6 משחקי וידאו שצריכים עיבודים מחודשים מלאים

שחקן משחק וידאו ממוצע הוא בן 35. אנחנו מתכלים, צועדים לאט לעבר קברינו רווי הרימות.

כדי להאיץ את התהליך הזה, בואו נמסך את השעות על ידי משחק במשחקי וידאו ארורים. אבל לא חדשים. אלוהים לא. בואו להתפלש בעבר, בחזרה לימים שלפני שהשיער שלנו התחיל לנשור במקלחת, לפני שהשלדים שלנו התפוררו לאבק תחת משקל המסה הבשרנית שלנו.

לאחר ששיחקתי לאחרונה אתגרסה מחודשת של Resident Evil 2 המדהימה, התחלתי לחשוב אילו משחקים אחרים הייתי רוצה לראות מקבלים את הטיפול הישן של 'הקרקע למעלה'. להלן שש הבחירות המובילות שלי של משחקים שזקוקים לעיבודים מחודשים:

פרוטוקול אלפא

אין דרך לעקוף את זה -פרוטוקול אלפאהוא בלגן. לנסות להתגנב בו זה כמו לנסות לזחול דרך סופרמרקט עמוס עם עגלת קניות שבורה מלאה בלבנים. הירי הוא כמו לזרוק כדור נייר מחורר על גורילה. האנימציות הן כמו כאשר ED-209 נופל במדרגות ברובוקופ.

אבל האופן שבו אובסידיאן שילב בחירה ותוצאה במשחק עושה את זה שווה לשחק. זהו RPG שבו אתה משחק כסוכן חשאי שיכול לדבר מהר, להפחיד ולהקסים את דרכם בסיטואציות - או לנקוט בכוח גס. בניגוד להרבה משחקי RPG, הפעולות שלך באמת משנות דברים.

בעצם, Alpha Protocol הוא משחק מדהים שלא קיבל את הליטוש שהוא צריך. הכל שם, זה רק צריך כוונון עדין. גרסה מחודשת תגרום לי לשכוח לרגע מהתמותה שלי.

נינג'ה גיידן

אנשים עשויים לאהובביונטה, ואולי יהיה משחק חדש של Devil May Cry בתחילת 2019, אבל Ninja Gaiden הוא משחק הפעולה המסוגנן הטוב ביותר שנוצר אי פעם. אל תעשה @לי.

אז מה מבדיל אותו מהאחרים? בשבילי זה הפוקוס על ההגנה. התחמקות, התנגדות וחסימה חשובים במשחקים אחרים בז'אנר, אבל נינג'ה גיידן עסק בהתמודדות עם שלל התקפות על ידי העלאת השמירה שלך, בחירת הרגע הנכון לשחרר מטח משלך.

ברגע שאתה שולט בשילובים ומבין את המוזרויות של כל נשק חדש, אתה הופך לכוח בלתי ניתן לעצירה. לשחק את זה על קשיים קשים יותר לא רק הופך את האויבים לגמישים יותר, זה משנה את מה שמצץ איפה, שומר אותך על האצבעות, מה שנראה מתאים כשאתה נינג'ה והכל.

יש נזילות אמיתית והיענות ל-Ninja Gaiden שהופכת אותו למועמד המושלם לעיבוד מחודש. פשוט תן לנו את אותו הדבר שוב, יפה יותר, עם 60 פריימים לשנייה קבועה. לחיים.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Bloodlines מאפשר לך לשחק כערפד איום ונורא שניזון מחולדות ומתרוצץ סביב הביוב. אם אתה בוחר לשחק בדרך זו - ללא יכולת להתרחק יותר מדי מעל הקרקע מחשש שיבחינו בו על ידי בני אדם - זו חוויה שונה לחלוטין ממשחק כערפד מלכותי יותר.

ה-RPG הזה מלא בבחירות כאלה. זה לוקח כמה מהחלקים הטובים ביותר של הסים הסוחף ומעביר אותו לעולם בוגר ומודרני שבו וסלי סנייפס היה מפנק את יום השדה. אפילו ב-2018, אחת מהרמות של המשחק, שבה אתה חוקר אחוזה רדופת רוחות, עדיין צורבת את הבטן. האווירה מחזיקה מעמד בצורה מרשימה.

למרבה הצער, המשחק בפועל לא. הוא שוחרר שבור והוא מעולם לא תוקן - אלא אם כן אתה מוכן לשנות אותו. ליצור מחדש את זה עם כל השאפתנות שלו, גרפיקה טובה יותר ועם קוד שלא נתפר על ידי שחקנים יהיה הגשמת חלום.

