פסקול משחקי הווידאו הטובים ביותר לביקור מחדש בשנת 2024

עדכון: עדכנו את הרשימה הזו עם עוד כמה מפסקולי משחקי הווידאו הטובים ביותר שתוכלו לברך איתם את עור התוף שלכם.

כמות משחקי הווידיאו עם פסקולים שמטיחים היא עצומה, והרשימה ממשיכה לגדול, עם קלאסיקות חדשות כמושער בלדור 3הצטרפות להרכב כבר מוערם. ממנגינות אטמוספריות לצלילי גלי סינת' ומעבר לכך, זה יכול להיות די גחמני כיצד חלק מהפסקול משחקי הווידאו הטובים ביותרלעתים קרובות יגרום לך להרגיש חיבה כלפי ז'אנרים של מוזיקה או שירים ספציפיים שאולי מעולם לא הקדשת להם מחשבה אחרת.

יש המון פסקולים מבריקים בחוץ, אבל אילו נטען שהם הטובים שבטובים? יכול מאוד להיות שאני יכול להיות כאן כל היום לרשום מתמודדים שונים, אבל עשיתי כמיטב יכולתי לנסות לצמצם את זה רק לתריסר או משהו כזה, ואין ספק שאכעס על עצמי תוך פחות מ-24 שעות כשמישהו מצביע הוציא עוד פסקול מבריק שלא עשה את הגזרה.

מוזיקה היא אחד הגורמים החשובים ביותר של משחק עבורי, וזו הסיבה שמצאתי את עצמי כל כך מאוכזב כשהפסקול של Tiny Tina's Wonderlands לא עמד בכמה כיףגבולות גבולות' פסקולים היו. עם זאת, מוזיקה לא שם רק בשביל הכיף והערך הבידורי, אלא גם כדי לעזור לספר את הסיפור של המשחק. אז, מכיוון ש-Tiny Tina בחרה הפעם בפסקול פנטסטי, יכולתי להעריך איך זה הוסיף למשחק יותר ממה שקייג' הפיל או הכבד היו עשויים לעשות.


הנה כמה מפסקול משחקי הווידאו הטובים ביותר בכל הזמנים, ללא סדר מסוים; עם כמה אזכורים מכובדים לפסקולים ראויים אחרים שלא ממש הגיעו לגזרה.

שער בלדור 3

  • מְשׁוּחרָר:2023
  • פלטפורמות:מחשב, PS5
  • מַלחִין:בוריסלב סלבוב

Baldur's Gate 3 הוא משחק מדהים בכל כך הרבה חזיתות, אבל הפסקול המנצנץ והחולמני שלו הוא גולת הכותרת שלו.

קרדיט תמונה:אולפני לאריאן

ההימנעות החוזרת מהנושא המרכזי, המופיע שוב כמוטיב לאורך כל ההרפתקה שלך, היא מכת גאונות איקונית מיידית שגורמת לך להזמזם בזמנים יפים יותר ולפמפם את האגרוף שלך כשהיא מדגישה רגעי שיא.

שְׁאוֹל

  • מְשׁוּחרָר:2020
  • פלטפורמות:מחשב, פלייסטיישן, אקסבוקס
  • מַלחִין:דארן קורב

ל-Supergiant Games יש את אחד הקטלוגים האחוריים המרתקים ביותר מבחינה קולית במשחקים. ממחרוזות הסייברפאנק התוססות שלטרָנזִיסטוֹרעד עכשיו לנוף הסאונד האדיסטי, המפחיד, החדור במטאל, של האדס, הדרך שבה המלחין דארן קורב ושות' ממזגים היבטים נרטיביים מתאימים של תורת המוזיקה לתוך השירים שלהם היא ללא תחרות.

קרדיט תמונה:משחקי ענק

לדוגמה, קח אתדואט Good Riddanceבין אורפיאוס לאורידיקה, ששרים במפתחות המינורים והמז'ור היחסיים לנושא הראשי כדי לשקף את הפסימיות והאופטימיות של כל אחת מהדמויות.

