מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
"מה זה יום נישואין? ערימה קטנה ואומללה של קשקושים!"כן, אבל זה לא ימנע ממני להגיד "יום הולדת 20 שמח!" אֶלCastlevania: סימפוניית הלילה, שהגיעה לשווקים בצפון אמריקה ב-2 באוקטובר 1997.
Symphony of the Night נשאר אחד המשחקים האהובים עליי מאז ששיחקתי בו לראשונה ב-1998, ואיכס, אני מרגיש זקן. אם היית שואל אותי, "נדיה, כמה מילים כתבת על סימפוניית הלילה", הייתי מושך בכתפיים ואומר, "אני לא יודע. מיליונים?"
אני לא היחיד. ג'רמי פאריש עשה סדרת עיצוב בפעולה מדהימה עבור יצירת המופת של קונאמי 2D אקשן/הרפתקאות. לאחר מכן, סיכמתי את התוכן של כל ערך עיצוב בפעולה לכבוד ה-20 למשחקיַפָּנִיתיוֹם הַשָׁנָה.
אני אקח כל תירוץ לכתוב על סימפוניה של הלילה. אני חושב שהמשחק ראוי להתפרק ולדון בו במשך שנים רבות. למעשה, אם אתה עדיין לא עוקב אחר הפרילנסר ג'ון למד'ססדרת סרטוני סימפוניית הלילה מוערת, כדאי שתגיעו לצפייה.
אם כבר מדברים על, סרטוני הסימפוניה המוערת של הלילה הצליחו ללמד אותי הרבה מאוד על משחק שחשבתי שאני מכירהַכֹּלאוֹדוֹת. אני רוצה לחלוק כמה מהנאגטס הפחות מוכרים האלה של חוכמת בשר קיר.
האם ידעת:
- אתה יכול להטריד את הספרן כדי לקבל פריטים- לספרן הראשי במפלס הספרייה הארוכה יש חור מתחת לכסא שלו. אני לא יודע למה; זה יכול להיות עבור אותם ימים קשים של מפרקים שבהם אין לו חשק ללכת כל הדרך לחדר הרחצה. ובכן, הבנייה העלובה של הספרייה היא הרווח של אלוקארד. כאשר אתה יורש את מגפי הכבידה, אתה יכול לבקר בחדר ישירות מתחת לספרן ולזנק למעלה דרך החור. פעולה זו שולחת את הספרן לטוס, ואם אתהלִשְׁמוֹראם תעשה זאת, הוא יפיל פריטים נדירים - כולל פריט השריון של טוניקת דרקולה (אבל רק לאחר שתבקר בטירה ההפוכה). זה מעניין אותי!
- אדון החרב על החומה החיצונית שומר על יותר מצליית סיר- אלוקארד מבקר בחומה החיצונית בשלב מוקדם של המשחק. אחת מפינות המבנה נשמרת על ידי אדון חרב, אויב מסוכן מאוד לעסוק בו בשלב זה של המשחק. אם אלוקארד יביס אותו, הוא יכול לגשת לחדר עם קיר שביר. בתוך הקיר הזה יש... צלי בסיר. ובכן, צלי סיר הם פריטים מרפאים מצוינים, אבל בקושי שווה סיכון חיים ואיברים. לעומת זאת, אם אלוקארד יעמוד ליד הקיר השבור במשך כחמש עשרה שניות, הוא ירכב על פלטפורמה בלתי נראית ויאסוף זוג פרקי אצבעות תכשיטים וקוצר מראה, שהם פריטים יקרי ערך להפליא להחזיק בתחילת המשחק.
- אתה יכול לגשת למגדל השעון מוקדם כדי לעלות רמה מול אויבים חזקים"גיליתי את הטריק הזה לבד באותו היום, כי אני אוהב לעשות את עצמי אומלל. אמנם אתה לא אמור לחקור את מגדל השעון עד שתהיה לך את אבן הקפיצה (הרצפות המתפוררות של הרמה גורמות לקפיצות בודדות קשות מאוד), אבל מבחינה טכנית אתה יכול לרוץ על פני הקומות המתמוטטות של הרמה אם תהפוך לזאב. זה דורש התמדה, וזה לא קל, אבל אם תצליחו להיכנס למגדל השעון ממש, תוכלו לעלות רמה על אויבים חזקים.
