בריאן פאס, מפיק בכיר ב-Activision, אמר שהבלעדיות של GoldenEye 007 ל-Wii נבעה מפער בהרכב של Wii ומכיוון שהחברה רצתה לשתף פעולה עם נינטנדו.
מדבר עםמשחק וידאו, פאס אמר שאלו היו רק שתיים מתוך הרבה סיבות לבלעדיות, למעשה.
"יש לכך מספר סיבות שונות, אחת מהן יש לנו שותפות עם נינטנדו. זו הזדמנות מצוינת. המשחק הזה היה במקור על ה-N64, אז יש את גורם הנוסטלגיה לאנשים שהם מעריצי נינטנדו. אז רצינו לשתף פעולה עם נינטנדו בשביל זה", אמר.
"יש הזדמנות. אז, ההזדמנות בפלטפורמת ה-Nintendo Wii היא עצומה. יש בערך 12 מיליון Wiis בצפון אמריקה. אבל זו לא ממש קונסולה שהרבה מעריצי יריות משחקים בה. אז רצינו להציע להם לראשונה משלהם. -אדם יורה, זה ייחודי ובלעדי לקונסולה ההיא."
Pass גם אמר שהמשחק כולל תמיכה ב-Classic Pro Controller מכיוון ששחקנים לא אוהבים להשתמש בשלט ה-Wii וב-Nunchuck עם יורים.
"למה אנשים לא משחקים יריות ב-Wii? אני לא יודע," אמר פאס. "אולי זה בגלל שאנשים לא אוהבים להשתמש בשלט ה-Wii וב-Nunchuck. הם לא אוהבים להשתמש במכשיר ההצבעה. עכשיו יש להם את ה-Classic Pro Controller. זה מקל אנלוגי כפול. יש לו את אותה פריסה בדיוק כמוך. למצוא ב-PS3 או 360".
כשנשאל אם זה ישוחרר בסופו של דבר ב-360 או PS3, פאס אמר שהוא לא יכול "לדבר על זה", כאשר מפיק יורוקום, דון פינקני, הוסיף כי: "זה שייך לפלטפורמה שהיא צריכה להיות בה, שהיא נינטנדו" .
שיחרור GoldenEye 007בנובמברעבור Wii ו-DS.