חציית בעלי חיים: אופקים חדשים

  • מְשׁוּחרָר:2020
  • פלטפורמות:Nintendo Switch
  • מלחינים:Kazumi Totaka, Yasuaki Iwata, Yumi Takahashi, Shinobu Nagata, Sayako Doi, Masato Ohashi

אני אהיה הראשון להודות שיש פסקולים טובים יותר של משחקי וידאו בחוץ מזה של כל משחק Animal Crossing. עם זאת, הפסקול שהתחלף מדי שעהחציית בעלי חיים: אופקים חדשיםתופס מקום כל כך מיוחד בלב שלי.

קרדיט תמונה:נינטנדו

אולי זו העובדה שביליתי כמעט 200 שעות בבניית האי שלי במהלך המגיפה, או אולי זו שכל כך הרבה יוצרי תוכן השתמשו מאזהמוזיקה של New Horizonsליצור תוכן נעים משלהם.

כך או כך, לפסקול של Animal Crossing: New Horizons יש שתי אסוציאציות עיקריות עבורי: רגוע ונעים. זה מה שעוסק ב- Animal Crossing; המשחקים הם אסקפיזם במיטבו. גם אם טום נוק מזכיר לכם באופן קבוע את האבדון הממשמש ובא של הקפיטליזם, הפסקול של New Horizons מזכיר לכם שהכל יהיה בסדר.

סופר מריו 64

  • מְשׁוּחרָר:1996
  • פלטפורמות:Nintendo 64, Nintendo DS (גרסה מחודשת), Nintendo Switch (דרך Super Mario 3D All-Stars)
  • מַלחִין:קוג'י קונדו

סופר מריו 64הכה אותו על הראש כשמנסים ליצור רצועות מהנות לכל סביבה. כמעט בלתי אפשרי להזניח את האופן שבו אוהבים מוזיקה ברמה גבוההמגניב, הר מגניבגורם לך להרגיש שאתה על גבי העננים בזמן שאתה בעצם חוצה אותם, תוך כדיDire Dire Docksהאט את העניינים מאוד, כנראה כדי שלא נבהלתם באתר הצלופחים הענקיים.

קרדיט תמונה:נינטנדו

כל רצועה - אפילו זו של מוזיקה מבוססת יכולות כמו Metallic Mario - משתלבת בצורה מושלמת עם כל מה שקורה על המסך שלך או באיזה אזור שאתה רץ דרכו. אני פשוט לא יכול לדמיין רמת סופר מריו 64 בלי שהפסקול מהדהד גם לי בראש; המוזיקה באמת גרמה למשחק הזה להרגיש סוחף וקסום עוד יותר כילד.

הסימס

  • מְשׁוּחרָר:2000
  • פלטפורמות:PC
  • מַלחִין:ג'רי מרטין

אני לא מצטער על זה. אף לא טיפה. ביליתי את רוב ילדותי במשחקהסימסמשחקים ב-PS2, ומאוחר יותר, Nintendo DS. כמעט לכל אחד מהמשחקים האלה יש משהו שבאופן מפתיע הולך קשה.

קרדיט תמונה:Maxis / Electronic Arts

אני מפנה אותך לSIM Hoe Down. זה הכל.

Undertale

  • מְשׁוּחרָר:2015
  • פלטפורמות:PC, Mac OS, PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:טובי פוקס

זה עדיין די פרוע לחשוב כךUndertaleנוצר על ידי אדם אחד בלבד: טובי פוקס. הדמויות, הדיאלוג המקסים וכל קטע מוזיקלי נוצר על ידי מפתח הסולו.

כל אותו זמן, הפסקול עבור Undertaleמרגיש מגוון להפליא, וזה מפתיע עוד יותר שכל רצועה בנפרד הגיעה מיוצר אחד ולא מצוות מלחינים.