- הסט "Alucart" נותן לך דחיפה משמעותית למזל— החרב, המגן והשריון של "אלוקרט" הם פרודיות גרועות על החרב, המגן והשריון של אלוקארד, אבל אם אתה מצייד את הסט, אתה מקבל תוספת מזל של +30! חיזוק המזל שלך מקל על גידול טיפות פריטים נדירים.
- היתרונות של "Moonstone" ו"Sunstone" מתחלפות כל 12 שעות— אבן הירח ואבן השמש "משפרים את המצב לאחר השקיעה" או "השחר" בהתאמה, אבל מה זה אומר בכלל? אם אתה משחק בסגה שבתאי והשעון הפנימי שלך תקין, זה אומר ש-Moonsstone משפר את רוב הנתונים הסטטיסטיים שלך ב-+5 אחרי 6 בערב, וה-Sunstone עושה את אותו הדבר אחרי 6 בבוקר. אם אתה משחק בכל מערכת אחרת, לעומת זאת (וכנראה שכן), היעילות של Moonstone ו- Sunstone מתחלפות עבור כל 12 שעות משחק. המשחק מניח שתתחיל בחצות, אז צייד את האביזרים שלך בהתאם.
- ישנם 16 "סמלים מהבהבים של שמירה" מכיוון שצוות Symphony of the Night לא הצליח להחליט באיזה מהם להשתמש-הפרק סימפונית הלילהמסדרת "Devs Play" של DoubleFine הוא חדר אוצר של טריוויה ומידע. לדוגמה: האם ידעת שצוות סימפוניה של הלילה הקפיץ את האייקונים המקסימים של "שמור קובץ" כחלק מתחרות פנימית, אבל כל ההגשות נגמרו בשימוש כי הם לא הצליחו להחליט על הזוכה? למען ההגינות, הם כןכֹּלמדהים. האם אי פעם ראית אתאיש קונאמיסמל? הוא די נדיר.
- קוג'י איגרשי ושאר צוות סימפוניה של הלילה התאכזבו מאיכות סרטי הפתיחה והסיום-לפי הסרטון Devs Play של DoubleFine ל-Symphony of the Night, סרט הקולנוע הפותח שלוקח אותנו לסיור בחלק החיצוני של Castlevania היה אכזבה גדולה עבור הצוות. הקולנוע, שהופק לצוות אחר בקונאמי, אמור להראות את כוחה של הפלייסטיישן. במקום זאת, הדגם השטוח, חסר המרקם, הוא כאב עיניים לצד הגרפיקה היפהפייה מבוססת ספרייט של סימפוניה של הלילה.
- "מה זה גבר?" ציטוט של סופר צרפתי מהמאה ה-20, כנראה— השאלה המגוחכת של דרקולה על המין האנושי אינה כתבה מקורית. שֶׁלָהאפילו לא בפתיחה היפנית של סימפוניה של הלילה. זה ציטוט של הסופר, הרפתקן והיסטוריון האמנות הצרפתי אנדרה מלרו. מלרו חי מ-1901 עד 1976 - זמן מה לאחר אירועי סימפוניה של הלילה, במילים אחרות. הממ. הציטוט שלו התווסף לרפרטואר של דרקולה על ידי המתרגם של סימפוניה של הלילה,ג'רמי בלאושטיין.
- אתה יכול לתפעל את הטקסט "נטען כעת".— האם ידעת שאתה יכול להשתמש בבקר שלך כדי להפוך את הטקסט של "Now Loading" של "Symphony of the Night" ללופ-דה-לופ? זוהי דרך מהנה להעביר זמן בזמן שהמשחק נטען, אם כי זמני הטעינה אינם מהווים בעיה גדולה בהוצאה מחדש דיגיטלית של המשחק. ובכל זאת, אם אי פעם תחליטו להשמיע מחדש את Symphony of the Night בפלייסטיישן, נסה זאת.
