סדרה דוקומנטרית חדשה בוחנת את הפיץ' המקורי של Valve עבור פורטל 2

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

למשחקים של Valve, היסטוריית הפיתוח שלהם נבחרה בקפדנות על ידי המעריצים, אבל אב טיפוס אחד שנמחק הזמין ספקולציות במשך שנים על גבי שנים. לְאַחַרפורטל 2בשחרורו של Valve, מפתחי Valve הקניטו מכונאי פאזלים בשם F-Stop שכמעט הפך לבסיס של פריקוול מלא לפורטל. השנה, ברשותו של Valve, צוות של שני מפתחי אינדי יוצא סוף סוף לחשוף כיצד עבד מכונאי F-Stop בסדרת סרטונים חדשה בשםחשיפה.

הפרק הראשון שלחשיפהמציג את מכונאי F-Stop בסביבת תא בדיקה פשוטה של ​​Aperture Science. פתרון החידה של F-Stop סובב סביב מצלמת הצמצם, מכשיר שיכול ללכוד אובייקטים ולהחזיר אותם לסביבה בקנה מידה ובכיוונים שונים.

צפו ביוטיוב

בסרטון, השחקן צריך להגיע לדלת על במה מוגבהת, ונראה שיש לפחות שלושה פתרונות מעשיים: יצירת גרם מדרגות מקוביות בקנה מידה שונה, יצירת מעלית מאולתרת על ידי הנחת בלונים על קובייה, או לכידת גרם מדרגות. מאוורר תקרה והצבתו על הרצפה כדי להניע את הנגן כלפי מעלה. אתר האחות שלנורובה ציד נייר רוקמציין כי קנה המידה של האובייקט המוצג פנימהחשיפהאינו שונה מדי מהשינוי המבוסס על פרספקטיבההסופרלימינל של 2019,עוד משחק פאזל בגוף ראשון.

חשיפהנעשה על ידי טריסטן הלקומב וגראהם דיאנאטי מתוכנת LunchHouse."חשיפההיה פרויקט צדדי שלנו שהתחלנו בזמן ההשבתה שלנו", אומר Halcomb ל-USgamer. "אחרי כמה אימיילים הלוך ושוב, [Valve] אישר לנו לשתף את מה שהיה לנו עם הקהילה." גם LunchHouse מתפתחתפונט, משחק פאזל בהשראת פורטל,עם סניף מורשה של מנוע המקור של Valve.

F-Stop הוזכר לראשונה ב-Geoff Keighley'sשעות אחרונותתכונהעל הפיתוח של פורטל 2 והוקניט שוב ​​על ידי הסופרים אריק וולפאו וצ'ט פאלישק ב-נתיחה שלאחר המוות של GDC 2012."אני לא באמת מתכוון להיכנס לפרטים של המכונאי, כי אני מקווה שיום אחד נשתמש בו שוב", אמר וולפאו ב-2012. עד להופעת הבכורה שלחשיפה, כל מה שמעריצי Valve אספו על אופיו של מכונאי F-Stop בא בעיקר מבדיקת נתונים. סרטונים של המכונאי בפעולה מעולם לא עלו.

התוכנית הנוכחית של הולקומב ודיאנאטי עבורחשיפההוא רק לחקור אלמנטים ומכניקות משחק שהיו נוכחים באב הטיפוס המקורי של Valve F-Stop עם סדרה של סרטונים. "מבחינת האורך, יש מספיק מכניקה במשחק כדי להרוויח יותר מתריסר, אבל ננסה לצמצם את זה לחמישה או שישה סרטונים", אומר הולקומב. "אנחנו גם רוצים לדון קצת יותר עם Valve על עתיד הפרויקט כדי לראות אילו הזדמנויות עשויות להיות לנו קדימה לפני שמתחייבים למעקב, אז אנחנו עובדים על סמך לוח הזמנים שלהם במידה מסוימת." Valve לא הגיב לבקשה להגיב על F-Stop וחשיפהלפני הפרסום.

אלמנטים מסוימים בתפאורה ובסיפור של אב הטיפוס של F-Stop לא ננטשו לחלוטין. בעוד במקור זה הוגדר כסיפור שסובב סביב מייסד Aperture, קייב ג'ונסון, והתקוממות של בובות רובוט, פרקים של פורטל 2 התרחשו בהריסות תאי הבדיקה של Aperture באמצע המאה.

עם Half-Life: Alyx באופק ועוד דיווח של Geoff Keighley על מחזור הפיתוח הארוך שלו, לא יעבור זמן רב עד שלמעריצים יהיה עוד מזבלה של מידע על כמה שנים סודיות של היסטוריית Valve. קיגלי מבטיח את זההשעות האחרונות של Half-Life: Alyxיכסה את כל מה שקרה ב-Valve בעשור האחרון; אולי לצד פרטים על In the Valley of Gods וניסויי ה-VR ו-AR של Valve. אולי אפילו נלמד אם Valve ביקרה אי פעם את F-Stop לפני שהתמקדה בחזרתה לסדרת Half-Life.