קרדיט תמונה:טובי פוקס

זה פסקול שקשה מאוד להתעייף ממנו, במיוחד כשאתה עובר מהרצועות המוקדמות העדינות והנצנצות של Once Upon A Time and Memory, ללחנים האופטימיים לחילופין של ASGORE ו-MEGALOVANIA.

יש בסביבות מאה קטעי מוזיקה ב-Undertale, אף אחד מהם לא מרגיש אותו הדבר, וזה מפתיע כמה מהם נעשים עמוק בזיכרון שלך.

היל השקט

  • מְשׁוּחרָר:1999
  • פלטפורמות:PS1, PS3, PC (אמולציה)
  • מַלחִין:אקירה ימאוקה

הצליל שלהיל השקטהוא זה של אקירה ימאוקה, והפתיחה מקורית של Silent Hillמ-1999 הוא בלתי נשכח. בחלק גדול מהסדרה, יאמאוקה סיפקה מוזיקה שתהפוך את Silent Hill לנצח לאחד ממשחקי האימה האייקוניים בהיסטוריה.

קרדיט תמונה:קונאמי

הפתיחה של Silent Hill היא מנגינה עמוסה במיתרים, וזו ההקדמה המושלמת לסיפור שכה מלא בלבול וייאוש להפליא. הצצות של מה שעתיד לבוא מופיעות, שמתפקדות כהודעת אזהרה, והאימהות של מה שהוא אחד המנגינות היותר תוססות ב-Silent Hill ממלאות אותך במהרה באימה.

הפסקול כולו ממלא אותך בציפייה לחוויית האימה, וככל שאתה מתקדם דרך Silent Hill, המוזיקה של Yamaoka משתלבת עם אווירה, סינתיסיזרים ו/או רעשים תעשייתיים קשים כדי להניע את הפחד שלך. בנוסף, Yamaoka יודע בדיוק מתי ואיך לגרום לצלילים להתנפח ולפרוץ לתוך עור התוף שלך, ונותן לך עור אווז לפני שבכלל פנית לפינה הבאה.

ימאוקה עזב מאוחר יותר את Konami לפיתוח אינדי, ויש עוד עליו בהמשך.

תן לזה למות

  • מְשׁוּחרָר:2016
  • פלטפורמות:מחשב, PS4
  • מנהל מוזיקלי:אקירה ימאוקה

תן לזה למותהוא משחק שמעולם לא היה על הרדאר שלי, ומעולם לא היה קורה אם עורך מדריכי VG247, ג'יימס בילקליף, לא היה מודע לכך. המשחק הוא RPG חופשי להפעלה שפותח על ידי Grasshopper Manufacture, ומשום מה יש בו מוזיקה של למעלה מ-100 להקות יפניות.

ג'יימס מדגיש שהאלבומים המרובים של מוזיקה שנוצרו למשחק נעשו כך בלי סיבה מועטה, מלבד שהיה להם התקציב, ובכן, בשביל הכיף, אם הייתי צריך להניח. עכשיו, למרות ש-Let It Die הוא לא משהו שאני מתכנן לנגן (מכיוון שהוא ידוע לשמצה בתשלום כדי-לזכות), בסופו של דבר הגעתי לבור ביוטיוב וחקרתי את כל המוזיקאים השונים שתרמו לפסקול.

קרדיט תמונה:GungHo Online Entertainment America

מיותר לציין שהתרשמתי מכמות המוזיקה המוצעת למשחק הזה, וכמה ממנה היה טוב. אני מניח שכשאתה נותן לאקירה ימאוקה לביים את הפסקול, אתה לא יכול לטעות.

