אטלוס הודיעה על כך13 זקיפים: Aegis Rimעלה על 200,000 עותקים שנמכרו ביפן (viaGematsu). שימו לב שזה כולל גם מכירות פיזיות וגם דיגיטליות. בהתחשב בעובדה שדווח תחילה במרץ שמשחק ההרפתקאות/טקטיקות ה-PS4 ההיברידי נמכר400,000 ברחבי העולם, נתון המכירות האחרון הזה מראה כמה קיטור המשחק בונה הן בבית והן בחו"ל.
המשחק האחרון של מומחי האנימציה הדו-ממדיים Vanillaware, 13 Sentinels הוא תוצאה של מחזור פיתוח של שש שנים שהתחיל בגרסת Vita מתוכננת שנפסלה בסופו של דבר לטובת ליטוש גרסת ה-PS4 הסופית.
13 Sentinels: Aegis Rim שוחרר בשנת 2019 ביפן, וב-2020 ברחבי העולם וזכה לביקורות זוהרות על הגישה החדשנית שלה לסיפור סיפורים וללחימה טקטית. מפה לאוזן הניעו אותו להשיג קהל עוקבים ובסופו של דבר נמכרו 400,000 העותקים.
זה תמיד מעודד לראות יצירות דו-ממד שאפתניות מצליחות. אנחנו חיים ברנסנס דו מימדי כרגע, אבל מה של Vanillaware עושה הוא ברמה אחרת לגמרי. המשחקים שלהם הם תמיד איורים חיים יפים הנמתחים עד לתקופת שבתאי. הם עשו סנסציה עולמית ראשונה עם Odin Sphere משנת 2007 ומאז יצרו מגוון רחב של משחקים שונים בסגנון החתימה שלהם.
המשחקים של Vanillaware בולטים לא רק בסגנון האמנות שלהם, אלא בעובדה שהם מתומחרים כמשחקי פרימיום שבכל זאת מצליחים למצוא קהל. 13 Sentinels התחילו כמשחק של 60 דולר, ולמרות שהמחיר ירד עד ל-40 דולר עקב מכירות, זה עדיין מרשים שהקהל עדיין הצליח להעריך את המשחק אפילו בנקודת מחיר שרבים יטענו שאין לה מקום בו. משחק דו מימדי.
13 Sentinels: Aegis Rim זמין כעת ל-PS4, ומספר סיפור המושפע ממדיה של קאיג'ו ומקרב מכים מנקודת המבט של שלוש עשרה דמויות שונות.