Square-Enix פרסמה אתמול עדכון פיננסי עגום, שגרם לנשיא יואיצ'י וואדה להתפטר. החברהאז כינה את טומב ריידר כישלון, למרות מכירת 3.4 מיליון יחידות בארבעה שבועות בלבד. מספרים כאלה לרוב אינם מספיקים כדי לכסות עלויות פיתוח משולשות, אמר אנליסט אחד.
בהצהרה שנשלחה לGI.biz, אנליסט התעשייה, בילי פידג'ון, חזה שעזיבתו של וואדה תעזור לתקן את מצבה של סקוור, והדגיש ש-IP של שחקן יחיד הוא גורם תורם למצוקות הפיננסיות של החברה.
אמר פידג'ון, "שוק ה-AAA הוא תחרותי ביותר. רוב הזיכיון של Square Enix הם משחקים לשחקן יחיד, שהם פחות פופולריים מרב-משתתפים. Square Enix הייתה מובילה במגזר זה, אך כעת עומדת בפני תחרות חזקה יותר מצד מפרסמים רבים, גדולים וגם קטן, כולל Bethesda, Capcom, Xseed, Atlus ורמה 5.
"הזיכיונות של Square Enix מבוססים היטב ודורשים תקציבי הפקה גבוהים מתמיד כדי להתאים ולהתעלות על ביצועי העבר. Hitman ו-Tomb Raider האחרונים נמכרו בטווח של שלוש מיליון יחידות וקיבלו דירוגים של Metacritic מעל 8.
"המספרים האלה ידרגו כמוצלחים עבור JRPGs שמרוויחים יותר מהספקים כבלעדיים ובעלי תקציבים ניתנים לניהול. אבל כדי שמשחקים עם תקציבי פיתוח שמתקרבים ל-100 מיליון דולר יהיו רווחיים באמת, הרייטינג צריך להיות מעל 8.5 והמכירות צריכות להיות בחמישה. טווח של עשר מיליון יחידות."
אולם בינתיים, Pidgeon אכן הצהיר כי הגישה של Square לכותרים בחינם להפעלה, דיגיטליים וניידים משתפרת באופן משמעותי, ותביא הכנסה נוספת לחברה.
זו בעיה רווחת, שכן עלות הפיתוח של משחקי קונסולה משולשת מגיעה לרמות אסטרונומיות. להחזיר את הכסף הזה הופך להיות קשה יותר כל הזמן. מה דעתך על המצב?