Yamaoka יצר קשר עם מאות מוזיקאים שהוא התפעל מהם, פשוט ביקש מהם ליצור רצועה בשם 'Let It Die'. זהו. התוצאה הסופית היא Let It Die של 100+ רצועות OST; זה שאפתני, ומעט סוחף, אבל זה שובה לב להפליא לראות את הדמיון מחדש של כל מוזיקאי בנושא הפשוט.

נריטה ילד

  • מְשׁוּחרָר:2021
  • פלטפורמות:מחשב, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:סלבדור פורניאלס

אני כל כך פראייר של גלי סינת' בכל הצורות, אז אני חייב להזכיר את הפסקול של נריטה בוי. נוצר על ידי סטודיו קובה,ילד נריטההוא פלטפורמת אינדי שלוקח השראה מנושאים משנות ה-80, מדמיין אותם מחדש דרך עדשה חדשנית, ואז נותן לזה לזלוג לפס הקול שלו.

קרדיט תמונה:צוות 17

ציון מקורי מאת Salvinsky, כל רצועה לוקחת אותך למקום רענן אך ניסיוני, בקנה אחד עם האופי העתידני של המשחק. למען האמת, אין שיר אחד מהפסקול של סאלווינסקי שמקרטע כשאתה פועל בגבורה כדי לשחזר את זיכרונותיו של הבורא בנוף רודף. תסתכל עלBeat Em Up.

קו חם מיאמי

  • מְשׁוּחרָר:2012
  • פלטפורמות:PC, Mac OS, PS3, PS Vita, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android
  • מַלחִין:ג'ספר בירן

עוד פסקול מתודלק מסינתוס ורעשים אלקטרוניים,קו חם מיאמישומר על הקצב עם המוזיקה שלו. משחק יריות מגוף שלישי בממלכת 8 סיביות בצבעים בהירים, המשחק מתסכל ומהנה בחלקים שווים.

קרדיט תמונה:החזר דיגיטלי

כשאתה מת שוב ושוב באותה רמה שוב ושוב (או לפחות, אני, בכל מקרה), לעתים קרובות נראה שהמוזיקה מעודדת אותך להמשיך. מספר מוזיקאים עבדו עלפסקול לקו החם של מיאמי, יוצרים פסקול רועש אך מהפנט עמוס באלקטרוניקה מרהיבה ולעתים קרובות, קצב ממש טוב להכות אנשים.

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

  • מְשׁוּחרָר:1995
  • פלטפורמות:SNES, GameBoy Advance, Wii/WiiU (באמצעות קונסולה וירטואלית), Nintendo Switch (באמצעות מקוון)
  • מַלחִין:דיוויד ווייז

דיוויד ווייז היה המלחין היחיד ב-Rare במשך כמעט עשור, ומאז זכה למעמד אגדי על עבודתו עלקרדי קרב, דידי קונג מרוצי, ובואו לא נשכח את דונקי קונג מדינה 2: דידי'ס קונג קווסט.

מה שהופך את המלודיות האופטימיות והצלילים האלקטרונים האנרגטיים המוצגים למרשימים עוד יותר הוא האורך שדיוויד ווייז הלך אליהם כדי להלחין ולהפיק פסקול כזה עוד בשנות התשעים. לכל יצירה מוזיקלית יש פרטים שאין שני להם בכל הנוגע לתחבולות טכניות, כולל רצועות קודרות יותר כמו In a Snow-Bound Land, והתוצר הסופי הואפסקול שיזכה לשבחים לעולם.

ראש גביע

  • מְשׁוּחרָר:2017
  • פלטפורמות:PC, Mac OS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:כריסטופר מאדיגן

ראש גביע, כפי שנראה במפורש דרך משחק ונשמע דרך מוזיקה, לוקח השראה נהדרת משנות השלושים המוקדמות. התוצאה היא פסקול ג'אזי ורועש להפליא, המלווה בוויזואליה המזכירה אנימציות מהאסכולה הישנה, ​​כמו הקצרים הקצרים של מיקי מאוס ו-Silly Symphonies של דיסני.