- הפתיחה של "קווי הדם" משרתת מטרה שאינה הצגת סיפור-ב-1997, סצנת הפתיחה של סימפוניה של הלילה בלבלה הרבה שחקנים מחוץ ליפן. הקולנוע האינטראקטיבי משחזר את השיא של Rondo of Blood, משחק Castlevania משנת 1993 עבור PC Engine. Rondo of Blood לא יקבל פרסום רשמי באנגלית עד הרבה יותר מאוחר, ובינתיים, לא היה לנו מושג מי זה ריכטר בלמונט. גרוע מכך, הכותרת של "קווי הדם" גרמה לנו לחשוב שמשחק הסינגל Castlevania ששוחרר עבור Sega Genesis קשור לסיפור של סימפוניה של הלילה, וזה לא. השקענו כל כך הרבה אנרגיה על הבנת המשמעות של "קווי דם" עד שלרובנו לא הצלחנו להבין שלביצועים שלנו במאבק נגד דרקולה יש השפעות משמעותיות על הסטטיסטיקה של אלוקארד. עובדה היא שככל שתצליח יותר מול אדון האופל, כך אלוקארד מתחזק.הנה הפירוט, למקרה שתרצה שאלוקארד יהיה כל מה שהוא יכול להיות בפעם הבאה שתשחק.
Nadia's Note Block Beat Box: Dance of Pales from Castlevania: Symphony of the Night
למה ציפית? ניתוח של המוזיקה ב-Color a Dinosaur? לא, לא. התחלנו עם סימפוניה של הלילה, ושם נסיים.
Dance of Pales הוא אחד מהשירים האלה שגורמים לי לרצות שאני יכול לנגן בפסנתר. זה כל כך יפה, כל כך מרגיע. זה מתחיל בפסנתר עדין, ואז המיתרים מצטברים בהדרגה. חזק יותר, חזק יותר, חזק יותר, עד שאביר על סוס זומבי יוצא עף מהבמה ממש ודוקר את התחת שלך ביום שלישי הבא. אחי, המשחק הזה נהדר.
"ריקוד חיוורים" הוא תרגום שגוי, אגב. זה אמור להיות "ריקוד הפנינים", או "ואלס הפנינים". אבל אני לא מכיר מישהו שקורא לזה ככה. "Dance of Pales" מעורר דימוי נפשי הרבה יותר מרושע. כאילו, אולם נשפים מלא ברוחות רפאים וזומבים לבוש כולו מפואר ומסתובב, מסתובב, מסתובב. לעזאזל, אין דבר יותר קסטלבניה מרוחות רפאים רוקדות, אז "ריקוד חיוורים" זהו.
דקת המדיה של מייק
זה זמן מאוד מוזר לבידור כרגע. עונת הטלוויזיה 2017-2018 החלה ברצינות, והציעה את החזרה של כמה מהתוכניות האהובות עלי והתחלה של כמה חדשות. במסלול החוזר אני כבר נהנה או מצפה ל-The Good Place, Brooklyn Nine-Nine, Arrow, Legends of Tomorrow, Supernatural, Black-ish, Fresh Off The Boat, The Shannara Chronicles, Agents of SHIELD ו-Stranger דברים. יש כמה תוכניות שצריכות להוכיח לי את עצמן שוב אחרי עונות קודמות לא אחידות, כולל פלאש, סופרגירל וסוכנות הבילוש ההוליסטית של דירק ג'נטלי.
אבל הנקודה האמיתית בכל עונה היא הדברים החדשים. כתבתי בשבוע שעבר על מסע בין כוכבים: דיסקברי, שמשודרת בארה"ב ב-CBS All Access. השבוע סימן תפנית מוצקה לסדרה, ששימש כפרק הפיילוט ה"אמיתי" לתוכנית לאחר פתיחת סרט הטלוויזיה הבומבסטי. אם אתם מחפשים משהו קצת יותר בנוסח הדור הבא, The Orville סוף סוף מתמקם בתוכנית סולידית עם הפרק האחרון שלו. זה בהחלט מרגיש כאילו ליוצר סת' מקפרלן יש אהבה למסע בין כוכבים, אבל הצד ההומוריסטי של התוכנית פוגע בשאר. אם פרקים עתידיים יכולים להשחיל את המחט בין מחקרים מדעניים של אידיאלים לבין ההומור הקל הזה, אני חושב שזה יכול להיות מנצח.
