושה הקלאסית של Animal Crossing עד להצגתה של איזבל החביבה על המעריצים ומוזיקה שהולכת ונעשית עמוסה יותר ומסובכת יותר עם יותר התשתית שיש לאי שלך.
יש כאן תחושה אמיתית של צמיחה ובעלות, לא רק על חלקת האדמה הקטנה שלך והחדרים שבתוכה, אלא על כל האי. מכיוון שאין שם כלום כשאתה מגיע - אין תחנת רכבת, אין חנויות, אפילו לא תושבים אחרים - יש לך שליטה מוחלטת על פחות או יותר הכל. כאשר מגיעים מבנים עיקריים כמו החנויות והמוזיאון, אתה בוחר היכן למקם אותם. אתה עושה את אותו הדבר עבור כל הבתים, הגשרים ותשתיות מפתח אחרות.
כלים משופרים מתרחבים בסופו של דבר לדברים כמו עיצוב דפוסים שיכולים לשמש להתאמה אישית של רהיטים, בגדים או אפילו הדמות שלך, ובסופו של דבר אפילו יהיו לך הכלים לעצב את האי בדרכים פשוטות מהנחת חומרים שונים לשינוי השטח ליצירה או הסרת נהרות או צוקים. כל זה תורם לתחושת הבעלות הגורפת שתהיה לך על האי. להזמין אנשים למפגש מרובי משתתפים זה לא רק הצגת בית ענק עכשיו - זה עניין של להשוויץהַכֹּל.עם זאת, הדרך ליצירת אי מותאם אישית היא ארוכה, ועדיף לעבור אותה על ידי משחק מועט ולעתים קרובות במקום במפגשים ענקיים של שמונה שעות.
הנעת ההתקדמות ההדרגתית הזו היא מרכיב יצירה ואיסוף משאבים למשחק, שמרגיש כאילו הוא כנראה חייב קצת למיינקראפט ול-Stardew Valley. לכלי המפתח שלך כמו גרזנים, אתים, חכות ורשתות חרקים, לכולם יש כמה שכבות איכות, למשל, כל אחד דורש חומרים שונים ליצירה ולכל אחד יש עמידות שונה - כי כן, פריטי המפתח האלה נשברים עכשיו.
חלקם עשויים למצוא את זה מעצבן, אני יודע, אבל זה כן מתאים לקצב והתחושה הנינוחים של Animal Crossing. שום דבר אינו ממהר, וכשאתה עובד הלוך ושוב בנסיעות אל החנות וממנה כדי למכור דברים שאספת כדי לשלם את הלוואת הבית שלך, הקדשת רגע ליצירה משתלבת ישירות בזרימת הדברים . ואכן, זה אפילו עוזר: בדרך כלל יש ערך רב יותר למכור פריטים בעבודת יד כמו מיטות בעבודת יד, ארונות בגדים ועציצים במקום את חומרי הגלם שמצריכים אותם פריטים.
רבים מהרעיונות המובעים ב-New Horizons הם כאלה שגדלו בסדרה כבר זמן מה. ניו ליף הציג את בצר, שניתן לנפץ מסלע ולהשתמש בה להתאמה אישית של רהיטים. כעת הפריטים הנושרים מסלע הכרייה הם חומרי יצירה מרכזיים כגון אבן, ברזל וחמר. התאמה אישית, לאחר ביטול הנעילה, מתרחשת גם על ספסל יצירה. במובן הזה, יצירה היא הרחבה מאוד טבעית של מה שהסדרה עשתה קודם לכן.
הרבה מזה מתאים גם לשאר ה-New Horizons. במקום סירה אתה לוקח מטוס לאי בודד אחר לטיולי איסוף משאבים, וכשאתה עושה זאת יש גם סיכוי שאולי תמצא דמות חדשה שתפתה לאי גן העדן שלך. אתה עדיין יכול לתרום חיות בר ומאובנים למוזיאון, שעכשיו הוא הרבה יותר גדול ושופע מבעבר. כל זה הוא חלק מהנוסחה החכמה של Animal Crossing ששוקעת בך לאט לאט את טפריה עד שאתה משחק באופן אובססיבי מדי יום. כל שאר המשחק תוכנן בצורה גאונית כדי לסייע לתהליך ההטמעה הזה, מתפריטים עליזים ועד לשכנים הכתובים בצורה מהממת ומאופיינים היטב.
אם כבר מדברים על משחק יומי, תכונה חדשה שעדיין לא התייחסתי אליה היא Nook Miles, שהיא בו זמנית מערכת הישגים במשחק ומטבע חדש. מיילים מתקבלים על ידי השלמת משימות משמעותיות כמו לעשות דברים בפעם הראשונה או לעשות דברים מסוימים מדי יום, והמיילים שאתה מרוויח משמשים לתשלום חבילת החופשה הראשונית שלך עם טום נוק. ברגע שזה נעשה אתה יכול להמשיך להרוויח ולבלות מיילים בטרמינל מיוחד. ניתן להשתמש ב-Miles לקניית ציוד ייחודי, יצירת מתכונים ואפשרויות להתאמה אישית של דמויות כמו סגנונות שיער. מערכת המיילים שימושית מכיוון שהיא מנתקת התקדמות מסוימת מהמזומנים שלך, אך גם נותנת לך דברים לשאוף אליהם בכל יום - שוב מציעה מבנה למי שעלול למצוא את הפתיחות המוחלטת של Animal Crossing מכריעה.
האופי של Animal Crossing לא השתנה. זה אומר שמי שמוצא את האופי הנינוח של הסדרה מרתיע בעבר, עדיין ימצא זאת כאן. Animal Crossing הוא לא משחק מרגש - כאשר רוב משחקי הווידאו הם המקבילה הדיגיטלית לרכבת הרים, הסדרה הזו היא מערבולת חצי מהירות על ספלי התה; וזה בסדר. Animal Crossing הוא רגוע, אבל הוא לא חסר תקדים - למעשה זה בדיוק ההפך, שופע לגמרי התלהבות וצהלה מכל דבר קטן בעולם המקסים שלו.
Animal Crossing הוא סוג של משחק קשה לסקירה שכן ההקדשה של המשחק לשעון בעולם האמיתי פירושה שיש הרבה ממנו שלא ראיתי. אין לי מושג מה קורה ביום ההולדת שלך, או בחג המולד, למשל. אבל תוך שבועיים עם המשחק האחרון ראיתי את האי שלי גדל מכפר קטן לכפר סואן מסוגים - ואני מרגיש חיבור עמוק לכל היבט של העיר שתכננתי, מהפריסה המותאמת ליעילות של החנויות לנהר עיצבתי מחדש ויער העצים בצפון שייבאתי בנטיעת פירות מאיים אחרים.
Animal Crossing: New Horizons הוא כל מה שקיוויתי שזה יהיה, וזו עוד מהדורה מדהימה שמציגה נינטנדו בטוחה במיטבה. הוא מצוין, והוא בקלות עוד כותר חובה של Switch - לפחות, אם אתה יכול להבין ולאמץ את הקצב העצל הייחודי של Animal Crossing.