הפסקול של Cuphead הולחן על ידי קריסטופר מדיגן, וכל יצירה בוצעה בלייב על ידי להקה בת 13 נגנים, בליווי נגנים נוספים, ואפילו רקדנית סטפס. ההשראות הגדולות ביותר של הפסקול הגיעו מהדיוק אלינגטון וסקוט ג'ופלין, המשתקפים מאוד בפסקול שהוא הכלאה של ג'אז, ראג'טיים וניסויים.

אם שיחקת בקאפהד, תדע שזה יכול להרגיש כאוטי בזמנים הטובים ביותר, והפסקול שלו עובד בצורה מבריקה כדי להגביר את זה עםהקצב הגבוה ביותר.

Castlevania

הזנחתי לציין את שנת היציאה, הפלטפורמה והמלחינים כאן אך ורק בגלל שיש שפע של כותרים וספין-אוף של Castlevania עם פסקולים מדהימים שנפרשים על פני שני עשורים.

עוד נקודה לקונאמי.Castlevaniaשונה מאוד מזה של Silent Hill, אבל עדיין יש לו ציון רודפני שנכתב בעיקר על ידי Satoe Terashima ו-Kinuyo Yamashita.

קרדיט תמונה:קונאמי

אני מזכיר את הסדרה כולה, כי לא יהיה נכון מצידי - מישהו שרחוק מלהיות מומחה של Castlevania - לבחור איזה משחק עושה את זה הכי טוב. את הדיון באיזה משחק יש את המוזיקה הטובה ביותר אשאיר לאלה עם יותר זיקה לסדרה.

כך או כך, אי אפשר להכחיש את סימפוניית הלילה ההיאנוקטורן לאור ירחמאת מלחין מאוחר יותר שהצטרף לצוות, Michiru Yamane, הוא קטע מוזיקלי מדהים לחלוטין שממלא שחקנים בציפייה כשהם מתחילים את המשחק.

סלסטה

  • מְשׁוּחרָר:2018
  • פלטפורמות:PC, Mac OS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:לנה ריין

הבנת אותי, אני פראייר לצלילים נוצצים; אבל האם לא כולם אוהבים אותם, לפחות קצת? אם כן, אזסלסטההוא פשוט האחד.צעדים ראשוניםהיה כל מה שנדרש כדי להתאהב בפסקול של הפלטפורמה המפוקסלת הזו.

עם זאת, יש יותר ממה שנראה לעין כשמדובר בסלסטה. כשאתה חוצה הר ולהיות גיבור, הכל הוא אנלוגיה למשהו הרבה יותר עמוק, וזה עובד דרך המאבקים שלך מבחינה נפשית. הפסקול, שהלחינה לנה ריין, פועל להדגשת המסע שאתה והדמות שלך עוברים.

כמעט לכל שיר יש רגשות של מתח וסקרנות כלפיהם, ולמרות שהם מתפקדים כל כך ללא מאמץ כמרכיב בנרטיב של סלסט, הם זכו ללהיט גדול גם מחוץ למשחק - בצדק.

כרונו טריגר

  • מְשׁוּחרָר:1995
  • פלטפורמות:PC, SNES, PS1, PS3, PSP ו-PS Vita (דרך PSN), Nintendo DS
  • מלחינים:Yasunori Mitsuda, ו Nobuo Uematsu

כרונו טריגרפס הקול של הלחין בעיקר על ידי Yasunori Mitsuda. עם זאת, מלחין Final Fantasy, Nobuo Uematsu, תרם גם הוא כמה רצועות. בזמנו, מיצודה לא היה מוכן להישאר עם Square Enix אלא אם כן יוכל להלחין מוזיקה.

אז, כאשר Hironobu Sakaguchi הציע Mitsuda להבקיע Chrono Trigger, זו הייתה התחלה של משהו יפה. המלחין עבד ללא לאות כדי ליצור משהו פנטסטי, פשוטו כמשמעו, מחוץ לעולם הזה והכי חשוב, משהו שהרגיש עקבי.

