"EA לא מרוויחה אפילו דולר אחד", אומר A Way Out Dev

דרך החוצההוא המשחק הבא של קבוצת האינדי מאחורי האחים המבריקים: סיפור על שני בנים. כמו המשחק הראשון של האולפן, הוא מתמקד בשתי דמויות שצריכות לשתף פעולה כדי לנצח. בניגוד למשחק הראשון, הוא מפורסם על ידי EA.

עם זאת, זה לא אומר של-EA יש שליטה יצירתית על המשחק. למעשה, המעצב הראשי הבוטה של ​​A Way Out עם האצבע האמצעית, יוסף פארס, טוען ש-EA אפילו לא מרוויחה כסף מהשותפות.

"הנה העניין, ואתה צריך להבין את זה: עם העסקה הזו שיש לי למשחק הזה, EA לא מרוויחה מזה אפילו דולר אחד", הסביר פארס בראיון ל-הציר השישי. "כל דולר הולך למפתח. הם אפילו לא מרוויחים כסף וכל מה שיש לי זה תמיכה מ-EA.

"הם לא הטילו ספק בחזון - הם לא יכולים כי אני לא אתן לו - אז הם תמכו במיוחד לאורך כל הדרך. אפילו עם קנה אחד [Friend Pass] הזה, אין בעיה."

אם אתה עדיין לא מודע לזה, ה-Friend Pass מאפשר לשחקנים לשחק A Way Out בשיתוף פעולה מקוון עם חבריהם רקעותק בודד של המשחק.

לאחרונה EA ספגה ביקורת רבה לאחרונה על הטיפול של המוציא לאור במיקרו-עסקאות במהדורות הגדולות ביותר שלה, במיוחד מלחמת הכוכביםחזית הקרב2. אולי פארס ישכנע כמה מעריצי משחקי וידאו ש-EA הוא לא הריבון הרשע שחלק מהאנשים חושבים שהוא.

ב-הכרזה מקורית עבור EA Originals, לייבל האינדי A Way Out מתפרסם תחת, EA פרסמה את ההיגיון מאחורי זה:

"ראשית, מדובר בלקחת חוויות פעם ראשונה שהן ייחודיות, מדהימות, חדשניות ובלתי נשכחות, ולהביא אותן לעולם", נכתב בהודעה.

"שנית, מדובר בתמיכה במפתחים קטנים ולעזור להם להפיק את המרב מהמשחקים שלהם. אנחנו נחפש כמה פרויקטים בכל שנה עבור EA Originals, ונשתף איתם פעולה לאורך תהליך הפיתוח עד לשיווק ועד להוצאה לאור.

"לבסוף, זה עוסק במימון, ולהציע לאולפנים קטנים רמת אבטחה עם משחק EA Originals. ליצור משחקים זה קשה. זה עסק קשה. המפתחים האלה לקחו על עצמם את הסיכון בפיתוח IP חדש, ומשחקים מעולים ראויים אז עם EA Originals, אנחנו רוצים שהרווחים מהמשחקים האלה יעברו לידיים של האולפנים שיוצרים אותם השחקנים זוכים לשחק יותר ויותר משחקים מדהימים".

A Way Out יוצא ב-23 במרץ למחשב, PS4 ו-Xbox One.