אני גם מצפה ל-The Gifted, שהוא הסרט השני של פוקס בתוכנית טלוויזיה המבוססת ביקום הקולנועי של אקס-מן. (הראשון הוא הלגיון המעולה ב-FX.) מוקד התוכנית הוא משפחה שהפטריארך שלה צד מוטנטים עד שילדיו הפכו למוטנטים, אבל צוות התמיכה מלא באקס-מן כמו בלינק, פולאריס ו-וורפת'. זה נראה מוצק כמו דרמה מדעית, שפוקס הייתה זקוקה לה מאז שפרינג ירד מהאוויר. בתעריף אחר של גיבורי על, ה-CW מתרחב שוב עם Black Lightning העונה. ככל שאומרים פחות על הבלתי אנושיים, כך ייטב.
אני רוצה לאהוב את Ghosted, הקומדיה החדשה בסגנון מכסי הרוחות בכיכובם של קרייג רובינסון ואדם סקוט, אבל הביקורת המוקדמת לא הייתה נהדרת. אני אוהב את שני השחקנים, אז אני מקווה שמנהלי ההצגות יוכלו לתקן את הספינה. Mindhunter בנטפליקס מטפל בדיוויד פינצ'ר, בוחן את סוכני ה-FBI שחקרו רוצחים סדרתיים כדי ליצור את הרעיון של פרופיל. החלומות החשמליים של פיליפ ק.דיק היא הפקה של ה-BBC המציגה באמזון פריים, ומציעה סדרת אנתולוגיה בסגנון מראה שחורה המבוססת על יצירותיו הקצרות של המחבר. גם ב-Amazon Prime נמצאת Lore, תוכנית הטלוויזיה המבוססת על הפודקאסט באותו שם. ואי שם שם, נטפליקס סוף סוף תיתן לנו תאריך השקה ל-The Punisher, התוכנית האחרונה של מארוול בעקבות Iron Fist המאכזב ו-The Defenders הלא אחיד.
מי יודע אילו עוד אבני חן יש שם בחוץ? אני אראה איך העונה תתפתח.
פינת AltGame של Caty
אחת הגלריות השנתיות האהובות עלי בשנה היא תערוכת My Famicase, שבה אמנים מכל רחבי העולם חולמים על משחקי Famicom הבלתי אפשריים שלהם. לאחר מכן, 100 העיצובים הזוכים נבחרים על ידי המארגן Satoshi Sakagami, מודבקים ישירות על מחסניות Famicom בפועל, ומוצגים בחנות המשחקים בטוקיו ובגלריית האמנות METEOR.
משחקי השווא של השנה היו לא פחות מחביבים. ממשחקי עולם פתוח ועד סימולטורים של מסעדות, כולם כותרים שלכאורה יהיה קשה לממש אותם בקונסולת 1983. עם זאת, בשנים האחרונות כמה מפתחים עצמאיים ניסו בכל כוחם לגרום למשחקים להתרחש. אולי לא ישירות ל-Famicom, אבל לכל הפחות, בניית יכולת כלשהי על השמות והתקצירים המומצאים, ולשחרר אותם דרך ג'אם המשחק A Game By Its Cover.
השנה A Game By Its Cover הסתיים ביום רביעי שעבר. בְּסַך הַכֹּלהוגשו 128 משחקים, כולם עם מימושים ייחודיים משלהם של משחקי השווא מהתערוכה My Famicase. בסוף השבוע שעבר, דפדפתי בין ההגשות, נזכרתי ביצירות האמנות האהובות עלי מהתערוכה. התוצאות שיצרני המשחקים היצירתיים הציגו לא אכזבו.
להלן כמה מהמועדפים שלי מה-A Game By Its Cover של השנה. שבתות,מהמפתח pizzamakesgames, הוא משחק אימה מפחיד על יציאה למימד חדש. בספקטרום ההפוך,Shark Blasterהוא יריות מקסים בגוון פסטל לגלילה מהצד של המפתח Aaron Mzn. Super Sneaker Maker הוא בדיוק מה שזה נשמע -סימולטור לעיצוב נעלי ספורט, מתוך ארביט מפתח. של Secretstageהוראת גאיההוא אולי עוצר הנשימה מכולם. זוהי חוויה אודיו-ויזואלית ממוקדת חקר עם נופים מדהימים.