מיותר לציין שמצודה הצליחה בכך, והפסקול שנוצרהוא תערובת עצומה של ג'אז, רוק וגראנג', והכל תוך תחושה הרמונית להפליא בזה אחר זה.

כרונו קרוסגם לאחר מכן, עם עוד פסקול יוצא מן הכלל של Mitsuda.

אֲבַדוֹן

  • מְשׁוּחרָר:2016
  • פלטפורמות:מחשב, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:מיק גורדון

המקוריאֲבַדוֹןלמשחקים יש גם פסקולים סמליים שאסור לא להזכירם, אבל זה הפסקול של DOOM (2016) של מיק גורדון שהכי בולט.

למרות שהם שונים למדי מהסינתיזים והצלילים המנצנצים המוזכרים ברשימה זו, ל-DOOM יש רשימה של רצועות פרוג-מטאל עם חליטות תעשייתיות ושפע של תקלות, שכולם מלווים את המשחקיות של DOOM בצורה יוצאת דופן.

באופן ספציפי, דמיון מחדש של הקלאסיקה, כגוןמְבַשֵׂרובשער האבדון, עדיין נשאר נאמן לפסקול של קודמיו תוך שהוא מציע צליל חריף יותר ובלתי פוסק שעוזר ללכוד את מרחץ הדמים שהוא DOOM.

Final Fantasy

בדומה ל-Castlevania, השארתי כאן את שנת היציאה, הפלטפורמות והמלחין אך ורק בגלל שיש מספר כותרי Final Fantasy עם פסקולים מדהימים לבחירה.

זו לא תהיה רשימה של פסקולי משחקי הווידאו הטובים ביותר מבלי להזכירFinal Fantasy. אני מזכיר את Final Fantasy בסך הכל רק בגלל כמה המוזיקה פורה בכל הלוח. עוזר עורך VG247, אלכס דונלדסון, יש עוד הרבה מה לומר עליי בנושא. כלומר, באמת, יש רק סדרת משחקי וידאו אחת עשירה מספיק מבחינה מוזיקליתלתמוך בקונצרט תזמורת בקנה מידה, וזו Final Fantasy.

למעשה, אלכס דיבר לעומק עם ארני רוט, מנצח עולמות רחוקים, לפני כמה שנים בערךאיך המוזיקה היא המורשת של Final Fantasy.

הֵל

  • מְשׁוּחרָר:2016
  • פלטפורמות:מחשב, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:מיק גורדון

לעתים קרובות מזוהה כפסקול שמכניס אנשים לפסקול גיימינג באופן כללי, הנושא המרכזי האיקוני של Halo הוא רק הקומפוזיציה המזוהה ביותר ברשימת רצועות שהיא מפוארת ואפית כמו הסדרה חובקת הגלקסיות עצמה.

אחת הדוגמאות המקוריות ועדיין הטובות ביותר לאופן שבו מוזיקה תזמורתית ואינסטרומנטלית מודרנית יכולה להגיע לקהל רחב יותר באמצעות משחק, מיליוני אנשים עדיין מגיעים לפסקול של Halo בכל פעם שהם מחפשים ריכוז או השראה.

מַסָע

  • מְשׁוּחרָר:2012
  • פלטפורמות:מחשב, PS4, PS3
  • מַלחִין:אוסטין וינטורי

מסע הוא משחק מוזר בהתחלה. אתה מתחיל כזר לבוש גלימה שיוצא דרך המדבר לעבר הר מרוחק, לעתים קרובות נתקל בזרים בדרך שעשויים לעזור לך, ולהיפך. אתה לא יכול לדבר עם הזרים שאתה פוגש, ולא תגלה מי עזר לך עד לאחר ירידת הקרדיטים, אבל הם עדיין יתעקשו להשפיע עליך עמוקות.