Psi-Ops: קונספירציית Mindgate

מעריצי הראייה השנייה, עזבו. זה לא בשבילך. אניני טלקינטיקה אמיתיים מעדיפים Psi-Ops.

זה אחד המשחקים הראשונים שאני זוכר שהדהימו אותי עם יישום הפיזיקה שלו, וזה הגיוני במשחק שבו אתה יכול להעיף אנשים עם המוח שלך. יש משקל אמיתי לכל אינטראקציה ב-Psi-Ops, מה שהופך כל סיבוב אנושי לסיפוק. זה אפשר לך לעשות דברים מפתיעים אם היית מוכן לחשוב מחוץ לקופסה.

אז, אתה יכול להרים דברים עם המוח שלך. בְּסֵדֶר. מה קורה אם אתה עומד על משהו ואז מרים אותו? ב-Psi-Ops, אתה רוכב על החמה הזו לשמיים.

כמה משחקים אחרים מאפשרים לך לעוף על פיסת פסולת בזמן ירי ברובה סער על שקי בשר? בְּדִיוּק.

אתה יכול גם להשתלט על מוחם של אנשים ולהשתמש בהם כדי לרצוח את חבריהם, או פשוט לגרום לראש שלהם להתפוצץ - מה שמדגדג לך את החמוץ. אני יודע שזה לעולם לא יקרה, אבל תארו לעצמכם משחק כזה שנעשה עם טכנולוגיית Natural Motion - החומר שמניע את ה-Ragdolls של Rockstar. כן בבקשה.

שמי ארקדיה

Skies of Arcadia הוא JRPG מיוחד מכיוון שהוא גורם לך להרגיש שאתה יוצא למסע אפי. במקום לאיית הכל עבורך, זה נותן לך רעיון גס, נותן לך פיקוד על ספינת שמיים, ומאפשר לך לשוטט בין העננים בתור פיראט שמיים.

בזמן חקר בספינה שלך, אולי תזדמן לתופעות מזג אוויר וארצות מוזרות, או אולי להקיף את הגלובוס כדי לגלות שהעולם הוא, למעשה, עגול - אדמה שטוחה, מושחתת. כל גילוי שאתה מגלה מקבל הכרה על ידי המשחק, ואתה מתוגמל עבורם. זה מרגיש כמו מסע של גילוי.

זה אפילו בלי להזכיר את האזורים המגוונים שאתה מגלה וחוקר, את קרב ה-JRPG המעמיק ואת הקרבות המדהימים בספינה על ספינה. היה אפילו מיני-משחק שאפשר לשחק בכרטיס הזיכרון של Dreamcast שהוסיף אספקה ​​נוספת למשחק הראשי. עשה זאת מחדש, הדבק את המיני-משחק ב-App Store, ותנו לנו לחזור לשמיים.

הדבר

רבים התעלמו מהפנינה הקטנה הזו עם השחרור, אבל זה למעשה אחד ממשחקי האימה ההישרדותיים המעניינים ביותר שנוצרו אי פעם. הרבה מזה נובע ממערכת הפחד, שרואה את NPC מתכלה נפשית כשהם נחשפים לזוועות, בסופו של דבר עד לנקודה שבה הם מפוצצים את המוח של עצמם.

מעל זה ממוקמת מערכת אמון. אתה צריך את ה-NPCs האלה - כל אחד עם יכולות שונות - כדי לבצע משימות שונות: מהנדסים פותחים דלתות, למשל. אבל אם הם חושדים בך שאתה דבר, הם מתחילים לסרב לך פקודות או לתקוף אותך לעין. אתה צריך לשים את עצמך במצבים מסוכנים ולחלק את האספקה ​​המוגבלת שלך כדי לזכות באמון, או אפילו להשתמש בערכה לבדיקת דם כדי להוכיח שלא השתלט עליך האיום החייזרי.

כדי להקשות יותר, ניתן לסכן את בעלי בריתך. אתה צריך לפקוח עין עליהם לסימנים מובהקים של זיהום, אבל בדוק או תירה במישהו שלא עבר מוטציה ותאבד את האמון.

ואז יש את העובדה שאתה צריך להשתמש באש כדי להרוג לצמיתות כל אויב, מה שהופך את דלק להביורים למשאב בעל ערך שאתה צריך לנהל. זה כמו להטוט ברימונים, ואני רוצה יותר מזה בחיים שלי. עכשיו, מישהו בטובו ידליק אותי?