כל המשחקים האלה שונים בתכלית אחד מהשני, אבל מראים שגם כאשר אמנים ממציאים קונספט שאולי לא מרגיש ריאלי למשחק, ה-Jam של המשחק A Game By Its Cover מוכיח ששום דבר אינו באמת בלתי אפשרי בתחום משחקי הווידאו. (כפי שפאראפה עשוי לומר, אתה חייב להאמין.)
יום שני בבוקר של מאט
בסוף השבוע סיימתי לקרוא את 'הטמעה עם משחקים: שנה על הספה עם מפתחי משחקים' של קארה אליסון. אם לעיתונאות משחקי וידאו ולמשחקי אינדי יש רק ספר אחד להנצחת החוויות המשותפות שלהם, זה יהיה פרויקט הגונזו של אליסון.
'הטמע עם משחקים' הומלץ לי על ידי כמעט כל עיתונאי משחקי וידאו שאיתו דיברתי ואני שמח שסוף סוף יש לי הזדמנות לקרוא אותו. בבת אחת, אישי עמוק, ודווח היטב, 'הטמע' הוא מסוג הספרים שהלוואי שהיו לי כשלקחתי את השיעור "היסטוריה של משחקי וידאו" בקולג' (זה היה שיעור גרוע). זה היה מוזר לקרוא חלקים ממנו כי אני בהחלט זוכר את השנה ההיא של 2014-2015 במשחקי אינדי המכוסים בספר, אבל זה מוזר לראות איך התעשייה השתנתה מאז פרסום הספר. חלק מההבטחות של משחקי אינדי שהוזכרו בספר הזה לא התממשו, בעוד שפרויקטים אחרים של משחקי וידאו רק יצאו לאור.
אני מוצא את עצמי מהרהר בחלק אחד של הספר במיוחד, כלומר כשאליסון מכסה את שיגעון משחקי האינדי של מרחבים חברתיים חיים, כפי שהם משותפים באמצעות בקרות התנועה או הסמארטפון. זה משהו שאני לא רואה בסביבה כל כך בימים אלה וזה מרגיש כמו סוג מאוד של משחקי אינדי משנת 2015. אם זה מתארך את הספר, או גורם לו להרגיש כמו קפסולת הזמן המושלמת לשנה שאפתנית מאוד במשחקי אינדי זה משהו שאני חייב ללעוס עליו.
חדשות והערות השבוע
- הרגע הגיעה ההודעה בערךטום פטי גוסס. חבל מאוד; שום דבר לא מזכיר לי את שנות העשרה המוקדמות שלי כמוריקוד אחרון עם מרי ג'יין. אפרופו, את הגופה בקליפ ההוא מנגנת קים בייסינגר, שהיא גם ההשראה לפנוטיפ של סמוס ארן. כן, סליחה. אין לי קמע שגורם לחדשות רעות להכאיב פחות. סתם טריוויה חסרת תועלת.
- Stardew Valley ב-Switch! עם מי עלי להתחתן הפעם? כבר כבשתי את סבסטיאן ושיין.
- RIP Wii Shop ערוץ. מי יתן והמוזיקה הג'אזית שלך תהדהד בראשנו לנצח. תעשיית המשחקים, אנחנו צריכים לשבת ולנהל שיחה רצינית על שימור משחקים.
- אנא זכרו להאזין / להגיב לפודקאסטים שלנו! לא היה פודקאסט רשמי של USgamer בשבוע שעבר כי גרמלינס לעסו את הסרט המגנטי שעליו הקלטנו את התוכנית, אבל Axe of the Blood God השלים את הפער בצורה יפה. קאט ואני מדברים על Final Fantasy IX, ה-SNES Classic ו-SNES RPGs איומים. אני מזכיר שאמנות הקופסה של סוד הכוכבים מפחידה אותי, אז קאט התאמצה למצוא סריקה ברזולוציה גבוהה ולהשתמש בה כאמנות הבאנר שלנו לתוכנית. תודה, קאט!
- היום היה... מאתגר. אל תתבייש לקחת קצת זמן לעצמך. להירגע, לנתק, להירגע. עכשיו זה זמן טוב ככל האפשר לפרוץ את המהדורה הקלאסית של SNES.