צפו ביוטיוב

המוזיקה של Journey מלווה בציטוט של אוסטין וינטורי, מלווה את כל מה שאתה עושה ומגיבה לפעולות שלך בצורה דינמית. זה היה כל כך טוב, למעשה, שזה היה אחד ממשחקי הווידאו הראשונים שהיו מועמדים לפרס גראמי בשנת 2013. אם בא לכם על משחק שייקח אתכם למסע רגשי לצד פסקול מרגש, Journey הוא מושלם עבורכם .

ציוויליזציה VI

  • מְשׁוּחרָר:2016
  • פלטפורמות:מחשב, נייד, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
  • מַלחִין:ג'ף קנור, עם רולנד ריזו, פיל בוצ'ר

Civilization VI הוא בין אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים בכל הזמנים. במשחק המבוסס על תורות טקטי זה, תבחרו ציוויליזציה ותנסו לעזור להם לצמוח לאימפריה גדולה, בין אם זה באמצעות שליטה צבאית, השפעה תרבותית או אחרת. מלבד משחק מהנה באמת שרק הולך ומשתפר עם חברים, ל-Civilization VI יש פסקול אפי.

צפו ביוטיוב

כל משחקי ה-Civilization כן, והפסקול האהוב עליכם ללא ספק תלוי באיזו גרסה של המשחק גדלתם, או באהבתכם ל-'Baba Yetu' האייקוני של כריסטופר טין מ-Civilization IV. עם זאת, פסקול של ג'ף קנור, רולנד ריזו ופיל בוצ'ר ל-Civilization VI (למעט הנושא הראשי, שגם הוא הלחין כריסטופר טין), הוא פסקול יוצא דופן.

לכל ציוויליזציה יש מוזיקה משלה, עם מנגינות משתנות ככל שהזמן מתקדם ועידן חדש מגיע. במשחק שכולו אסטרטגיה מבוססת-תור, תמצא את עצמך מתרוצץ לצלילי תרבויות שונות על בסיס קבוע, ותתפעל באופן קבוע כיצד מנגינות משתנות במהלך הזמן שלך במשחק.

מיינקראפט

  • מְשׁוּחרָר:2011
  • פלטפורמות:מחשב, נייד, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5
  • מַלחִין:C418, לנה ריין

מיינקראפט, משחק יצירת ההישרדות מ-Mojang, יש פסקול מענג. זה אלקטרוני ומרגיע, מושלם לליווי אותך כשאתה חוקר את מעמקי מערות העולמות שלך, בונה את בסיס הפעולות שלך, ובסופו של דבר - כנראה - נלחם בדרקון האנדר.

קרדיט תמונה:אולפני מוג'אנג

הלחן בעיקר על ידי C418, שדיבר על איך הם קיבלו השראה ממוזיקה ניסיונית ומאפקס טווין, הפסקול פשוט אך מנחם ביותר (תודה,לוח אם). זה סוג הפסקול שאתה יכול להאזין לו בקלות תוך כדי חקר כל תחום יפה במשחק, והוא אחד שבעצם עזר לי להירדם מספר פעמים. הודאה עצובה, אני יודע, אבל זה פשוט כל כך טוב וזֶהמַרגִיעַ. זה העזר המושלם לעולם החסום של מיינקראפט, ועם לנה ריין של סלסט מאוחר יותר מעורבת בהלחנה עבור עדכוני מיינקראפט, אתה יודע שזה ללא ספק טוב.

רדיו ג'ט סט

  • מְשׁוּחרָר:2000
  • פלטפורמות:Dreamcast, פלייסטיישן 3, Xbox 360
  • מַלחִין:הידקי נגנומה

רדיו ג'ט סטשוחרר בעידן Dreamcast, אז זה קצת לפני זמני, אבל הייתי בסביבה מספיק זמן כדי לפחות לשמוע את השבחים האינסופיים של אנשים למשחק מ-Smilebit ו-BlitWorks. במשחק האקשן הזה, תחליק ברחובות טוקיו, תעשה כל מיני פעילויות אנטי-חברתיות.

בזמן שאתה מסתובב ומתייג את העיר בגרפיטי שלך, ילווה אותך גם בפסקול תוסס ומדהים של Hideki Naganuma. זה קופצני, אלקטרוני, מגוון, אבל אף פעם לא משעמם. משחקים כמו Hi-Fi Rush ו-Bomb Rush Cyberfunk התקרבו ללכידת האנרגיה של המשחק הזה ושל הפסקול שלו, אבל לאנשים שמתגעגעים מאוד ל-Jet Set Radio, יש חדשות טובות. SEGA חשפה במהלך פרסי המשחק לשנת 2023 את זהJet Set Radio מתבצע מחדש.

נשמות אפלות

  • מְשׁוּחרָר:2011
  • פלטפורמות:PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
  • מַלחִין:מוטוי סאקורה

עבודתו של מוטוי סאקורה ברחבי ה-נשמות אפלותהסדרה פשוט יוצאת דופן. שלא תבינו אותי לא נכון, הפסקול של אלדן רינג הוא גם תענוג, אבל כמו שלגווין לורד סינדר,ברזל גולם, ונושאים אחרים שהלחין סאקורה מבדילים את פס הקול של הסדרה הזו מאחרים.

קרדיט תמונה:FromSoftware

הפסנתרים המלנכוליים, הסימפוניות הגדולות והשירה הרודפת; כולם עובדים יחד כדי להפוך את המוזיקה של Sakuraba ברחבי Dark Souls למרתקת להפליא. גם רגשי, בזמנים הטובים ביותר. אין כמו לכסח בוס שכן המוזיקה של סאקורה מלווה אותך.

באופן דומה, אם הפסקול של Dark Souls נעים לאוזן, בדוקגרזן: צללים מתים פעמייםOST של Yuka Kitamura.

NieR: אוטומט

  • מְשׁוּחרָר:2017
  • פלטפורמות:PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • מַלחִין:Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi

NieR: אוטומטהפסקול של מרשים להפליא בין אם שיחקת במשחק NieR בחייך או לא. ואם אתה מוצא את עצמך מעריץ גדול של ה-OST, למרבה המזל לא חסר לך תוכן לצרוך בהתחשב בעובדה שהעניין הוא באורך של שלוש וחצי שעות.

לא משנה לאילו רצועות תאזינו, תגלו שלכולם יש דבר אחד במשותף; הם מובילים אותך לעולם גחמני עם המנגינות התזמורתיות והקולות המדהימים שלהם, ואם אתה מכיר את NieR: Automata, כל רצועה מטיל עליך מיד לאזור במשחק ששמעת אותו לראשונה, וזה עדות לאיך הבלתי נשכח של NieR: Automata, כמו גם הפסקול שלו. לִיטוֹלשיר יפה, למשל, מה שגרם לי מיד לחשוב על התקופה שלי עם בובואר...

ציונים מכובדים

אזכורים מכובדים נוספים חייבים: Halo 3, Demon's Souls, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Shin Megami Tensei 5, Hollow Knight, Ridge Racer, Deathloop, Hollow Knight, Portal 2, Everybody's Gone to Rapture, Super Metroid , Grand Theft Auto: Vice City, Katamari Damacy, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, The Elder Scrolls V: Skyrim, Metal Gear Revengeance, Saints Row IV, Assassin's Creed II, Disco Elysium


הנה לך. מה לדעתך פסקול משחקי הווידאו הטובים ביותר בכל הזמנים? תודיע לנו. בינתיים, תסתכל על חלק מהמשחקי האימה הטובים ביותר בכל הזמנים, או אם זה מפחיד מדי בשבילך, חלק מהמשחקי השיתוף הטובים ביותר.